华硕 ROG Phone 6 Pro 评测:无限甚至超越……但并不适合所有人

华硕 Rog Phone 6 Pro 以最优惠的价格

继 ROG Phone 5 发布 15 个月后,华硕终于带着 ROG Phone 6 回归。这个台湾品牌在这里推出了一款更先进的游戏智能手机,进一步提高了电话技术的极限,无论是在功耗、响应速度、延迟、散热、音质,最重要的是可玩性。但这款 ROG Phone 也打出了精英主义牌,但完整体验却不太平易近人。

如果你想 ”真的» 在智能手机上玩,最好是采用“游戏手机”。当然,许多智能手机为此提供了足够的性能。但很少有专门为此用途而设计的。大多数高端消费终端忽视了在智能手机上玩游戏所固有的某些人体工程学和技术方面。

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举个例子小米12 Pro, 例如。它实际上拥有运行 Play 商店游戏所需的所有功能。但是,与它的直接竞争对手一样,它的人体工程学设计并不是为游戏而设计的。 SoC 上有一个制动器,以防止其过热。扬声器不是前置的。没有触摸按钮来自定义游戏的处理。 USB Type-C 端口位置不佳。节省电池的工具较少,延迟未优化等。

自第一代以来,ROG Phone 系列已成为移动游戏领域的标准。每次迭代,华硕重新定义游戏智能手机。无论是屏幕、声音、电池、电量和体验方面。这个台湾品牌的每一款新车型都提醒我们,仍有可能进一步挑战极限。今天正式推出的 ROG Phone 6 也不例外,具有一些真正伟大的创新……即使某些选择不一定有利于游戏玩家。

请注意,出于本次测试的目的,华硕借给我们ROG游戏手机6 Pro以及包括 AeroActive Cooler 6 在内的多个配件。您将在本次测试中找到我们对构成 2022 年 ROG 体验的智能手机和配件的所有印象。

最强大的智能手机回归?! ROG Phone 6 Pro 评测。

价格和供货情况

ROG Phone 6 将在华硕、France Accessories、Darty 和 La Fnac 发售,有白色和黑色两种颜色八月期间。三种型号将在法国发售:ROG Phone 6,配备 12 GB RAM 和 256 GB 存储空间;ROG Phone 6,配备 12 GB RAM 和 256 GB 存储空间; ROG Phone 6 配备 16 GB RAM 和 512 GB 存储空间,而庞大的 ROG Phone 6 Pro 配备 18 GB RAM 和 512 GB 存储空间(仅限白色)。今年没有“终极”ROG Phone。

华硕 Rog Phone 6 Pro 以最优惠的价格

ROG Phone 6 售价 1029 欧元起。因此,相同配置的 ROG Phone 系列的入门价格比 ROG Phone 5 上涨 130 欧元,比 ROG Phone 5s 上涨约 30 欧元。华硕通过原材料和零部件成本的增加来证明这种通货膨胀是合理的。 ROG Phone 5 还旨在更加实惠,因为配备 8 GB RAM 和 128 GB 存储空间的版本售价不到 800 欧元。如今,情况已不再如此。以下是法国提供的三个版本的价格:

  • ROG Phone 6(12 个 RAM / 256 个库存):1029 欧元
  • ROG Phone 6(16 个 RAM / 512 个库存):1149 欧元
  • ROG Phone 6 Pro(18 Go de RAM / 512 Go de stockage):1329 欧元

因此,今年最好的交易显然是中间的 ROG Phone 6。除了 RAM 和存储之外,标准版和 Pro 版之间只有一处区别:背面的 ROG Vision 显示屏。我们将在本次测试的设计部分再次讨论这一点。此外,前几年,ROG 生态系统中最有用的配件 AeroActive 冷却器与最昂贵版本的 ROG 手机捆绑在一起。今年情况已不再如此。

以下是与 ROG Phone 6 兼容的所有配件的价格:

