《巫師 3》次世代測試:傑洛特在 PS5 和 Xbox 系列上恢復最佳狀態

《巫師 3》下一代終於推出了!該版本可在 PS5、Xbox Series X 和 PC(以及 PS4、Xbox One 和 Switch)上免費訪問,利用了當前遊戲機的強大功能和 PC 上最新的圖形技術。這個重大補丁是成功還是毫無意義?

不用再介紹《巫師3》了。薩爾達傳說:曠野之息或最近艾爾登之環,CD Projekt RED 工作室的 RPG 是徹底改變開放世界遊戲的遊戲之一。該遊戲於 2015 年 5 月發布後,迅速成為該類型遊戲的新標竿。

《巫師 3》的與眾不同之處在於其豐富細緻的宇宙,高端圖形(得益於專有的 RED 引擎),一個以戰爭、痛苦和恐懼為標誌的激動人心的故事,所有這些都由複雜的角色所承載。此外,遊戲透過提供支線任務寫得非常好,大故事中真實的小故事。

重大事件發布兩年後賽博朋克 2077以及多次延期,巫師 3 的下一代版本終於登陸 PS5、Xbox 系列對於原版遊戲的擁有者來說完全免費的更新。它也可在 PS4、Xbox One 和 Switch 上使用,但新圖形有限。那麼,我們是否面臨巫師的成功回歸呢?

內容龐大…沒有任何真正的新功能

在討論這次更新的技術部分之前,我們先專注於《巫師 3》終極版的內容。此版本包含所有DLC(昆特牌的盔甲和武器皮膚、支線任務和卡包)在該系列的第三部分中發布。此外,標題的兩個主要擴展,即石之心與血與酒,都包括在內。

唯一的新「遊戲內」內容包括一個任務,它可以讓你獲得靈感來自於的盔甲和武器亨利卡維爾主演的 Netflix 影集……就是這樣。可以說,如果您正在尋找新內容,那麼您將不得不繼續前進。不,毫不奇怪,主要的新增內容是在技術方面。

亨利卡維爾在 Netflix 系列中所穿的盔甲是本次更新新功能的一部分

光線追蹤與 4K 時代的《巫師 3》

透過這次次世代更新,CD Projetk RED 首先熱衷於為玩家提供《巫師 3》的最終版本。告別 PS4 和 Xbox One 版本的 1080P 和 30 FPS 清晰度,迎接4K 和光線追踪。與許多遊戲一樣,該遊戲提供兩種不同的顯示模式:

  • 光線追蹤模式:原生 4K、30 FPS 和光線追蹤已激活
  • 模式性能:動態 4K 和 60 FPS

同樣,選擇取決於您的喜好,但我們強烈建議您選擇性能模式。在 PS4 和 Xbox One 上以 30 FPS 的速度探索大陸數百小時後,以穩定的 60 FPS 體驗《巫師 3》的環境每時每刻都是一種樂趣。在 PC 上,新的圖形模式包含在設定中,與「舊」《巫師 3》共存。

諾維格勒進入性能模式

光線追蹤中令人印象深刻的陰影…以及害羞的反射

光線追蹤貢獻很難彌補我們眼中 30 FPS 的限制,但這種模式仍然提供真正令人信服的反射和照明效果。兩種模式之間的差異也很明顯,正如您在下面的螢幕截圖中看到的那樣。

在光線追蹤模式(頂部)下,煙囪投射額外的陰影。

特別是在室內,陽光以更自然的方式擴散,而燭台、火把和壁爐則產生額外且可信的陰影。在戶外,光線追蹤的貢獻較不明顯,除了反射某些裝飾元素的水點附近。但這又是一個我們在玩的時候不一定會注意的細節。

在光線追蹤模式(上)下,植被更加密集細緻。

無論如何,這兩種模式都會滿足品質和流暢性愛好者的需求。尤其是從全球角度來看,遊戲受益於美麗的新 4K 紋理。天空和水經過重新設計,渲染更加真實,而植被也更加茂密和細緻。而且觀看距離顯著增加,玩家可以凝視地平線,而不必擔心螢幕上突然出現的東西。此外,城鎮的人潮密度更大。諾維格勒充滿生氣!

