PS5 和 Xbox 系列AMD執行長蘇姿豐(Lisa Su)確實表示供應問題將持續到2021年中期。
控制台的啟動從未如此複雜。 PS5 和 Xbox 系列於 2020 年 11 月上市,此後一直一機難求,出現嚴重庫存短缺。問題在於過於成功,但也在於冠狀病毒使物流變得複雜。事AMD 表示,這種情況不會很快好轉。
這兩款遊戲機都配備了 AMD 設計的 GPU。因此,索尼和微軟都依賴加州品牌。該品牌也推出了自己的產品:Ryzen 5000 處理器和RX 6000 顯示卡,也破了。 AMD 執行長 Lisa Su 談到了這個問題,並表示對這兩款遊戲機的需求超出了所有人的預期。她承認在發布期間缺乏庫存。它證實了這些擔憂,從而挫傷了那些希望獲得機器的人的希望將持續幾個月,直到 2021 年中期。這些問題應該透過提高產能來逐步解決。
微軟也不樂觀
就微軟而言,它也大致說了同樣的話。期間所有會議雷德蒙德公司財務經理艾米·胡德(Amy Hood)在盤點上一季度時表示,需求已大大超過 Xbox Series X 和 Xbox Series S 的產量。供應在一段時間內仍將有限。
然而,微軟並非一切都是黑暗的,誰仍然歡迎這個版本。執行長 Satya Nadella 表示此次發布Xbox Series S 和 Series X是該品牌歷史上最好的首個月。不過,他小心翼翼地沒有透露銷售數據,但 VGchartz 提到售出了 200 萬台(而 PS5 的銷量為 374 萬台)。
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微軟確實更關注其 Game Pass 服務,目前擁有1800萬註冊會員。考慮到自從遊戲機發布以來,很少有強大的獨佔遊戲登陸該平台,這是一個令人印象深刻的分數。值得注意的是,從今天開始,《The Medium》將在 Game Pass 上推出,並且它是 Xbox 遊戲工作室的第一個主要次世代專案。
一次大規模的發射,但失敗了
這次控制台的發布非常特別,特別是因為目前發生的事件。一方面,我們擁有非常高的銷售數字,這讓製造商和 AMD 感到高興(AMD 剛剛簽署了其歷史上最好的一年,營業額近 100 億美元)。另一方面,我們有一些瘋狂的球員有幾個原因。
主要問題是缺乏庫存和無法獲得遊戲機。每次補給都會變成一場戰鬥(虛擬)一般,通常是由機器人或無良黃牛賺取的。足以讓那些迫不及待想要買 Xbox 或 PS5 的玩家抓狂。

我們還可以談論純粹好玩的一面的半生不熟的發布。如果 PS5 提供《惡魔靈魂》的獨佔選擇,從那時起,對於那些有幸擁有它的人來說,它就有點像沙漠了。事實上,此後就沒有在 PS5 上發布過任何主要的獨佔作品(《蜘蛛人》或《麻布男孩》也可以在 PS4 上玩),而 Xbox 系列也處於同樣的情況。甚至來自第三方出版商的 AAA一隻手的手指就能數完。近期也沒有大片計劃,除了《生化危機 8 村》。
對於這兩款遊戲機來說,這是一個奇怪的開始,因此它們還沒有撼動電玩世界。
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