  • AeroActive 冷却器 6:89 欧元
  • ROG苦无3:119 欧元
  • ROG夹子:29欧元
  • Devil Case 的 Coke Lite Guardian:29 欧元
  • 防护玻璃屏:29欧元

拆箱并包含配件

一如既往,ROG Phone 体验从开箱开始。一个盒子从外面看起来很像以前的盒子,但打开方式不同。事实上,该机制需要拉动一次才能露出标签。然后你必须拉动它才能打开包装,就像它是船舶驾驶舱一样。在那里,您一方面会发现一张带有条形码的小卡,这对于增强现实游戏很有用:华硕的习惯是在您第一次启动智能手机时提供一个有趣的小应用程序,以便创建游戏配置文件。这不是强制性的,但很有趣(即使它不如 ROG Phone 5 卡通令人印象深刻)。

然后你就会到达智能手机。您必须移除盒子所在的部分才能将其取出。在这个盒子里,你有一个相当基本的外壳(但对于保护开箱即用的手机仍然非常实用)和打开 SIM 卡抽屉的工具。由铝材切割而成的工具。这是非常有品质的。在下面的存储空间中,您将找到与 ROG Phone 5 随附的相同充电器和相同的尼龙加固 USB Type-C 至 USB Type-C 线缆。很高兴再次见到它们。

设计

现在让我们仔细看看这款ROG Phone 6 Pro。 ROG Phone保留了Pro和Ultimate版本的一些人体工学特征玩家国度游戏手机5。 ROG Phone 6(Pro 或 classic)保持了巨大的尺寸,尽管由于其他高端庞然大物而显得不那么奢侈。与第 5 代相比,ROG Phone 6 稍高(0.2 毫米)、稍窄(0.3 毫米)和稍厚(0.4 毫米)。它们的重量也增加了 1 克。这是可以忽略不计的(配件除外)。

正如我们之前报道的那样,ROG Phone 6 标准版和经典版之间唯一真正的重大区别是背面的屏幕。对于标准版本,它是一个 LED 矩阵,可以以不同的颜色照亮 ROG 徽标。这与我们在 2021 年使用 ROG Phone 5 时所经历的情况非常相似。另一方面,ROG Phone 6 Pro 受益于我们在 ROG Phone 6 Pro 上测试的相同颜色的 OLED 屏幕。ROG游戏手机5s Pro。它可以在 ArmouryCrate 中自定义。这不是 ROG Phone 5 Ultimate 的单色版本。

ROG Phone 6 和 ROG Phone 6 Pro 的背面设计也略有不同。但未来主题仍然很现实。一些灰色标记是非常有吸引力的雕刻。外壳的白色、屏幕的黑色和少数蓝色元素之间的对比非常引人注目。我们还发现这些丰富多彩的元素随处可见:主摄影镜头的轮廓、SIM 卡抽屉、电源按钮的轮廓以及背面的一些图形元素。对于黑色版本,这些元素是红色的。

今年的照片模块略有变化。它更呈梯形。它始终稍微偏向左侧并始终水平放置。它被矿物玻璃覆盖并被金属包围。这款智能手机的背面由第三代大猩猩玻璃制成,仍然是弯曲的。智能手机的边缘仍然受到金属保护。您会发现相同的元素:AirTriggers、音量控制、电源和辅助麦克风位于右侧,主麦克风、主 USB 端口和 3.5 毫米插孔位于底部,辅助 USB 端口和 SIM 卡托盘位于左侧,辅助麦克风位于上方。您会注意到华硕今年放弃了其专有的侧端口。情况并没有更糟。

在这里,我们发现了一种有利于通过外壳中间散热的内部架构:处理器位于中间居中,就像 ROG Phone 5 和联想的 Legion Duel 一样。矿物玻璃后面是一大层石墨,可以向外传导热量。然后是处理器(Snapdragon 8+ Gen 1),周围有两块 3000 mAh 电池。在 SoC 下,华硕集成了一层氮化硼,这是一种以其出色的热性能而闻名的化合物。主板下方有一个均热板,下方还有另一个石墨板,它将使用屏幕作为外部散热器。

