PS5:蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯在特定條件下將以 4K/60 FPS 運行

《蜘蛛人》邁爾斯·莫拉萊斯將成為 PS5 的首批旗艦遊戲之一。遊戲背後的工作室 Insomniac Games 表示,其寶寶將以 4K/60 FPS 運行。然而,這種圖形品質將在尚未指定的某些條件下實現。

2018 年在 PS4 上發布的《蜘蛛人》可以在 PS4 Pro 上以 4K 解析度運行,但仍限制在 30 FPS。如果這種限制在主機上很常見,那麼對於持續關注速度的遊戲來說仍然是一種恥辱。它的半套房,蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯,在 4K 和 60 FPS 下效果會很好處於“可選”模式。

Insomniac Games 工作室證實了這一點。遊戲將有權使用允許這種流動性的效能模式。因此,這將是可選的,但將在以下條件下完成做出一些小小的讓步。不過,開發商並沒有透露是哪些。

RTX 關閉?

因此我們只能假設,但很容易想像這個模組e 只是刪除光線追踪,將會出現在PS5。提醒一下,該技術可以動態管理反射和光線,從而顯著改善視覺外觀。然而,它是極其資源密集型的。因此,啟用光線追蹤可能會阻止遊戲達到 30 FPS。然後,您必須在流暢性和視覺效果之間做出選擇,就像配備 GeForce RTX 卡的 PC 遊戲玩家所做的那樣。

神聖不可侵犯的 4K/60 FPS將成為這一代的重大課題PS5和Xbox Series X的技術方面將受到仔細審查。另一款次世代遊戲已經在這一領域掀起了波瀾,但並不是出於正確的原因。事實上,育碧曾表示《刺客教條:英靈殿》只能以 30 FPS 運行Xbox Series X 上的最大值。

提醒一下,《蜘蛛人》邁爾斯·莫拉萊斯並不是 2018 年《蜘蛛人》的續集,但一個獨立的擴展。遊戲將提供相同的遊戲玩法和相同的地圖,這次以年輕的邁爾斯為主角,已經出現在原始部分中。它將與 PS5 主機同時發布,並為後者獨佔。


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