AMD RX 6900 XT測試:AMD高階卡不破屋

RX 6900 XT 是 AMD 全新 RX 6000「Big Navi」系列的旗艦產品。這款超強大的顯示卡旨在以更低的價格與 Nvidia 的 RTX 3090 競爭。 AMD 能否成功以合理的價格推出終極顯示卡?這就是我們將在本次測試中看到的。

2020 年底,PC 世界正在上演一場巨頭之戰。 ,而AMD 隨後推出了RX 6800 和RX 6800 XT,同等功率。這兩家製造商還提供 4K/60 FPS 甚至 8K 遊戲的超高階旗艦產品(無論如何,這是 Nvidia 的承諾)。 Nvidia 的 RTX 3090 售價為 1,549 歐元。 AMD 希望以 1000 歐元左右的價格推出一款功能強大的顯示卡,給人留下深刻印象:我們今天測試的 RX 6900 XT。前景廣闊,我們期望至少有一款在性能方面優於 RTX 3080 的產品。這就是我們要在本次測試中檢查的內容。

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我們已經測試今年發布的另外兩款AMD顯示卡,即 RX 6800 和 RX 6800 XT。儘管功能強大,但這些產品的功能略遜於同等卡,並且在管理光線追蹤方面表現不佳。一個小小的失望,但仍然隱藏著一個很好的妥協適用於 4K/60 FPS 遊戲。RX 6900 XT 怎麼樣?

應該指出的是,除了承諾一定的功率外,RX 6900 XT(與該系列中的其他卡一樣)希望為 AMD 產品帶來重大新功能為了趕上Nvidia。顯然,我們在這裡談論的是光線追蹤 (DXR),這要歸功於 RDNA 2 架構(也出現在Xbox系列XPS5)的地圖。光線追蹤是 AMD 卡的一大欠缺,而該技術自 Nvidia 2018 年發布的 RTX 20XX 以來一直用於視頻遊戲。如果您的 RX 6000 與最新一代 Ryzen 處理器結合,它可以讓您提高遊戲效能。事實上,CPU 和 GPU 之間的交換得到了改善,因為它們直接通過 PCie 4.0 介面。在 RX 6800 和 RX 6800 XT 上,我們看到啟動 SAM 後平均增益為 10%。我們將看看它在這裡是否也有效。現在還不清楚所提供的體驗是否值得這 1000 歐元,以及是否更喜歡這款產品而不是 RTX 3090,甚至 RTX 3080。

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請注意,我們的測試是與我們的合作夥伴 Igor 實驗室一起進行的。因此,測量結果和照片都很常見。進行了測試AMD 型號的 RX 6900 XT。第三方品牌的定製版本將會出現,並且從邏輯上講應該提供更多的功能,即使我們應該保持在相同的範圍內。

價格和供貨情況

AMD RX 6900 XT 顯示卡2020年12月8日發售,售價999歐元。它的紙面價格非常有吸引力,因為它的價格比其直接競爭對手 Nvidia 的 RTX 3090 低了 500 歐元,比它在邏輯上必須超越的 RTX 3080 貴了近 300 歐元。相比之下,AMD RX 6800 在歐洲的售價為 589 歐元,而 RX 6800 XT 版本的售價為 659 歐元。

我們本來可以希望顯示卡很容易購買,AMD 能夠利用 Nvidia 目前的 RTX 30XX 所面臨的庫存短缺問題。然而,RX 6000由於同樣的原因也很難找到。因此,您必須耐心等待才能獲得一份。損害。

技術表

AMD 推出全新 RX 6000 系列在RDNA 2架構上,與我們在新一代遊戲機中找到的相同。當然,這種採用 7 nm 晶片刻製的架構不僅能提供更高的功率,而且還增加了光線追蹤功能。如果說這項技術對於電玩遊戲來說還遠遠不夠重要的話,那麼它對於行銷來說是至關重要的,各個製造商都稱讚它的優點。

Radeon RX 6800 XT
計算單元80
基頻2015兆赫
升壓頻率2250兆赫
快取“無限”128 莫
GDDR6顯存16 去
功率(瓦)300
發售日期2020 年 12 月 6 日
大獎賽999 歐元

RX 6900 XT 的技術特性與 RX 6800 XT 非常相似。然而,我們在這裡發現了80 個計算單元,比前面提到的72 個計算單元多。該卡提供了。其功率為300瓦,AMD建議使用850瓦的電源。