在前面,我们发现一个大触摸屏,由 Gorilla Victus 保护,两侧有两个边框,因为 ROG 手机(幸运的是)拒绝集成凹口或打孔。但这些边框不仅仅用于容纳自拍传感器。您还会发现两个对称扬声器(我们将有机会再次讨论)以及环境传感器,例如接近度或亮度。指纹识别器集成在屏幕下方。最后一个细节,ROG Phone 6 是该系列中首款提供防水保护的产品:IPX4。非常适合在雨中玩耍。另一方面,智能手机不防水。但这真的是个问题吗?不。

屏幕

让我们仔细看看屏幕,第一个重要细节是:ROG Phone 6 面板保留了与 ROG Phone 5 相同的尺寸。我们可以想象 ROG Phone 6 会更加偏向 7 英寸。我们就选择这个漂亮的 6.78 英寸表面。一年前,它是市场上最大的手机之一(不包括折叠手机)。今天这种情况已经很少见了。但它仍然非常舒适。

依然是三星的AMOLED面板。但它不是 LPTO 面板。另一方面,系统提供多种费率。最低频率为 60 Hz,最高频率不再是 144 Hz,而是 165 Hz 是的,华硕在推出首款 144 Hz 屏幕两年后,推出了首款 165 Hz 兼容屏幕。玩家国度游戏手机3。当然,如果能利用频率低至 1 Hz 的 LTPO 面板就更好了……

中间电平是固定的:90 Hz、120 Hz 或 144 Hz 在屏幕设置中,您可以将速率设置为上面指示的速率之一,或选择动态配置文件,该配置文件将根据显示的项目调整速率。请注意,已经有一些 165 Hz 兼容游戏:《Brawl Stars》、《Archero》甚至《Guardian Tales》,后者是测试面板的一部分。 ArmoryCrate 提供了兼容游戏的列表。

与 ROG Phone 5 相比,采样率也有所提高:从 300 Hz 变为 720 Hz。从点击屏幕到显示响应的总体延迟为 23 毫秒,而之前为 24.3 毫秒。这不仅取决于触摸层,还取决于系统、视频控制器(此处为 Pixelworks 协处理器)和 AMOLED 层。请注意,该时间是在 165 Hz 下完成的,120 Hz 时的延迟为 29 ms,60 Hz 时的延迟为 54 ms。

不出所料,面板的清晰度是Full HD+。或者宽度为 1080 像素,高度为 2448 像素,比率为 20.4/9。我们的数字与 2021 年相同。因此分辨率仍为每英寸 395 像素。我们发现去年已经足够玩了。我们仍然认为这就足够了。

该面板兼容 HDR10+,并受益于无限对比度。官方显示了 111% 的 DCI-P3 色度样本和 150.89% 的 sRGB 样本。有四种颜色显示模式(加上自定义模式):默认启用的“最佳”、“自然”、“电影”和“标准”。与许多其他智能手机不同,自然模式相当普通,数字接近“最佳”模式,类似于竞争对手中的“生动”、“对比度”或“明亮”模式。

影院模式提供了近乎完美的平均色温,但奇怪的是无法忠实地再现色彩。结果,与最佳模式一样,Delta E 超过 3。最好的模式无疑是标准模式,它结合了完美的平均色温和良好的平均色度再现,在我们的探头下其Delta E达到2.3。不幸的是,只有一个简单的滑块来抵消面板的少数温度缺陷。有点可惜了。

另一方面,该屏幕的优点之一是其亮度。华硕宣布在标准条件下可以自动达到 800 尼特。在户外和阳光下(始终处于自动模式),亮度最高可达 1200 尼特。在手动模式下,我们在所有模式下都超过了 580 尼特,有些模式甚至接近 600 尼特。用肉眼很快就能看出,这里的灯光能够走得比较高。这也许可以解释为什么色彩再现有点不精确。

