在 Xbox Series X 還是 PS5 之間,你的心在撕裂嗎?您還不知道要選擇哪個控制台?我們邀請您對它們進行詳細比較,無論是設計、效能、遊戲或服務。讓大家戴上拳擊手套,比賽開始…開始吧!
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2020年3月1日,索尼公佈了 PlayStation 5 的所有技術規格。就微軟而言,早些時候為他的 Xbox 系列做過這件事。今年夏天,兩家公司繼續提供有關設計、控制器、獨家遊戲和相關服務的詳細信息,直到產品推出。從那時起我們就了解了這兩款遊戲機的一切。因此,我們掌握了組織這兩個模型面對面的所有卡片。所以玩你的遊戲,沒有什麼進展順利:在索尼PS5和微軟 Xbox Series X,兩台主機中哪一台目前贏得了比賽?
PS5 vs Xbox Series X:我們的影片觀點
⚙️ PS5 和 Xbox 系列的技術規格
遊戲機5 | Xbox系列X | |
---|---|---|
中央處理器 | Zen 2 客製化處理器 - 8 核心 - 3.5 GHz(可變頻率) | Zen 2 客製化處理器 - 8 核心 - 3.8 GHz(或 3.66 GHz 多執行緒) |
圖形處理器 | 10.28 TFLOP, - 36 個 CU - 2.23 GHz(頻率可變) | 12 TFLOP - 52 個 CU - 1,825 GHz |
GPU架構 | AMD RDNA 2(客製化型號) | AMD RDNA 2(客製化型號) |
記憶 | 16 Go GDDR6 / 總線 256mb | 16 Go GDDR6 / 總線 320mb |
記憶體吞吐量 | 448 轉/秒 | 336 Go/s (6 Go) 和 560 Go/s (10 Go) |
內部儲存 | 固態硬碟 815 Go | 固態硬碟 1TB |
傳輸速度 | 5,5 Go/s(原) 8 至 9 GB/s(壓縮) | 2,4 Go/s(原) 4.8 GB/秒(壓縮) |
儲存擴充的可能性 | 內部 NVMe SSD 插槽 | 希捷外部記憶卡(專有格式) |
外部存儲 | USB驅動器 | USB碟(僅用於儲存) |
光學閱讀器 | 4K 超高清藍光播放器 | 4K 超高清藍光播放器 |
Xbox Series X 售價 499 歐元。輕型變體,Xbox Series S 售價 299 歐元,減價 200 歐元。 Xbox All Access 訂閱可讓您分 24 個月分期購買,S 系列每月 24.99 歐元,X 系列每月 32.99 歐元。
這帶藍光播放器的 PS5 售價 499.99 歐元和無磁碟版本數位版,399,99 €。與微軟不同的是,索尼不提供任何支付設施。儘管如此,理論上還是有可能從某些經銷商處受益。
💻 設計:PS5 和 Xbox Series X 是什麼樣子?
讓我們從兩個控制台的外觀開始進行比較。如果 Xbox One PS5特別放棄了PS4的直線和幾何設計,轉而採用線條更圓潤的參數化設計。
控制台由兩個部分組成:中央黑色部分和夾著第一部分的白色部分。藍色 LED(您也可以在控制器中找到)突出顯示設計的某些部分。請注意,根據特別版本,應出現其他顏色。它們目前不可用。
Xbox系列2001:太空漫遊。控制台既寬又深,非常大,並放置在塑膠支架上,以保持其直立,而不會有翻倒的風險。它在平行六面體的底部和頂部有兩個大通風口,用於空氣流通,以便在長時間的遊戲過程中冷卻 CPU 和 GPU。控制台的背面看起來很像電腦塔的背面。
這兩款遊戲機的共同點是:它們都非常氣派。有些人喜歡 PS5 的設計,但對於那些發誓保持清醒的人來說,天秤顯然對微軟有利。
💪 CPU:Xbox Series X 比 PS5 更強大,但有一個問題
