你知道 Nvidia 诞生于一家快餐店吗?我们告诉您这个令人难以置信的成功故事

CES 在拉斯维加斯如火如荼地进行,2025 年的 CES 是 Nvidia 重申其雄心的机会。显卡、人工智能、机器人、超级计算机……公司正在胸怀大志!但您是否知道这一切都始于这家电子巨头的一家加州快餐店?

英伟达显然已经今年拉斯维加斯 CES 的吸引力。现场气氛如此热烈,以至于一些记者不得不等待两个小时才进入位于曼陀罗湾的会议室,该绿色品牌的主题演讲就在这里举行。

现场,首席执行官兼创始人黄仁勋受到了不耐烦的欢呼声的欢迎发现美国制造商的新产品。通过 CES 2025 会议的开幕,Nvidia 在展会上留下了印记可以肯定的是,我们面临着一个可能在未来扰乱我们习惯的实体。当你想象在 1993 年,这只是一个遥远的项目时,有点疯狂......

风中的三个男孩

1993 年,科技界正处于剧变的风口浪尖。虽然电子游戏以其美丽的 2D 精灵让年轻人和老年人眼花缭乱,但完美流畅和详细的 3D 作品的想法似乎是一个遥远的想象。当然,承诺是存在的,某些尝试,例如空中模拟器或超级任天堂的星翼,也取得了成功,但很少有人对这项新技术抱有盲目信心。他们还不知道,索尼正准备推出其 PSX(未来的 PlayStation),而世嘉则在高度保密的情况下准备一款名为 Virtua Fighter 的革命性格斗游戏。但今年,另一场剧变正在酝酿……

在圣何塞郊区,三个朋友,黄仁勋、柯蒂斯·普里姆和克里斯·马拉霍斯基在他们最喜欢的快餐店见面(丹尼的)。 «我们不是很好的顾客。»,请克里斯·马拉霍夫斯基(Chris Malachowsky)。 «我们在那里待了四个小时,喝了十杯咖啡。» 虽然他们多次通过谈论自己在半导体和计算领域的工作来重塑世界,但他们越来越多地考虑创办自己的公司。他们的目标很简单:他们希望提高视频游戏的图形质量,并且坚信 3D 代表了媒体的未来。在经历了一系列的障碍之后(说服亲人接受这样的挑战并不容易),三名工程师于 1993 年 3 月 5 日在圣克拉拉创立了 Nvidia,自由地实现了他们的愿望。这很好,Nvidia 来自拉丁语“Invidia”,他们从中删除了 i,而这恰恰意味着……羡慕(和嫉妒)。

黄仁勋

不幸的是,尽管创始人有这样的愿望,英伟达的起步却非常困难。当视频游戏和计算世界正处于十字路口时,他们的第一个图形芯片,著名的 NV1,是一次出色的失败。尽管从各个投资者那里获得了大量资金,但该公司在展示其潜力之前就发现自己陷入了困境。更糟糕的是,它正处于破产的边缘……它将在一家玩家熟知的公司中找到拯救:世嘉

由世嘉保存

要理解这一点,有必要快速回顾一下历史。 1996 年,Nvidia 表现不佳,SEGA 正努力将其 Saturn 游戏机强加给正在摧毁西方一切的 PlayStation。为了对抗这种新兴的霸权,世嘉总裁中山隼要求他的得力助手入尻庄一郎想出一个解决方案。其中一项是基于向 Nvidia 提供的 500 万美元合同,以换取未来游戏机图形芯片的工作。当时,市场一片混乱,一日的现实已不再是明天的现实。技术发展得非常快,英伟达很快就明白这些作品实际上是一座黄金监狱。黄仁勋去了世嘉,与入尻庄一郎相处了很长时间,向他解释说他无法完成已经开始的工作,否则就有破产的风险。他向他解释说,该技术正在向另一种方法发展,即反向纹理映射,但他绝对需要世嘉提供的资金来进行这一新的技术转变。经过几天的反思,Shoichiro Irimajiri 同意并挽救了 Nvidia 免于破产。

故事的其余部分?Nvidia 成功反弹并在市场上推出了图形芯片 Riva 128,这将取得令人眼花缭乱的成功,并最终将公司推向最前沿(因此,我们认为它会毫无问题地将 500 万美元返还给世嘉)。命运有时令人着迷的是,SEGA 随后拜访了 3DFX,一家专门生产 3D 加速卡的公司,也是 Nvidia 的竞争对手。为了在 Saturn 失败后寻找新机器,SEGA 同时启动了两个项目:美国的 Blackbelt,基于 IBM 处理器和 3DFX 图形芯片,以及日本的 Katana,采用日立 SH4 和PowerVR图形芯片。后者将赢得赌注并成为 Dreamcast。所有这一切的底线是,废弃机器 Blackbelt 上的工作将用于在 3DFX 开发某种 Voodoo 2。事实上,当世嘉着手这个重大项目时,首席工程师 Tatsuo Yamamoto 将召集来自硅谷的才华横溢的工程师,然后他们将加入 3DFX。我们用一千个字告诉你:3DFX 将在 2000 年被 Nvidia 收购,并将在几个月后开始设计 Xbox 图形芯片。是的,科技世界绝对是难以理解的。

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英伟达称霸二十年

1999年,Nvida 向市场推出 GeForce 256 并上市。该公司估值数千万美元,正在崛起,并凭借卓越的视觉创新得以生存多年。视频游戏变得越来越令人印象深刻,Nvidia 在与 Xbox 合作后,赢得了与索尼共同开发 PlayStation 3 图形处理器的合同。 2007 年,黄仁勋和他的追随者开始了一场冒险的挑战: Cuda 是一种编程语言,它利用图形处理器的强大功能,而不仅仅是处理视觉数据。尽管包括投资者在内的科技界对此持怀疑态度,但这种计算超级大国最终服务于一种准备颠覆一切的技术的利益:人工智能和智能代理。如今,Nvidia 已成为一个技术中心,该公司活跃于各个领域:显卡、机器人、汽车、超级计算机、科学研究、制造设计等。

迄今为止,英伟达是全球第三大证券交易所上市公司。成功故事的某种想法,不是吗?