界面

不出所料,当我们启动ROG Phone 6时,我们发现了ROG UI,一个非常个性化的图形界面,占据了游戏的代码。我们现在很了解她,知道这主要只是化妆。因为总的来说,ROG UI 接管了 Android 的导航和处理,当然是在版本 12 中。当您启动智能手机时,界面会询问您是否想要受益于 ROG 美学或更经典的美学(例如 ZenUI)。这不会改变任何事情,因为您将受益于相同的选项、相同的功能和相同的应用程序。

ROG Phone提供的所有应用程序中,当然有来自Google的应用程序,还有系统软件,其中大部分是华硕定制的。天气、文件管理器、联系人、图库、时钟甚至计算器都是如此。您还会发现一些特定的应用程序,例如数据传输和主题(具有非常丰富的集成商店)。您还有一些商业应用程序:Facebook、Facebook Messenger、Netflix 和 Instagram。该列表仍然非常有限(但考虑到手机的价格,该列表可能会消失)。

在所有 ROG UI 应用程序中,如果我们只需要记住一个,那就是 ArmoryCrate,它是 ROG Phone 的神经中枢。我们在该品牌的前几代智能手机中讨论过它,但我们不能在这里再次忽略它。

ArmoryCrate 适用于与游戏相关的所有内容。使用特定游戏或所有游戏自定义智能手机的行为。自定义 ROG Vision,手机背面的辅助屏幕(用于显示通知或相关信息)。映射游戏中的硬件按键(无论是 AirTrigger 还是 ActiveAero Cooler 6 按钮)。了解与 AirTrigger、Kunai 或 144 Hz 和 165 Hz 刷新率等兼容的游戏。您在 ROG Phone 6 上的游戏生活从 ArmoryCrate 开始。

当然,ROG UI 或多或少提供了一些具体的补充。有一些相当经典的人体工程学选项,例如在浮动窗口中打开应用程序的窗格。这里称为“边缘工具”。多亏了它,您可以同时打开多个应用程序,但只会显示一个。其他的可以通过浮动图标访问。如果您触摸它,该图标将让位于新应用程序,并且之前活动的应用程序将变为图标。很简单。您几乎可以在浮动窗口中打开任何应用程序,甚至是像《原神》这样的游戏。

有一些面向游戏的选项,例如根据能量配置文件改变颜色的主题(当它产生更多能量时更红)或“游戏天才”,这是一个游戏内组件,允许在玩游戏时访问一些性能选项。其中一些选项可通过 Android 快速设置面板使用,其他选项可在“设置”菜单中使用,还有一些可在 ArmoryCrate 中使用。但在不离开游戏的情况下将它们放在手边通常是非常实用的(特别是因为如果您不幸将应用程序置于后台,许多人会断开连接)。请注意,ROG Phone 6 附带了一个新的、更广泛、更风格化的 Game Genius 菜单版本。粉丝们会喜欢的。

演出

我们来谈谈性能。在引擎盖下,您会发现 Snapdragon 8+ Gen 1,这是 SoC 的改进版本,自 2022 年上半年起将配备所有高端智能手机。华硕与游戏玩家的道德契约是在推出“游戏”时提供最佳平台。 ROG Phone:这里仍然是这种情况。请记住,我们的测试版本配备 18 GB RAM。这是巨大的。特别适合显示全高清+图像。

在正式产品发布之前,华硕不允许我们对 ROG Phone 6 进行基准测试。我们自然会在接下来的几天里用我们所有的测试结果更新这篇文章。我们将在使用和不使用外部风扇的情况下进行测试。与此同时,我们显然对手机的行为有一些评论,无论是在标准使用还是纯粹的游戏使用中。

第一个重要的评论:智能手机占据一切!当然它运行的是原神。当然,它在最高图形水平下仍然保持流畅(即使默认图形设置为中等)。如果您激活每秒 60 帧选项,它仍然非常流畅。正如我们所预料的,这个平台非常令人满意,游戏帧率从未低于 59 fps。 GPU 的负载最大为 85%,CPU 的负载约为 50%。并且加载时间从未如此短。