索尼和微軟的遊戲機都使用處理器AMD Zen 2 客製 8 核。這與目前用於 PC 的第三代 Ryzen 處理器相同的架構。另一方面,Xbox系列計時於3.8GHz,當那個PS5位於3.5GHz。
此外,不同控制台的 CPU 資源使用情況也不同。根據微軟介紹,Xbox系列處理器頻率設定為3.8GHz,適合依賴單核心的遊戲。當應用程式在多執行緒模式下使用多個核心時,相同的頻率會略有下降並達到 3.66 GHz。
就其本身而言,PS5 的處理器以可變頻率運行,具體取決於遊戲是否需要更多 CPU 或 GPU 資源。兩個晶片組不斷調整並相互支援。這樣,它們應該可以更好地散熱並提供恆定的功率,這是一個非常好的點。但事實仍然是,從紙面上看,PS5 的 CPU 運作頻率低於 Xbox 系列。
🖥 GPU:Xbox 系列的優勢
同樣,這兩台機器是基於相同的架構。就 PlayStation 5 而言,它是 AMD RDNA 2可變頻率,可達 2.23 GHz。 GPU 受益於36 個 CU(計算單元)以及運算能力的好處10,28 TFLOPs。
如果我們看一下 Xbox 系列的技術表AMD RDNA 2 GPU 主頻為 1.825 GHz。因此晶片組的頻率低於PS5。這是否意味著 Xbox Series X 在圖形處理能力上會比競爭對手更差?並不真地。因為微軟控制台有52 個 CU(比 PS5 多 16 個)和運算能力12 TFLOPs。
顯然,Xbox系列正如 Kotaku 網站指出的那樣,PS5 的 GPU 相當於 Radeon RX 5700,而 Series X 的 GPU 接近 Radeon RX Vega 56。 ,Xbox Series X 具有優勢。
🤖 記憶體:沒有太大差別
兩款遊戲機在使用的 RAM 方面最終沒有什麼區別。一方面,在索尼,我們有權16 去 GDDR6, 和256MB匯流排和頻寬448 轉/秒。
切茲微軟,這些也是16 進入內存其中配備了控制台和 320mb 記憶體匯流排。 16 GB RAM 細分如下:一側 10 GB,支援 560 GB/s 的吞吐量(主要專用於 GPU,需要巨大的處理能力),另一側 6 GB 至 336 GB/s(用於音訊和小型輔助操作)。
💾 儲存:適合所有人的超高速 SSD
如果到目前為止,資料儲存和存取似乎是次要的,那麼它很可能在下一代遊戲機上發揮基礎作用。索尼和微軟都屈服了固態硬碟,這確保了比傳統硬碟更高的速度。
在這種情況下Xbox系列X,我們受益於SSD客製化NVME de 1 To。它提供了一個RAW 模式下傳輸速度為 2.4 GB/s(未壓縮資料)和壓縮模式下為 4.8 GB/s。
對於 PS5,我們正在處理一個825 Go SSD。當然,它的容量小於Series X,但PS5的SSD提供了更高的速度。索尼宣布RAW 模式下的資料速率為 5.5 GB/s和的8 或 9 GB/s 壓縮。
因此,PS5 的 SSD 速度是該系列的兩倍,這是事實。這如何在視頻遊戲中實現?很明顯,在這兩種情況下,遊戲都會在幾秒鐘內加載。在這一點上並沒有太大的區別。
那麼額外的儲存空間又如何呢?在這裡,發表意見有點複雜。一方面,我們有一個專有系統微軟: 小的1TB 金鑰插入 X 系列的背面(尚不可用)。因此,新增儲存媒體非常簡單,但您需要購買經過微軟認證的儲存金鑰。在的房子裡索尼,還可以擴充PS5的儲存容量。好消息是該操作是使用傳統 M.2 固態硬碟。
地點是只需從 PS5 上取下面板即可輕鬆操作。問題是該遊戲機需要一種尚未商用的 SSD。因此,目前還不可能增加儲存量。請注意,您可以將外部驅動器插入 PS5,但如果不將其安裝在內部 SSD 上,則無法從該驅動器啟動下一代遊戲。 Xbox Series X 上不存在此限制。
🎮 PS5 和 Xbox Series X 控制器有什麼不同?
