Xbox Series X:戰爭機器 5 遊戲載入速度提高 4 倍,無需任何優化

Gears 5 在 Xbox 系列上的載入速度提高了四倍當開發人員利用 NVMe SSD 的新 DirectStorage API 時,載入時間將進一步縮短,而且新材料減壓技術,使機器更有效率。

自公告發布以來Xbox 系列的技術規格去年三月的 PS5微軟和索尼對於他們的 NextGen 遊戲機並沒有太多的談論。但在通訊領域,這家雷德蒙公司已經領先日本競爭對手幾個月了。現在輪到開發者來接手並分享新 Xbox 的承諾了。

在接受 Windows Central 網站採訪時,Coalition 工作室(《戰爭機器 5》)的技術總監 Mike Rayner 強化了對未來的炒作Xbox系列X 有望比 PS5 更強大在紙上。儘管如此,這兩款遊戲機還是有許多共同點:更強大的 AMD RDNA 2 GPU,將光線追蹤的精華帶入遊戲機,而且新的 NVMe SSD這將會產生很大的影響。

開發商為齒輪5讓我們對 Xbox 系列的硬體和軟體進步有了新的認識在新的 Microsoft 遊戲機上對 Gear 5 進行首次測試時,遊戲展現了自己的魅力載入時間加快 4 倍那個在Xbox One。這個進度是在沒有對遊戲原始碼進行任何修改的情況下獲得的,這意味著潛力尚未得到 100% 的開發。

«與 Xbox 系列麥克雷納說。他更進一步說:「借助新的 DirectStorage API 和新的硬體解壓縮,我們可以進一步提高 I/O 性能並降低 CPU 開銷,這兩者對於實現快速加載至關重要”

DirectStorage 是 Windows API,將用於控制 Microsoft 所稱的體系結構Xbox 速度。這是該公司除了加快載入速度之外還減少遊戲佔用的儲存空間的方法。除此之外還有硬體解壓縮系統進一步加快加載速度同時卸載CPU。

因此,我們將在發佈時更清楚地了解 Gears 5 的真實效能提升。Xbox Series X年底。提醒一下,該遊戲是控制台系列的一部分。它將提供改進版本。那些已經在 Xbox One 上購買了它的人,如果升級到新主機,將獲得免費升級。