我们还发现稳定性和热管理也很容易。我们还没有基准测试的结果,但即使在半小时的游戏后,ROG Phone 6 也能提供流畅的体验,这意味着该平台已被完美掌握。在没有风扇的情况下,温度从 37° 到 40° 变化。如果您使用风扇,您的温度会更低,即使在很长时间的游戏过程中,微减速也将永久消失。

显然,这种出色的体验并不是《原神》所独有的,我们测试过的所有游戏也都有这种体验:《死亡细胞》(144 Hz)、《守护者故事》(165 Hz)甚至是硫磺味十足的《暗黑破坏神:不朽》。模拟器也运行得很好。他们是 ROG Phone 6 的最大受益者。事实上,一些触摸控制可以被风扇按钮和 AirTriggers 取代。此外,由于模拟器的优化程度低于原生 Android 游戏,因此它们会更快地加热平台。海豚的情况尤其如此。

电池

与之前的 ROG 手机一样,华硕并没有吝惜电池容量。幸运的是,因为这些手机是专门为能源密集型用途而设计的。在这里你可以找到两块 3000mAh 的电池。与 ROG Phone 5 和 ROG Phone 3 相比没有变化。考虑到几个月前(ROG Phone 5s)观察到的 Snapdragon 888+ 的功耗,我们今年不会拒绝更高的容量。但6000mAh已经很不错了。

至于性能部分,我们无法在经典使用中进行自主基准测试。因此,我们只能初步为您提供估计。我们认为,如果您不玩游戏(或者玩《糖果粉碎传奇》的小游戏),ROG Phone 6 的电池在默认设置下可持续使用两天。显然,我们将通过基准来确认(或不确认)这个结果。

在视频游戏使用中,ROG Phone 6 提供的自主权非常接近 ROG Phone 5 和 ROG Phone 5s 提供的自主权。根据我们的测试,自主性没有明显的改善(或恶化)。使用 Genshin Impact(原神),设置为默认设置时,电池续航时间约为 5 小时。对于相同的游戏,在最佳设置(最大图形和每秒 60 帧)下,电池续航时间略长于 2 小时 30 分钟。

与 ROG Phone 5 一样,某些设置会导致您更快断电。风扇处于“冷却”或“冰”模式时就是这种情况:然后由手机电池供电。在“冻结”模式下,需要外部电源。因此,这不会消耗电池电量。另一个影响自主性的参数是Mode X和Mode X+。第一个在没有风扇的情况下激活,第二个需要风扇。在这两种情况下,消费都会更高。最后一点很耗电:系统照明和 ROG Vision。适量使用。

一旦两块电池电量耗尽,您必须通过充电盒进行充电。在这里,ROG Phone 6 提供与 ROG Phone 5 相同的体验:纯有线充电,功率可达 65 瓦。所以这里没有改进。如果您使用包装盒中提供的线缆和充电器,您可以在 42 分钟内将 ROG Phone 6 从手机电量从 0% 充电到 100%。这比 ROG Phone 5 快了 13 分钟,这是一个相当好的消息。 5分钟即可恢复15%电量,15分钟可恢复50%电量,24分钟可恢复70%电量,30分钟可恢复88%电量。在任一 USB Type-C 端口上充电都不会改变任何东西。

在电池维护方面,我们很高兴地发现所有电池维护工具,即程序充电、恒定充电(慢充)、有限充电(最大容量的 80% 或 90%)以及充电旁路在您使用期间为主板供电。长时间游戏而不会对电池过度充电。华硕继续提供图表,告诉您充电习惯是良好、一般还是较差,以帮助您养成良好的习惯。

声音的

在音频方面,ROG Phone 6保留了ROG Phone 5的重要元素,同时进行了一些改进。但是,在详细讨论积极点之前,让我们先从消极点开始本章。 ROG Phone 6 放弃了专用于视频捕捉的辅助麦克风。从 ROG Phone 3 开始,它就被放置在照片模块旁边。今年他失踪了。当然,没有一款 ROG Phone 可以声称自己是拍照手机。但他的存在是值得赞赏的。现在情况已不再如此。