Xbox Series X 和 PlayStation 5 配備了新的控制器。它們都與控制台的顏色相匹配:
最有趣的控制器無疑是PS5 的 DualSense。首先,它的整體設計沿襲了 DualShock 4 的設計,但Sony選擇了更具未來感和圓潤的線條。我們找到了 DualShock 4 中出現的觸覺表面,以及常見的按鈕、方向十字、觸發器和模擬搖桿。我們還發現了藍色 LED 裝飾,這齣現在第二代 DualShock 4 中。
需要注意的一些更改會產生影響。首先,產生 DualShock 4 振動的馬達是被觸覺馬達取代(如在智慧型手機中)創建更準確、更真實的回饋。這款觸覺引擎能夠與音軌(尤其是特效)同步,以提供更大的沉浸感。
L2 和 R2 觸發器是自適應的。遊戲創作者可以選擇增加或減少這些按鍵的阻力,以適應遊戲的內容。 。生物辨識感測器也將被規劃在控制器中偵測心率和壓力。
共享按鈕已被建立按鈕取代,旨在以更通用的方式創建在社交網路上共享的內容。新增了輔助麥克風以改善與其他玩家的音訊交換。 USB Type-C 連接埠取代了 micro-USB 端口,使控制器相容於快速充電。新電池提供電池續航力延長 4 小時與 Dualshock 4 相比。DualSense 也可與 PS4 一起使用。

Xbox系列新的 Xbox 無線控制器。這是一款結合了 Xbox One 手把和 Xbox Elite Series 2 控制器成就的控制器。微軟修改了尺寸使其能夠適應更多的手形。因此,它的體積更大,但對於手較小的人來說仍然非常容易操作。
因此,您可以找到常用的觸發器、模擬搖桿、方向十字和按鈕。定向十字經過現代化改造和加固。受 Dualshock 4 上「分享」按鈕啟發的新按鈕似乎還可以促進螢幕截圖和遊戲序列的共享。它本身與 Xbox One 和 Windows 相容。
🧩 獨家遊戲:齒輪還是棘輪?
從歷史上看,Xbox 遊戲庫深受 PC 的影響,而 PlayStation 的遊戲庫則更加多樣化,混合了太平洋兩岸的遊戲類型和風格,甚至還有一些歐洲的入侵。索尼互動娛樂公司在東京(Japan Studio 和 Polyphony Digital)、倫敦、聖地牙哥、聖莫尼卡和聖馬刁建立了工作室。她還加入了 Guerrilla Games、Insomniac、Media Molecule、Naughty Dog 和 Sucker Punch。
所有這些顯然都會豐富 PS5 的產品目錄。不要忘記已經協商了一些獨佔權的第三方工作室,例如《惡魔之魂》系列的作者 From Software 或《最終幻想》的發行商 Square-Enix。
目前我們知道 PlayStation 5 獨佔的十款遊戲:
- 阿斯特羅的遊戲室
- 惡魔之魂
- 毀滅全明星
- 最終幻想16(也可在電腦上使用)
- GT賽車7
- 地平線禁西
- 漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯
- 雅典亞計劃
- 《瑞奇與叮噹:裂痕》
- 回歸(21 年 3 月 19 日發布)
- 麻布仔:大冒險
- 戰神諸神黃昏
在微軟,內部「Xbox 遊戲工作室」團隊的亞洲特徵較少。他們主要分佈在美國(343 Industries、InXile、Obsidian、Initiative、World's Edge、Turn 10 等),然後是加拿大(Compulsion、Coalition)和英國(Ninja Theory、Playground、Rare)。這規則的一個例外是:Mojang。 《我的世界》的創作者居住在瑞典。請注意,微軟也與第三方發行商(例如 Sega、FatShark 或 DontNod)簽署了獨家協議。
以下是微軟公佈的第一批遊戲清單:
- 寓言
- 極限競速
- 腐爛國度3
- 光環:無限
- 永野
- 告訴我為什麼
- 公開宣稱
- 接地
- 《天外世界:戈爾工的危險》
- 當黃昏降臨時
- 心靈航海者2
- 命運2:凌光之刻
- 潛行者2
- 俄羅斯方塊效果已連接
- 戰鎚暗潮
- 媒介
- 甘克
- 夢幻之星 Online 2:新創世紀
- 穿越火線X
PS5 和 Xbox Series X 提供哪些服務?
