Gears 5 在 Xbox 系列上的加载速度提高了四倍当开发人员利用 NVMe SSD 的新 DirectStorage API 时,加载时间将进一步缩短,而且新材料减压技术,使机器更加高效。
自公告发布以来Xbox 系列的技术规格等去年三月的 PS5微软和索尼对于他们的 NextGen 游戏机并没有太多的谈论。但在通信领域,这家雷德蒙德公司已经领先其日本竞争对手几个月了。现在轮到开发者来接管并分享新 Xbox 的承诺了。
在接受 Windows Central 网站采访时,Coalition 工作室(《战争机器 5》)的技术总监 Mike Rayner 强化了对未来的炒作Xbox系列X 有望比 PS5 更强大在纸上。尽管如此,这两款游戏机还是有许多共同点:更强大的 AMD RDNA 2 GPU,将光线追踪的精华带入游戏机,而且新的 NVMe SSD这将会产生很大的影响。
开发商为齿轮5让我们对 Xbox 系列的硬件和软件进步有了新的认识在新的 Microsoft 游戏机上对 Gear 5 进行首次测试时,该游戏展现了自己的魅力加载时间加快 4 倍那个在Xbox One。这个进度是在没有对游戏源代码进行任何修改的情况下获得的,这意味着潜力尚未得到 100% 的开发。
«与 Xbox 系列迈克·雷纳说道。他更进一步说:“借助新的 DirectStorage API 和新的硬件解压缩,我们可以进一步提高输入输出性能并降低 CPU 开销,这两者对于实现快速加载至关重要”。
DirectStorage 是 Windows API,将用于控制 Microsoft 所称的体系结构Xbox 速度。这是该公司除了加快加载速度之外还减少游戏占用的存储空间的方法。除此之外还有硬件解压系统进一步加快加载速度同时卸载CPU。
因此,我们将在发布时更清楚地了解 Gears 5 的真实性能提升。Xbox Series X年底。提醒一下,该游戏是控制台系列的一部分。它将提供改进版本。那些已经在 Xbox One 上购买了它的人,如果升级到新主机,将获得免费升级。