天空紋理已顯著改善(PS4 位於頂部,PS5 位於底部)

最後,3D 模型獲得精細度和細節無論是怪物、武器或防具都不忘家園。儘管如此,在某些方面我們依然感受到歲月的厚重,例如某些天氣效果(例如霧)、角色動畫的僵硬和過時的面部表情。但再一次,這些陷阱遠遠沒有抹去作品的藝術方向和始終卓越的氛圍。

光線追蹤模式下的外觀非常華麗

歡迎遊戲改進

透過本次更新,CD Projekt RED 也專注於撣掉該遊戲過時的遊戲玩法。小心點,別指望會發生革命。工作室很樂意提供一些改進生活品質(莫里哀語言中的生活品質)。例如,就對抗而言,體驗基本上保持不變,並且始終包括躲避、使用標誌和劍攻擊來戰勝敵人。

戰鬥變得更加靈活,能夠快速施放你的標誌。在那之前,必須經歷著名的徵象之輪才能改變你的命運。與此同時,比賽暫停了。不幸的是,這種機制有打破爭吵節奏的傾向。現在,按下右側扳機,您可以透過按下對應的鍵來觸發五個可用咒語之一(例如:R2 + X 啟動 Aard)。

我們不妨馬上說出來,一開始我們會感到困惑,但一旦考慮到不同的組合,戰鬥就會變得更有活力。請注意,與此更新整合的所有新選項一樣,它仍然是可選的,沒有什麼可以阻止您保留舊的選擇輪。

該相機還受益於受歡迎的檢修。玩家現在可以在戰鬥和探索中選擇新的肩膀視圖。我們立即感受到最近的標題的影響,例如戰神諸神黃昏或者最後的我們。 這裡的想法是提供更現代、更電影化的體驗。但同樣,如果您願意,您可以自由地恢復到舊版本。

玩家還有額外的選擇客製化ATH,例如動態隱藏小地圖和非戰鬥目標的能力。也是可以的在地圖上套用多個濾鏡。如果您無法忍受地圖上鋪天蓋地的問號,這很有用。不得不說,數量還不少呢!

另一個優點是遊戲支援跨平台。換句話說,玩家可以將他們的 PS4/Xbox One 檔案轉移到 PS5/Xbox Series X(注意,這些平台必須屬於同一生態系統)。為此,您需要從主選單的「獎勵」標籤將您的 GOG 帳戶與 PSN/Xbox 帳戶關聯。最後,這只涉及 PS5 玩家,自適應觸發器和觸覺回饋雙感也在那裡。

可靠的更新,但不是革命性的

透過此次次世代更新,CD Projekt RED 為玩家提供了在最佳條件下(重新)探索《巫師 3》的機會。首先,從圖像上看,該遊戲受益於受歡迎的改版,這要歸功於4K、光線追蹤和 60 FPS 對遊戲機的貢獻。此外,波蘭工作室還藉此機會改進了某些系統並提供了更大的靈活性,無論是在戰鬥中還是在 HUD 和介面中。

此外,得益於新遊戲機的 SSD,載入時間就像陽光下的雪一樣融化。快速旅行「真的」很快,您現在可以從史凱利格前往諾維格勒,而無需降落 RTT。

然而,獵魔人的土地上並非一切都是美好的。原始標題中存在的一些缺陷仍然存在(我們認為動畫有些僵硬)。此外,PC 遊戲玩家遇到許多圖形錯誤和效能問題。而在控制台上,情況也好不到哪裡去。在我們玩 PS5 的第一個小時裡,我們遇到了三起崩潰,其中一次導致備份被刪除。因此,我們希望更新能夠修正…此更新。

《巫師》的下一代更新脫穎而出,是 CD Projekt RED 熱門遊戲的一次大改版。除了對遊戲玩法、介面和攝影機進行重大調整外,該版本還允許遊戲機玩家以最佳方式探索遊戲。性能模式及其穩定的 60 FPS 提供了最佳的舒適度,而光線追蹤模式(不幸的是僅限於 30 FPS)則可以提供令人印象深刻的陰影。

然而,這次更新遠遠沒有徹底改變輪子,一些紋理、模型和臉部動畫承載著自發布以來七年的重擔。此外,您還必須處理玩家在發佈時報告的大量錯誤。儘管有這些缺陷,我們必須向 CD Projekt RED 的下一代版本致敬,它的優點是對過去十年中最重要的遊戲之一進行了真正的改造。

我們愛

  • 紮實而完整的圖形檢修
  • 性能模式下恆定 60 FPS
  • 歡迎對遊戲機制、介面和相機進行補充
  • 對原版遊戲的所有所有者完全免費

我們喜歡少一點

  • 我們希望有更多新內容
  • 光線追蹤模式下的反射太害羞了
  • PC 上報告了許多錯誤,控制台上經常崩潰

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