選擇控制台不僅僅意味著選擇硬體。正如我們剛才所看到的,這顯然包括獨家遊戲,但也包括附加服務。付費服務,透過訂閱(每月或每年)出售,允許玩家存取額外的內容。
索尼有兩種訂閱服務。第一個是 PlayStation Plus。這是一個幾乎必不可少的訂閱,定價非常激進:每年 60 歐元(我們強烈推薦這個公式)或每月 9 歐元。 PlayStation Plus 尤其以每月向訂閱者提供的遊戲和應用程式內購買而聞名。但這並不是唯一的優勢。它允許訪問多人伺服器,包括某些遊戲和 DLC 的折扣以及包括 100 GB 空間用於線上儲存遊戲存檔。
索尼還提供 PlayStation Now,一項串流遊戲服務。透過收購 Gaikai 公司,索尼成為了串流媒體遊戲的先驅。遊戲目錄包括超過700 遊戲迄今為止,PlayStation Now 可以透過 PC 或 PS4 存取 PlayStation 2、3 和 4 遊戲庫,也可以離線存取:您可以從庫中下載遊戲並無需連接即可玩。PlayStation Now 每年費用為 60 歐元或每月 10 歐元。透過結合 PS Now 和 PS Plus,您需要支付每年 120 歐元。
相反,微軟還提供兩種訂閱:Xbox Live 黃金版和Xbox 遊戲通行證。之前還有些微薄的 Xbox Live Gold 已經得到了相當大的加強。現在,它包括多人遊戲模式、免費遊戲和折扣,例如 PlayStation Plus。價格為每月 7 歐元(按季度報價)。 Xbox Game Pass 是 PlayStation Now 的競爭對手:訂閱即可存取不斷發展的遊戲庫一百場比賽。 「經典」版本僅具有控制台存取權限,價格為每月 10 歐元(PC 上也有相同的優惠)。
請注意,還有 Xbox Game Pass Ultimate結合 Xbox Game Pass、Xbox Live Gold 和 xCloud,微軟全新的串流遊戲服務。9 月 15 日上市,後者可讓您在 Android 智慧型手機或平板電腦上遠端玩 Xbox Game Pass 遊戲。顯然,該服務也將與 Xbox Series X 相容。或每年 156 歐元。令人驚訝的是,微軟尚未計劃針對 Xbox Game Pass 進行季度或年度交易。
結論:你該買哪一個?
遊戲機5 | PlayStation 5 數位版 | Xbox系列X | Xbox系列S | |
---|---|---|---|---|
大獎賽 | 499 歐元 | 399 歐元 | 499 歐元 | 299 歐元 |
發售日期 | 2020 年 11 月 19 日 | 2020 年 11 月 19 日 | 2020 年 11 月 10 日 | 2020 年 11 月 10 日 |
預訂日期 | 2020 年 9 月 16 日 | 2020 年 9 月 16 日 | 2020 年 9 月 22 日 | 2020 年 9 月 22 日 |
如果我們指的是純硬的技術細節,不可否認,這兩款主機中更強大的是 Xbox 系列,無意冒犯索尼粉絲。但選擇控制台顯然不取決於平台的功能。遊戲同樣重要,不要忘記控制器。在最後一點上,索尼在改進現有服務和開發新服務方面表現出了罕見的創造力。
控制器上也是如此:雙感重新發明輪子。這款新控制器專為 PlayStation 5 設計,整合了新技術,例如能夠與遊戲配樂同步的觸覺引擎,以進一步提高沉浸感。至於 Xbox Series X 控制器,它是 Xbox One 手把的更經典的演進。
在服務方面,我們並沒有為微軟提供 Xbox Game Pass Ultimate 的優勢,即使這款歡樂電玩盒結合了微軟所能提供的所有最好的功能。原因很簡單:價格是每月13歐元,即每年 156 歐元。在索尼,PS Plus 和 PS Now 每年各花費 60 歐元。或每年120歐元對於兩者。他們提供與 Game Pass Ultimate 相同的功能。
對於選擇包月套餐的人來說,Xbox Game Pass Ultimate 更便宜。至於獨佔遊戲和設計的問題,我們很難選邊站。第一點取決於您喜歡的遊戲類型。第二點取決於你的品味和你的裝飾。也許您會想選擇體積最小的控制台。不幸的是,儘管微軟仍然做出了更清醒的選擇,但這兩種模型似乎都一樣令人印象深刻。
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