另一方面,华硕将辅助麦克风放置在右侧边缘,介于音量和电源之间。它专门用于在手机水平放置时(例如玩游戏时)录制声音。这在比赛直播中非常实用:虽然两个经典麦克风被手指遮挡,但该麦克风仍然可以使用。太完美了。

今年让我们最高兴的另一个元素是两个巨大的前置和立体声扬声器,由 Dirac 优化。今年,华硕通过采用 Dirac Virtuo 编解码器改进了系统,进一步增强了低音效果,并更好地将声源定位到图像(有点像电视)。这个想法很简单:如果狙击手在左边,那么你的左耳会听到它。两个扬声器提供的功率不仅令人难以置信,而且受到控制:即使将音量一路调高,失真也非常小。

我们还找到了与 Dirac 一起开发的完整“音频向导”均衡器。这使您可以根据内容调整扬声器(以及兼容耳机)产生的声音。有一个动态模式和三个特定模式:音乐、电影或游戏,专家将能够微调这些配置文件的默认设置。太热了。

3.5 毫米插孔端口显然又回来了,但仍然为音乐爱好者提供了出色的高保真 DAC。我们希望它更实用:位于下边缘,它并不总是适合播放音乐,特别是当您使用 Kunai 3 控制器时,我们不要忘记对 LDAC 而不是 DTS 的支持。

如果插孔端口回归,华硕不会忘记那些喜欢无线游戏的人。好消息是一些专门针对它们的技术的到来。首先,全面支持高通的AptX:AptX Lossless和AptX Adaptive。最重要的是,蓝牙低延迟兼容性可减少 TWS 耳机遇到的延迟。显然,这需要支持该标准的耳机。

照片

让我们继续本次测试的拍照部分,因为是的,ROG Phone 6 也可以拍照。 2020年,ROG Phone 3在这方面提供了不错的体验。这种体验在 2021 年的 ROG Phone 5 和 5s 上显然已经过时了。由于华硕在这方面没有明显的改进,我们有点失望。当然,ROG Phone 并不是一款拍照手机,远非如此。但按照手机的销售价格,我们预计它能够满足其数量所需的最低要求。

我们已经被听到了。当然,不完全是。但我们仍然有明显的进步。这种改进仅来自于主传感器,它从传闻中的 64 兆像素型号变为出色的索尼IMX766。这是个好消息……由于没有稳定器,光学方面并没有其他好消息。好的。

主传感器,自动模式
主传感器,自动模式

在前面,另一个变化是:ROG Phone 3 旧的 24 兆像素自拍传感器最终让位于另一个索尼传感器,即 12 兆像素 IMX663。具有更大像素的传感器可拍摄更明亮的人像。最后,背面的两个辅助传感器取自 ROG Phone 5(和 ROG Phone 3):13 兆像素广角和 5 兆像素微距。就这样吧。

主传感器、自动模式、背光

让我们通过照片来看看 ROG Phone 6 的成绩。首先从主传感器开始。我们发现 IMX766 在色度和细节方面的出色品质。这里,传感器与 f/1.9 的镜头光圈和相位检测自动对焦相关联。因此,光线不如配备相同传感器的其他模块那么丰富。但白天的结果仍然是定性的。例如,与 ROG Phone 5s 相比,我们注意到背光控制更好。

主传感器,自动模式(夜间模式激活)
主传感器,自动模式(夜间模式关闭)(左),夜间模式(右)
主传感器,自动模式(夜间模式关闭)(左),夜间模式(右)

晚上,主传感器充分利用四拜耳模式,人为地增加感光像素的尺寸以获得更多的光线。与其他配备 IMX766 的模块相比,这抵消了镜头相对较小的光圈,例如查找X5 Pro例如。对于后者,夜间模式有时是偶然的。在这里,情况从来不是这样的。当然,您可以停用它以重新获得响应能力。但你会失去颗粒感、清晰度和对光线的控制。