RX 6900 XT 不僅帶來了更多的動力,因為它還提供了我們上面已經提到的有趣的新功能。 RDNA 2架構因此,允許用戶在相容遊戲上啟動直接 X 光追蹤 (DRX)。此功能允許該卡即時計算反射和光線。例如,在《控制》或《戰地 V》等遊戲中,窗戶、大理石地板或水坑反映的是前面的內容,而不是預先計算的渲染。該技術並沒有真正改變遊戲體驗,但確實提供了一些不錯的額外圖形。然而,它非常消耗資源,並且在激活時會大幅降低幀速率。它適用於相容遊戲,例如《地鐵:離去》、《控制》或《古墓奇兵:暗影》。舊遊戲也已相容,例如 Minecraft、Quake 甚至魔獸世界

遊戲控制上的光線追踪

我們還有提到SAM,智慧存取內存,顯著提升遊戲效能(至少在某些方面,正如我們在 RX 6800 和 RX 6800 XT 上看到的那樣)。一旦該卡與同樣由 AMD 設計的 Ryzen 5000 處理器相結合,CPU 直接與 GPU 通信以訪問其所有內存,因此不再局限於 256 MB,增益可達 10%。在塔式機中選擇Ryzen 處理器,這也是選擇RX 的理由。

最後,RX 6000 使用的可變速率著色 (VRS)讓您動態管理螢幕上的陰影品質。簡而言之,這意味著背景或影像側面的陰影品質較低,這可以讓您獲得 FPS。要使用它,目標遊戲必須相容。例如,《無主之地 3》就是這種情況。

比視覺更常見的設計

AMD RX 6900 XT顯示卡採用設計與該系列中的其他產品類似。因此,我們有一個相同的視覺效果,它比美麗更常見。 Nvidia 在 RTX 30XX Founders Edition 的視覺設計上非常用心,而 AMD 的概念則不同。 RX 6900 XT 是放置在很可能封閉的塔中的產品。 AMD 以非常原創的方式推出了 RX 6000 系列的設計,因為它發生在遊戲《要塞英雄》中。因此,玩家能夠在顯示卡周圍徘徊,發現它的小細節和整體設計。

我們立即註意到鋁板中存在三個巨大的風扇。這允許卡片從底部釋放熱量,並且只能從下面進行。事實上,RX 6900 XT 沒有後部通風,因為RTX 3080 就是這種情況,例如。這會導致熱量稍高,在遊戲中期徘徊在 80 度左右,但可以接受。最重要的是,它的平均噪音為 35 分貝,罕見峰值為 48 分貝,所有這些都是從封閉塔的外部測量的。

RX 6900 XT 的尺寸為 267 x 120 毫米,這對於顯示卡來說是經典的。我們注意到,該產品在您的 PC 上佔用兩個插槽,而 RTX 3090 需要三個插槽。在背面,我們發現兩個 DisplayPort 1.4 連接埠、一個 USB Type-C 連接埠以及一個 HDMI 2.1 連接埠。在板的側面,背面有一個 8 針電源連接器。

遊戲中的表現

AMD 承諾 RX 6900 XT 是 RTX 3090 的有力競爭對手,而且價格要低得多。我們會看到事情比這複雜得多,AMD 的佈局有時合理,有時不合理。如果該卡在 1440p 和 4K 下表現很好,我們對光線追蹤的管理仍然不滿意,明顯低於競爭對手。請注意,我們在 AMD Ryzen 9 5900X 處理器(可以啟動 SAM)、32 GB RAM (2×16) 以及安裝在 NVMe SSD 上的遊戲的配置上測試了該卡。

具有光線追蹤功能的全高清遊戲

我們使用三款常用的光線追蹤遊戲(即《控制》、《看門狗軍團》和《地鐵:離開》)對 RX 6900 XT 進行了測試。第一個是一個值得研究的有趣案例,因為它聰明地使用了這項技術並激活它為體驗帶來了真正的優勢。透過啟動全高清 DXR,我們獲得平均約 70 FPS(無論是否啟動 SAM),比競爭對手少得多,更舒適。我們仍然會注意到 6900 XT 略高於 RTX 3070 和 RTX 2080 FE,後者已有兩年歷史。

