我應該購買 Xbox Series X 還是 Xbox Series S?許多玩家在選擇新一代開始時陪伴他們的遊戲機時會問自己一個問題?有很多因素需要考慮,以免您的選擇後悔,我們將透過這兩台機器的比較幫助您更清楚地看到事情。
概括

Xbox Series X 和 Xbox Series S 的預訂,微軟兩款新一代遊戲機機型隆重推出。雖然 PS5 到處都缺貨,而且許多玩家都不會在發布當天發貨,但轉向 Xbox 的誘惑卻很大。特別是自從錯過了 Xbox One 的發布後,雷蒙德公司的遊戲部門在這一代產品上更加積極,聲稱能夠與 PS5 競爭。
但這條線有些混亂,因為兩種截然不同的 Xbox 車型(高階 Series X 和入門級 Series S)第一次同時上市。兩者有何差別?哪一款最適合我的需求和預算?在這次比較中回答這些問題。
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讓我們先透過查看技術規格來分析這兩款遊戲機的硬體。
Xbox系列X | Xbox系列S | |
---|---|---|
中央處理器 | AMD Ryzen Zen 2 8 核心 à 3.8 GHz | AMD Ryzen Zen 2 8 核心 à 3.6 GHz |
圖形處理器 | AMD Navi RDNA 2 - 12.15 Tflops - 52 CU,1.825 GHz | AMD Navi RDNA 2 - 4 Tflops - 1.565 GHz 時 20 CU |
記憶體 | 16 圍 GDDR6 SDRAM | 10 Go GDDR6 SDRAM |
記憶體頻寬 | - 10 GB,560 Gbps - 6 GB,336 Gbps | - 8 GB,224 Gbps - 2 GB,56 Gbps |
貯存 | SSD 1 至 - NVMe PCIe 4 | SSD 512 GO - NVMe PCIe |
SSD傳輸速度 | 資料壓縮時為 2.4 GB/s - 4.8 GB/s | 資料壓縮時為 2.4 GB/s - 4.8 GB/s |
光學閱讀器 | 藍光 4K 超高清 | 非 |
最大清晰度 | 8K | 4K |
最大幀率 | 120 FPS(最高 4K) | 120 FPS(高達 QHD 1440p) |
向後相容性 | Xbox One、Xbox 360 等 Xbox | Xbox One、Xbox 360 等 Xbox |
發售日期 | 2020 年 11 月 10 日 | 2020 年 11 月 10 日 |
大獎賽 | 499 歐元 | 299 歐元 |
這Xbox系列X等Xbox系列S皆基於相同的 AMD 架構,即 CPU 為 Zen 2,GPU 為 RDNA 2。高級型號的處理器比其姐妹型號稍強一些,但差異仍然很小。然而,就純粹的圖形性能而言,這兩款下一代遊戲機彼此之間沒有任何關係。 Xbox系列結果,該系列12 Tflops,是 S 系列 4 Tflops 的三倍。
RAM 也更好地放置在該系列上,採用相同的儲存技術,但該系列磁碟.儲存擴充選項仍然可以解決這個缺陷,但這會增加費用,儘管 Xbox Series S 的主要優勢是價格。
8K,真的嗎?
但這些技術特徵如何轉化為具體性能呢?至於圖片清晰度,Xbox系列相容8K,而 Xbox Series S 則停留在 4K。我們認為,僅憑這一論點還不足以支持Series X。即使價格不可避免地會下降一點,七年內,即所謂的一代末期,庫存也不應該很大。那麼,即使使用 8K 電視,遊戲也必須針對這樣的品質進行最佳化。我們在當前世代的遊戲機上看到了這一點,儘管製造商做出了承諾,但我們很難以良好的幀速率享受 4K。簡而言之,我們暫時把 8K 放在一邊。
另一方面,毫無疑問的是遊戲在 Xbox Series 上運行更流暢、看起來更漂亮。我們最終應該在後者上擁有真正的 4K 60 fps。為了獲得每秒如此多的幀,Xbox Series S 不能超過 1440p。危險在於,工作室開發遊戲時會在 Xbox Series S 上以最佳狀態運行,然後就無法在 Xbox Series X 上充分發揮潛力。

兩個控制台支援光線追蹤,這項技術可以根據光源的位置和方向並考慮到環境限制來精確計算必須顯示的照明效果。使用和不使用光線追蹤的影像差異非常顯著。有了更多專門用於光線追蹤的運算單元,Xbox Series X 在這一領域應該會令人印象深刻。啟動光線追蹤功能的 Xbox Series S 的性能尚存疑問;我們必須等待測試才能確定。
