《Cyber​​punk 2077》:CD Projekt 在 1,370 萬份銷量中僅向 30,000 名玩家退款

CD Projekt 宣布,《Cyber​​punk 2077》在 2020 年售出了近 1,400 萬份。在所有售出的遊戲中,工作室只退款了3萬款。儘管發射災難性的,後者並不打算拋棄他的孩子。

《Cyber​​punk 2077》進入電子遊戲歷史,並不是因為它好玩的品質,而是因為它完全災難性的發布,成為教科書案例。整個故事對 CD Projekt 工作室的財務影響很小。遊戲實際上已售罄1370萬份。一個非凡的結果。此外,只有極少數副本退款。

當《Cyber​​punk 2077》於 12 月發佈時,迷上了它的粉絲們PS4 和 Xbox One 版本很快就幻滅了:遊戲醜陋、有問題、速度緩慢。一句話,他玩不了。憤怒迅速上升,CD Projekt 隨後向提出要求的人提供無條件補償。索尼和微軟緊追在後並從 PS Store 和 Xbox Live 中刪除了遊戲(他今天仍然缺席)。在與投資者的會議上,CD Projekt 提供了這些補償的一些細節。總共,近 1,400 萬玩家中只有 30,000 名玩家要求歸還標題。這相當於工作室的 217 萬美元成本,對賽博朋克的收入來說只是九牛一毛。

波蘭工作室執行長 Piotr Nielubowicz 表示95% 的請求得到滿足。剩下的5%呢?據他稱,由於世界各地銀行系統的差異,它們的速度被擱置。但他們應該完全滿意。 CD Projekt 正如履薄冰,因為它的形象因遊戲的災難性發布而受損,因此它決定對所有不滿意的人進行賠償。

對於《Cyber​​punk 2077》這次完全混亂的發布,人們已經說了很多。然而,不該否認的是這場比賽取得了巨大的成功。2020年1370萬輛的銷量,甚至不到一個月,絕對是行業速度的記錄。

另請閱讀——《Cyber​​punk 2077》:發行日期、價格、平台與生命週期

CD Projekt 不僅依靠其新授權來賺錢,還可以依靠其旗艦遊戲:巫師3.該遊戲於五年前發布,至今仍取得巨大成功,以至於 2020 年是其推出以來第二好的一年。這款動作角色扮演遊戲的總銷售量已超過 3,000 萬份。該遊戲也可能在 2021 年迎來另一個繁榮的一年,其發佈時間為PS5Xbox系列X具有改進的圖形。

CD Projekt 不會放過賽博龐克

《Cyber​​punk 2077》是否會重蹈前作的覆轍,成為暢銷書並讓發布後被遺忘?無論如何工作室的既定目標。

幾週前,第二個大補丁 1.2 已登陸遊戲機和 PC。一個重要的更新,修復了許多效能問題。如果仍然存在問題,我們顯然不再擁有與發佈時相同的標題。即使在“老”一代遊戲機上,看起來比較穩定,幀率在每秒 25 到 30 幀之間波動(發布後通常會低於 10 幀)。

CD Projekt 的 Adam Kicinski 直言放棄開發顯然不是一個選擇並且他的團隊將繼續為冠軍而努力。 2021年對賽博龐克來說將是關鍵的一年。除了修復之外,工作室還計劃發布第一個 DLC,還有 PS5 和 Xbox Series X 版本的遊戲,其開發目前已被擱置。


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