《看門狗:軍團》的結果在同一範圍內,RX 6900 XT 被競爭對手超越,甚至是 RTX 3070。請注意,啟動 SAM 不會改變效能。

最後,《地鐵:離去》遊戲更青睞RX 6900 XT在這一點上,因為我們有一張卡高於 RTX 3070,但仍低於 RTX 3080。

如果我們考慮到整個遊戲組的平均值(包括《幽靈行動:斷點》、《德軍總部:新血》、《殭屍世界大戰》和《地平線:零之曙光》),6900XT 在全高清方面相形見絀,與競爭對手相比,尤其是在啟用光線追蹤的遊戲中。我們確實距離RTX 3080和3090的性能還很遠。

1440p 遊戲

觀察結果不再完全相同透過禁用光線追蹤並將遊戲設定為 1440p。在控制方面,RTX 3080 和 3090 仍然在比賽中佔據主導地位,但 RX 6900 XT 表現出了更令人鼓舞的性能,而 SAM 在給定序列上獲得了 4 FPS,顯示了其有效性。

結果依然是看門狗軍團更有趣,RX 6900 XT 與 RTX 3090 並駕齊驅(Sam 是否啟動)。在這裡,該卡透過在 Nvidia 的領先地位證明了自己的價值。

在《地鐵:離去》中,6900 XT 落後 3090,但仍高於 3080 FE,在同一遊戲段上多記錄 10 FPS。

最後,在《古墓奇兵:暗影》和《無主之地 3》中,我們有一台 6900 XT,效果非常好,尤其是在啟用 SAM 的情況下,超越 RTX 3090 幾個 FPS。

事實上,RX 6900XT如果你在 1440p 螢幕上玩的話,這會是一張非常有趣的地圖具有高刷新率(例如三星奧德賽G7)。在這個特定的細分市場中,我們的遊戲面板平均提供的顯示卡位於 RTX 3080 和 RTX 3090 之間,這與 AMD 的定價定位一致,但與其承諾不符。

4K遊戲

在4K遊戲中,我們發現有點相同的觀察。在控制方面,我們仍然低於 RTX 3080 和 3090。

在《看門狗:軍團》中,我們在這裡與 RTX 3080 並駕齊驅,在我們的測試階段均顯示 53 FPS。 RTX 3090 的幀速率仍遠高於 60 FPS。

《地鐵:離去》和《古墓奇兵:暗影》也是如此,RTX 3090 仍然在比賽中佔據主導地位,但 RX 6900 以微弱優勢超越 RTX 3080。

最後,《無主之地 3》提供了驚人的成績,RTX 6900 XT遠超過競爭對手。效能可以透過以下事實來解釋:該遊戲旨在針對 AMD 卡進行最佳化,特別是在 VRS 方面。

最後,關於 4K 的總體平均值,我們看到 RX 6900 XT 領先於 GeForce RTX 3080,但遠遠落後於 RTX 3090。

RX 6900 大體上信守承諾,即使結果因遊戲而異。然而,我們可以看到,儘管價格高得多,但在這個定義上,RX 6900 XT 與 RTX 3080 相比並沒有提供顯著的改進。同樣,我們距離 RTX 3090 的直接競爭對手還很遠。

消耗

與競爭對手相比,RX 6800 和 6800 XT 卡的功耗控制令人驚訝。 6900 XT 提供了相同的結果。對於所提供的功率,能源需求確實是非常可以接受的。因此,在消耗更多能量的 4K 遊戲過程中,我們觀察到一張卡平均功耗 300 瓦,與處理器配合使用時,運轉功率約為 380 瓦。我們遠低於 RTX 3080 和 RTX 3090,它們在耦合到相同 SoC 時的功耗很容易超過 400 瓦。 AMD 建議在配備 RX 6900 XT 的配置中使用 850 瓦電源,以確保安全。不過,650瓦的電源應該足以容納它。

事實上,RX 6900此外,它的光線追蹤性能還有待提高,Nvidia 對這項技術的掌握要好得多。結果是一張很難推薦的卡片。 RTX 3080 確實便宜得多,而且功能也同樣強大。因此,AMD 未能提供認真的替代方案,主要是因為定價太高。只有 SAM 的存在才能對其有利。

我們愛

  • 比 RTX 3080 更強大一點
  • AMD 卡上光線追蹤的到來
  • 沉默的

我們喜歡少一點

  • 高定價安置
  • 與 RTX 3080 相比增益太小
  • 光線追蹤性能不佳

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