X系列或S系列,功能可變更新率(VRR) 存在。它可以讓遊戲更流暢,減少因幀率突然下降或增加而造成的撕裂。然後,遊戲內渲染變得更加和諧,同時繼續以盡可能高的幀速率進行遊戲,而不會改變圖形品質。
這可變速率著色(VRS) 也可在兩台機器上使用。透過此過程,資源會優先分配給影像中最重要的區域,也就是玩家真正會看到的區域。不太重要的區域,特別是外圍區域,會失去細節,但我們通常沒有意識到。由於 GPU、RAM 和 SSD 的效能,當在螢幕中心發現顯示效果不佳的區域時,紋理載入速度非常快。

我們有時會聽說 Xbox Series S 並不是下一代的當之無愧的代表,特別是因為其 GPU 的所謂限制。擁有幾乎與 Xbox 系列一樣強大的 CPU就其圖形性能而言,新的 RDNA 2 架構加上下面介紹的功能應該會使其成為比 Xbox One X 更好的機器,儘管 Tflop 數量較低。
史上最小的 Xbox 與 PC 塔式機的對比
雖然這兩款 PS5 型號幾乎相同,但數位版僅缺少藍光播放器,但在其他方面採用了經典 PS5 的設計,微軟為其下一代遊戲機選擇了截然不同的方法。一方面,Xbox Series X 看起來像一台 PC 塔式電腦,並且具有相當令人印象深刻的尺寸:30厘米×15厘米×15厘米。它不會在所有電視上找到位置,特別是因為其冷卻系統的設計使得控制台垂直放置。可以水平放置,但要小心過熱,並且不要在風扇附近放置其他設備或物體。
Xbox Series S 則相反,比 Xbox Series X 小 60%。27.5 厘米 x 15.1 厘米 x 6.5 厘米)讓您可以輕鬆地將其整合到您的客廳中,並按照控制台的慣例水平放置。如果沒有光碟閱讀器,它也可以隱藏,因為您不需要訪問控制台來啟動遊戲。
Xbox Series S 專為 Game Pass 打造
如果由於中長期成本問題,我們不建議大多數玩家購買不含藍光播放器的 PS5 數位版,那麼 Xbox 上的情況則有所不同,原因很充分:Game Pass 的存在、訂閱允許訪問全面的遊戲目錄,並且可以取代許多用戶購買遊戲。持續成長並將不斷發展的遊戲通行證。微軟收購貝塞斯達將使 Game Pass 變得更加有趣,因為該公司的所有遊戲都將在那裡,新版本甚至從發布之日起就可以在那裡使用。是的,上古卷軸 VI,《Skyrim》的繼任者將從發布之日起就向 Game Pass 訂閱者開放,無需購買。
並且從2020年11月10日起,EA Play 也加入 Game Pass無需額外費用。對於想要體驗下一代遊戲而又不想花太多錢並保持盡可能低的成本的玩家來說,這顯然是正確的計劃:帶有Game Pass 訂閱的Xbox Series S,為什麼不時不時地購買一款遊戲我們絕對想要像《Cyberpunk 2077》或《刺客教條:英靈殿》這樣的遊戲。但如果您有一點好奇的話,Game Pass 目錄確實有很多事情要做。
Xbox系列The Verge 對這款遊戲機的首次操作甚至提到了類似的東西Xbox 系列從 56k 到光纖的過渡與 Xbox One 相比
Xbox系列事實上,使用高階遊戲機,您可以在遊戲支援方面享有靈活性:實體或非物質化。 Xbox Series S 不支援使遊戲非物質化。這使得我們無法收集我們最喜歡的許可證盒,從長遠來看,我們的成本也會更高,因為遊戲的實體和促銷品通常更便宜,尤其是在超市,甚至在發行當天也是如此。在微軟商店上,價格並不是很有吸引力。如果您對 Game Pass 不感興趣並且更願意擁有自己的遊戲,您也可以更輕鬆地出借和出售遊戲,最好轉向 Xbox 系列,較大的初始投資將在幾年後得到回報。

在向後相容性方面,這兩款遊戲機大致相同:數以千計的原版Xbox、Xbox 360 和Xbox 遊戲都可以在Xbox Series S 和Gen 上玩,其中一些遊戲提供給已經擁有當前Gen 版本的用戶。這就是微軟所說的智慧交付。 Xbox 遊戲工作室的所有跨世代遊戲以及第三方發行商自行決定提供的某些遊戲均提供此功能。例如,《Cyberpunk2077》受益於智慧交付,您可以在Xbox One 上購買它,並在購買Xbox Series S 或Series Series S 時收到優化的Xbox Series 副本:如果沒有磁碟機,從邏輯上講就不可能啟動舊的實體遊戲在你的新控制台上。
xCloud 能改變遊戲規則嗎?