主传感器,人像模式
主传感器,自动模式,2 倍变焦
主传感器,自动模式,5 倍和 8 倍变焦
主传感器,自动模式(左),夜间模式(右),2倍变焦
主传感器、夜间模式、5 倍和 8 倍变焦

当然,主传感器负责拍摄人像,无论白天还是晚上,都相当优雅。剪辑通常很好,但有时不精确。可以使用滑块来强调散景。 IMX766 还负责数字变焦,因为 ROG 手机中仍然没有光学变焦。最大倍率是 8 倍,就像 ROG Phone 5s 一样……这已经足够了。在 2 倍时,它仍然非常干净。您可以在白天放心地进行 5 倍的训练,而在相同条件下您可以冒险进行 8 倍的训练。另一方面,在晚上,最好选择 2 倍变焦。

全景传感器,自动模式
全景传感器,自动模式
全景传感器,自动模式(左),夜间模式(右)
微距传感器、微距模式
微距传感器、微距模式

在 IMX766 旁边,在照片三联画的中心,您可以找到一个 13 兆像素的全景传感器。毫不奇怪,这是一款质量较差的传感器,在晚上有明显的缺点,而夜间模式无法弥补这一点。最后,在右侧,与索尼传感器相对的地方,您会发现一个 5 兆像素微距传感器,其结果比 2 兆像素传感器提供的结果更好,但它总是比超大传感器(自动对焦角度)产生的宏差。

自拍传感器、自动模式和人像模式
自拍传感器,人像模式,左侧无夜间模式,右侧有夜间模式

让我们用自拍传感器来完成这个照片部分。索尼 IMX663 传感器在这里拍摄出漂亮的照片,但有时会出现剪裁和散景不准确的情况。看右边的白天自拍照:左边靠近脸部的部分很清晰,而右边的部分则因散景而变得模糊。兼容人像模式、夜间模式、夜间人像模式。这不是真正的模式:它是夜间模式,在肖像模式下自动激活。然而,有趣的是,ROG Phone 是唯一提供这种组合的智能手机之一。通常是其中之一。此选项通常由自拍手机提供,例如 Vivo V23。

ROG 生态系统配件

在这部分测试中,我们将讨论华硕出于本次测试目的借给我们的不同配件:AeroActive Cooler 6、ROG Kunai 3 和 Devil Case 的 Lite Guardian 外壳。

Lite 守护者恶魔箱

Devil Case开发的Lite Guardian保护壳是保护智能手机的好配件。它完全包围了它,与手机随附的外壳不同。它尊重智能手机的人体工程学设计:AirTrigger、边缘麦克风、扬声器、两个 USB Type-C 端口。它稍微抬高了屏幕上方的边缘,以防止触摸屏在跌落时接触地面。游戏中的操控性非常出色,机械按钮仍然易于按下。此外,背面是透明的,可以查看 ROG Vision 显示屏。因此它是一个非常有品质的外壳。

我们也有一些抱怨。首先,它是巨大的。由于 ROG Phone 已经是一款非常大的手机,加上保护壳,它变得更大,使其更不便于携带。然后,访问 AirTriggers 就不那么容易了。如果某些动作仍然很容易(短按或长按、水平滑动),则其他动作就不那么容易了。对于横向滑动尤其如此。这是一个与 AeroActive Cooler 6 不兼容的案例,这是一个遗憾。最后是一个保留指纹的盒子。

ROG苦无3

在 ROG Phone 6 的发布中,华硕对其 ROG Kunai 进行了小幅更新,以适应智能手机经过轻微改造的人体工程学设计,特别是在照片模块方面,其布局发生了变化。粗略地说,Kunai 只对容纳智能手机的“外壳”部分进行了修改。控制器的两个操纵杆及其支持保持不变。显然,Kunai 3 有白色和黑色两种颜色以匹配手机(但没有什么可以阻止你购买相反颜色的版本)。

