GTA 6無疑是地球上最受期待的遊戲。雖然全世界都在關注絲毫信息,但Rockstar的標題仍然非常神秘。在這種情況下,我們編寫了要了解的必需品。
這個,他是需要的! GTA 6無疑是地球上最受期待的遊戲。一種真正的文化現象,長期以來一直是所有猜測和幻想的中心,更不用說洩漏了。現在他是正式的我們可以盤點我們對這次新冒險的了解。
在這種情況下,我們將列出有關此標題的重要知識。具體信息,正式揭幕。出口窗口,故事,遊戲玩法,我們告訴您一切。我們走吧!
GTA 6將於2025年發布正如第一個預告片所示。帶有兩次延遲的多次,並在秋天固定了一個窗戶。上次,這是在2025年2月6日的財務報告的介紹中。盡可能長時間保密遊戲的發布日期保持玩家的興奮。
但是,我們必須提防,岩石中沒有任何刻有任何東西。我們記得,在他的第一個預告片中,Red Dead Redemption 2在2017年秋季被承諾。他終於在2018年秋季發行。更重要的是,另一個重要的數據引起了疑問。出版商將在2025年9月的其他強大許可證之一中撤出了兩次從邊境地區出發的出口4 ...他會在日曆中代替GTA 6嗎?因此,後者最終被幾個月被抵消了,這並不奇怪。
GTA 6將發布哪些平台?
GTA 6的新聞稿指定該遊戲將在PS5和Xbox系列X/S上發布。因此,PS4和Xbox One手錶上沒有郊遊。實際上,有點了不起的事實。在2025年,很難設計多代郊遊。關於Xbox系列S缺乏力量,洛克斯塔(Rockstar)想放心,聲稱不想犧牲自己的野心。
新聞稿沒有提及PC版本。這也不令人驚訝。 Rockstar在計算機上的Portage工作之前一直偏愛遊戲機上的郊遊。最新的例子是Red Dead Redemption 2。2018年在PS4和Xbox One上發布,一年後在PC上發布。因此,不要驚慌,只是耐心,當接管老闆提醒我們時。可能是PC版本,可以負擔得起Rockstar顯然在其標題中計劃的所有圖形細節。
GTA 6在哪裡進行?
每個GTA發生在一個或多個美國城市中。 GTA 4是在紐約的模仿的自由城度過的,而GTA 5則在洛杉磯的Pastiche洛斯桑托斯(Los Santos)進行。對於GTA 6,我們將前往幾乎沒有邁阿密的Vice City。
這個城市,傳奇的粉絲對她很了解。他們已經在1997年的第一個GTA中旅行了但尤其是在2002年在GTA VICE城市,被認為是該系列中最好的之一。

除了城市,預告片承諾將探索其周圍環境,鄉村,海面甚至沼澤(受大沼澤地的啟發)。在下面的視覺效果中,我們可以猜測鑰匙的複製品,鑰匙是位於邁阿密南部的天堂群島的群島。
可以像GTA 5一樣構建的地圖,與中央城市和周圍的彎腰但是我們只看到了一個拖車!我們可能會感到驚訝。誰知道,也許第二個大城市會被嫁接到OpenWorld?
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一個問題仍然存在:如何創建這個龐大的環境?如果Red Dead Redemption 2的經驗表明開發人員將手工做所有事情,洩漏表明他們可以使用程序一代。如果確認的話,這種選擇不會將其分開。
GTA 6的故事是什麼?
目前,故事的細節很瘦。在這方面,我們只能信任預告片。我們將遵循兩個字符的冒險:傑森和露西亞。幾個失落的人居住在小搶劫中。有一次,露西亞被捕並被扔進監獄。該遊戲似乎是在有條件的(電子手鍊證明的)下發布的。這不會阻止他再次沉沒……露西亞的存在是一個相當男性的傳奇中的一場小革命。如果有可能在GTA 1中扮演女性,則此後並非如此。這項二人組的管理如何導致比賽還有待觀察。我們可以像GTA 5中的一個切換到另一個嗎?目前尚未指定它。