帶有一點投影,是在 Xbox Series S 和 Xbox Series 之間進行選擇時要考慮的要素之一在您的 Android 智慧型手機上享受 Game Pass串流。但最終,雲端遊戲服務應該登陸其他平台,特別是運行 Windows 10 甚至其他作業系統的 PC。如果您擁有優質的網路連接,那麼您可以透過許多其他途徑進入 Xbox 生態系統。這樣,家庭控制台就可以成為一種不常用的附加設備。在這種情況下,Xbox Series S的價格對其有利。
如果 xCloud 也出現在 Xbox Series 遊戲機上,那麼配備 Xbox Series S 的玩家甚至可以在網路連線穩定的情況下受益於最佳效能,而無需花費 Xbox Series GB 儲存空間的預算,然後也會消失雲端遊戲。
當然,這都是猜測。微軟在平台的最初演示中表達了其在任何地方提供 xCloud 的願望,但此後我們就沒有再聽到該公司將串流媒體服務引入 Xbox 遊戲機的雄心。可能我們要等幾年才能有資格獲得它,甚至美國集團也改變了主意。
Xbox Series S 的低價和有吸引力的 Xbox All Access
最後是價格問題,這是絕對必要的。這是無法隱藏的元素,這甚至是 Xbox Series S 的主要賣點,它可以讓預算有限的電玩愛好者過渡到入門級遊戲299 歐元僅有的。價格比 PS5 數位版更具吸引力,特別是因為 Xbox Series S 上缺少光碟閱讀器,但精美的 Game Pass 彌補了這一點。
Xbox系列499 歐元。這與其競爭對手 PS5 的價格相同。 Xbox Series S 擁有幾乎是 Xbox Series S 兩倍的 SSD 存儲、能夠購買實體遊戲的藍光閱讀器以及能夠實現技術實力的更強大的 GPU。於控制台所實現的圖形改進。
該計劃此前僅在美國推出Xbox 暢通無阻新一代遊戲機抵達法國。這是一個 24 個月的訂閱,允許您在兩年內逐步支付您的遊戲機費用,這樣您就不必一次性花費數百歐元。該套餐還包括 Game Pass Ultimate 的存取權限,其中包括 Xbox Live Gold、主機 Game Pass、PC Game Pass 和 xCloud。
- Xbox Series X avec Xbox All Access :每月 32.99 歐元24 個月,或兩年 792 歐元
- Xbox Series S 具有 Xbox All Access :每月 24.99 歐元24 個月,或兩年 600 歐元
知道 Game Pass Ultimate 訂閱的官方價格為每月 12.99 歐元,快速計算一下,我們可以說 Xbox All Access 是值得的,因為 Xbox Series X 和 24 個月的 Game Pass Ultimate 單獨售價為 811 歐元,或者差不多節省 20 歐元。 Xbox All Access 的價格達到 611 歐元,比支付價格少了十多歐元。同時受益於消費信貸衍生品,該衍生品通常需要對分期付款的機會支付罰款。微軟做得很好。
請注意,如果您的帳戶上已經有數月的 Game Pass,它們不會丟失,而是會添加到新的 24 個月的優惠中。另一方面,如果您打算幾個月不玩遊戲,則 Xbox All Access 就不那麼有趣了,因為訂閱無法暫停。同樣,如果您習慣在 Microsoft Store 之外以低於官方價格的價格購買 Game Pass 金鑰,如果您有能力用現金支付遊戲機費用,最好不要使用此公式。
Xbox Series X 或 Xbox Series S:該買哪一款?
現在您已經掌握了在兩款新世代 Xbox 主機機型之間進行選擇的所有鑰匙。微軟在 2013 年錯過了針對 PS4 的 Xbox One 發布,顯然在這一代中做得很好。
我們建議您Xbox Series X 的另一個亮點如果您想購買盒裝遊戲,請購買二手遊戲,然後轉售。它也是您從最佳性能和最佳圖形中受益所需的控制台。其龐大的儲存空間意味著您不必不斷卸載和重新安裝遊戲,並避免投資昂貴的額外儲存媒體。
我們建議您轉向 Xbox Series S如果您的預算緊張,Game Pass 遊戲目錄對您來說已經足夠或幾乎足夠,因此您不會購買過多的完整遊戲。如果您由於空間不足而需要緊湊型控制台,並且沒有 4K 電視,那麼這是理想的機器。如果您一次只運行 2-3 個遊戲,這很好,但 500 GB 的儲存空間對於某些類型的遊戲玩家來說可能是個問題。考慮到添加SSD儲存的價格,如果你擔心這500GB不夠用,最好直接購買Xbox Series X。
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