Xbox系列詳細拆解微軟對每個組件進行了定制,使其設計既非常緊湊,又能在不增加分貝的情況下高效地散熱組件。

Digital Foundry YouTube 頻道剛剛發布Xbox系列的詳細拆解。 Digital Foundry 可以使用簡化的「套件」控制台(沒有螺絲或某些其他安裝元件),這使我們能夠說明控制台的設計。我們發現設備的內部每一立方公分都被組件佔據。控制台令人驚訝的外形這裡有一個明確的解釋。
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Xbox系列。它應該有一個 SoC,由 3.8 GHz 的 8 核心 AMD Zen 2 CPU、RDNA 2、16 GB GDDR6 GPU 組成——所有這些都是能夠提供 12 TFLOPS 的原始功率。
這種力量正是迫使工程師們採用這種細長的平行六面體作為其外殼的第一點。並徹底修改和適應機器的每個元件,從風扇到電源。第一個插圖無疑是主機板,在這個版本中被分成兩張格式大致相同的卡片(我們可以在下圖的左下角看到它們)。
這兩張卡各有其作用:一張用於 SoC,另一張用於連接器。它們夾在厚厚的鋁製底盤周圍,負責在兩張卡的一側散熱。對於具有晶片組的主機板的另一側,Xbox Series X 提供了巨大的散熱塊。
順便說一句,我們了解到微軟必須這樣做屏蔽方面的妥協協調保護,防止其冷卻解決方案受到干擾。其他元件組裝在鋁製底盤周圍。在下面的截圖中,我們可以看到電源在這個核心卡和機箱上的組裝。
在下圖中,我們看到了這個核心組件,其中添加了藍光播放器(左下角),以及控制台頂部的單一風扇。因此,我們知道,最重要的是,由於這種緊湊性以及整個機器只有一個風扇,控制台將噪音水平保持在最低水平。
一旦這顆心完全組裝完畢,只需將其滑入控制台的塑膠外殼即可:
除了拆解之外,Digital Foundry 還獨享新 Xbox 控制器。並證實進化是微小的。微軟解釋說,透過力求保持最熟悉的感覺,對設計進行了改進。
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