一如既往,Kunai 的目标是让 ROG Phone 拥有媲美 Nintendo Switch 的握感:游牧模式或桌面模式,一切皆有可能。该配件可能有点贵,但质量非常高并且适合您的需求。此外,它还兼容 AeroActive Cooler 6。事实上,它非常适合硬核游戏或竞技游戏场景。最后,该配件受操作系统支持,因此您可以更轻松地将按键与 ArmoryCrate 的触摸控件关联起来。并且一些游戏也兼容。

Kunai 唯一真正的遗憾是,允许您连接控制器的外壳独占了主 USB Type-C 端口,并且还阻止了对 3.5 毫米插孔端口的访问。因此,无法在运输途中使用有线耳机进行游戏。您将需要使用无线耳机。幸运的是,ROG Phone 6 兼容蓝牙低延迟……

AeroActive 冷却器 6

让我们以最重要的配件来结束对配件的概述:AeroActive Cooler 6。每年,我们都会赞扬它的存在,但我们会抱怨它没有系统地随手机的每个版本一起提供。而今年,则是三重处罚。首先,它得到了显着改善。但真的。然后,任何版本的 ROG Phone 6 都不会提供它,即使是 1300 欧元的版本。最后从60欧元涨到90欧元左右。一年内增长 50% 是很困难的。

这次涨价是非常合理的。 AeroActive Cooler 6 继承了其前身的所有优点:主动冷却、ROG 照明、物理按钮、保持直立的底座。所有这些都得到了改善。首先,华硕在风扇内集成了 SoC,嵌入固件,根据手机传达的信息进行调整。它采用了不同的技术将热量传导至风扇。而且效果确实不错,因为平台确实更稳定了。

然后脚就更宽了。我们在 Switch OLED 上看到了这一点:更宽的脚意味着更好的稳定性。这里也是如此。然后我们有四个按钮,而不再只有两个。这仍然是两个额外的按钮。最后,AeroActive Cooler 移除了用于连接手机的 USB Type-C 端口。与 ROG Phone 6 上的侧面 USB 端口一样,该端口仅用于充电。无法连接音频配件。这太遗憾了。

请记住,必须使用 AeroActive 冷却器才能激活 ROG 接口的 X+ 模式(具有最佳性能)。这里的情况仍然如此,只有当 AeroActive 冷却器连接到外部电源(而不仅仅是连接到 ROG Phone 电池)时才会触发特定的冷却模式。最后一个细节是,还计划推出适用于 ROG Phone 5 的 AeroActive Cooler 6 专用版本。非常适合那些不会爱上 AeroActive Cooler 5 的人。

结论

很高兴找到 ROG Phone!很高兴看到华硕尚未完成对这一概念的改进,无论是在性能、稳定性、游戏体验、音频、充电还是其他方面!今年我们甚至还获得了一些我们没有想到的新功能,比如 IPX4 防溅认证和 IMX766 作为主光传感器。其他人做得更好,是的。但在涉及一切的高端智能手机中,这是正常的。在这里,这几乎是偶然的。

我们在这里有一些小遗憾。屏幕的色度并没有得到真正的尊重。两个辅助光电传感器变得令人失望。侧面 USB Type-C 端口可能更有用,尤其是用于连接有线耳机。 3.5 毫米插孔端口的放置位置不太实用,并且某些配件无法使用该端口。一个更好用的储物盒,但乐趣较少。但这一切,与ROG Phone 6的真正遗憾相比,都只是偶然。

最让我们不安的是新的定价政策。首先,ROG Phone 6 比 ROG Phone 5s 更贵,同样的配置,ROG Phone 5s 已经比 ROG Phone 5 贵得多。而且它也不太容易买到,因为首发价格现在已经超过 1000 欧元。这是第一点。然后是 AeroActive Cooler 6。它不再随 ROG Phone 6 Pro 版本一起提供。而且它比其前身贵 50%。当然,他很棒。但最重要的是,释放智能手机的最佳性能至关重要。这意味着您必须将预算增加 90 欧元才能实现这一目标。那是废话。

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