預告片中有一個重要的第三個字符...副城市!洛克斯塔(Rockstar)再次將其置於模仿美國生活及其過剩的態度,為我們提供了對邁阿密過剩的諷刺願景,但在失去軸承方面也失去了競選活動。簡而言之,宇宙本身就是一個角色。
GTA 6:第一個越過80歐元障礙的比賽?
視頻遊戲價格的問題不如智能手機的問題。從一個標題到另一個標題的價格確實非常相似,但這可能會改變。研究人員馬修·鮑爾(Matthew Ball)在2025年關於視頻遊戲狀態的報告中解釋說GTA 6可能是第一款$ 100的遊戲在PS5和Xbox系列X上的基本版本中。當您記得Take-Two是2021年以80歐元發行的NBA 2K21越過帽子的首位出版商時,這並不奇怪。
GTA 6會在控制台上達到60 i/s嗎?
Rockstar尚未正式透露我們可以從GTA 6中期望的表演。根據邁克·約克(Mike York)的說法GTA 6可以提供30 fps的恆定幀率在客廳控制台上。優先級將永遠不要低於這30 fps,而不是針對60 fps。
多虧了PSSR(PlayStation Spectral Super分辨率)技術,PS5可以比PS5和Xbox系列更好地對其進行,但不能保證著名的60個恆定fps。要在60 fps中打GTA 6,有必要等待遊戲的PC版本。
其他要知道的事
GTA 6的預告片為我們提供了一些線索,可以理解等待我們的內容,而不會說太多。我們注意到的第一件事,副城市的街道充滿了生命。到處都有人,海灘上,街上,夜總會甚至在鄉村!旁邊,GTA 5的Los Santos似乎荒廢了。
我們還注意到Instagram啟發的計劃數量。如果GTA 5已經清除了社交網絡(當時的Facebook和Twitter),GTA 6似乎在收費方面進一步發展。從那裡想像現場Insta將是遊戲玩法不可或缺的一部分,只有一個步驟。
搶劫似乎也使他們捲土重來。邏輯,因為Jason和Lucia…是強盜。他們是上一場比賽中的強烈時刻,我們希望他們在這一部分中也會表現出色且上場。
散裝我們還注意到動物的存在,狗,火烈鳥甚至鱷魚。視頻中出現了各種車輛,例如飛機和氣墊船,應受到控制。
夜總會似乎在遊戲中也有重要的作用,就像街頭比賽讓人聯想起速度和激情一樣。
現在只需要等待其他信息。幾個月來預計遊戲就不會,我們有時間看到來。
但是順便說一句,GTA如何出生?
今天,GTA是最重要的視頻遊戲之一,即使不是許可證的許可證之一。但是,第一部分一開始就不應該像我們所知道的那樣。確實,在基地,GTA必須是一場警察和小偷的遊戲。
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我們在1990年代中期。 DMA設計工作室的創始人戴夫·瓊斯(Dave Jones)的娛樂性標題取得了成功。然後,他開始了自己的新項目:Race'n'chase,我們扮演Maréchaussée和Gangsters的冠軍。原型的最大特殊性? s他的3D城市,非常大,非常現實。

他向管理編輯BMG Interactive的Houser Brothers展示了自己的項目,他們已經包裝了。因此,他繼續為嬰兒工作,但他很快就面臨一個主要問題:扮演警察……這很無聊。然後,他決定完全回顧他的概念。我們只會玩Brigands!GTA出生。

第一部分於1997年發行,儘管接待了大量的批評,但其創新概念和自願挑釁性的營銷活動仍在討論中。正是在2001年,DMA Design更名為Rockstar North,使用PS2上的GTA 3改變了視頻遊戲的景觀。成功的關鍵?他在3D生活中的生活世界和工作場景。 GTA實際上是在這個標題中成為今天的現象。