《最後生還者第一部》是 2013 年同名遊戲的重製版。這款最新推出的熱門遊戲值得花 80 歐元嗎?我們馬上就會看到。
《最後生還者》是電子遊戲史上的重要作品。頑皮狗在 2013 年發布的傑作在遊戲玩家中留下了深刻的印記,同時重新定義了冒險大片,這是業界真正的里程碑。 2014 年在 PS4 上發布重製版後,它以適當的重製版回歸 PS5。
這款重製版被清醒地命名為《最後生還者第一部》,旨在利用 PS5 的強大功能,提供一流的圖形體驗。 《最後生還者第二部》在 2020 年已經受到了沉重打擊,而這個新部分希望走得更遠。這是重製版,不是重製版。細微差別很重要,因為這意味著遊戲從頭開始並且它以索尼獨家產品的“正常”價格出售,即 80 歐元。然而,頑皮狗希望在不影響遊戲玩法的情況下保留原有的體驗。
這次翻拍是否兌現了承諾?當原始部分今天仍然可行時,它是否相關?馬上回答。
《最後生還者》,一款 2022 年依然精彩的遊戲
對於那些過去十年都在洞穴裡度過的人來說,讓我們從頭開始吧。《最後生還者》是一款第三人稱動作/冒險遊戲遵循線性進展。玩家扮演喬爾,一個幻想破滅的人,試圖在一個被殭屍末日蹂躪的世界中生存。當他在美國旅行期間受命保護年輕的艾莉時,他的生活發生了變化。

頑皮狗這款遊戲並沒有以其非常經典的遊戲玩法脫穎而出,也因為它迷人的氛圍。它帶我們踏上一段黃昏的公路旅行,穿越一個痛苦的世界,並向我們介紹了那些被活剝皮並正在尋找繼續活下去的理由的人物。這是一部講述故事、營造氛圍以及精通電子遊戲的瑰寶,只有 2020 年的續集才能超越。

冒險是多種多樣的,巧妙地混合了探索、謎題、恐怖時刻、潛行和激烈戰鬥的階段。一切都穿插著宏偉的序列,它們為黑暗帶來了一點光明,讓我們能夠在兩種危險之間呼吸。一個值得遵循的例子就節奏而言。

我們也會向經典的打鬥致敬,但極為有效。他們依靠持續缺乏資源帶來的壓力、隱密行動和玩家的主動行動。無需考慮透過嘗試穿過食人襲擊者營地或感染者巢穴而進入人群。你必須狡猾並節省你的子彈,即使這意味著表現出怯懦。當難度較高時,冒險就變得更有意義。請注意,該遊戲充滿了極端暴力的場景,並非適合所有人。

因此,《最後生還者第一部》為我們提供了一場令人窒息、反胃的美妙奧德賽。最令人佩服的還是事實感覺他一點也沒有變老即使在激勵了行業其他人十年之後。我們當然會發現一些過時的遊戲理念,例如明顯的“競技場”限制、非常現實的QTE 甚至基於板條箱的船謎題,但總的來說,TLOU 仍然給最近的大片上了一堂相同類型的課。

重製版並沒有改變這一切,因為僅重新審視了圖形。我們剛才所說的一切對於基礎遊戲和這個新版本都有效。
重製版重的是形式,而不是實質
對於《最後生還者第一部》,頑皮狗選擇僅審查技術部分。冒險沒有被觸動,它保持不變,像素完美(可以這麼說)。每個關卡、走廊、怪物、過場動畫……都和2013年的遊戲一模一樣,只是更漂亮。就連遊戲玩法也沒有改變。第一部分並沒有受益於第二集的新功能,例如爬行的可能性。

這家加州工作室不僅像 PS4 Remaster 一樣進行了圖形平滑處理,但很好地掌握了比賽的技術基礎。利用他在 2020 年第二部分中學到的專業知識,他為我們提供了一場視覺上非常成功的冒險。

所有的裝飾都得益於特別的照顧,對細節常常過度關注。每到一個地方,無論是回歸荒野的森林、被洗劫一空的公寓、破敗的商店還是荒涼的街道,都充滿了值得觀察的小事。我們確實有一種在生氣勃勃的世界中不斷進化的印象。

環境故事講述,或用簡單的背景元素講述事物的藝術,受益匪淺。我們發現自己在一所廢棄的房子裡徘徊,仔細觀察最小的物體來猜測我們到達之前那裡發生了什麼。我們還可以注意到其他添加內容,例如建築物上更多的植被或在探索的地方出現小動畫(例如老鼠或昆蟲)。與重製版相比,《TLOU 2013》顯得極為空虛和平淡。後者簡直就是市場上最美麗的遊戲之一。PS5 上的新測量棒。

這部新作品涵蓋了所有技術面,大大超越了《第二部》,後者在發佈時就是圖形打臉的代名詞。燈光效果、紋理、水流、窗戶上的泥土甚至茂密的植被,一切都被精緻到了極致。特別值得一提的是角色模型,比以往更詳細。皮膚、破爛的衣服、超載的背包、感染者身上的膿皰,甚至是英雄經過改造的臉為冒險帶來新的身體。實體和動畫也經過了重新設計。

《最後生還者》顯然在這次翻拍中獲勝。粒子、燈光和煙霧效果使某些時刻比原版遊戲更加激烈。這些主要是受益於這次升級的可怕段落。如果說它們在 2013 年已經很可怕,那麼到 2022 年它們將變得徹頭徹尾的可怕。

從圖形上看,標題提供了有趣的選項。例如,可以在兩種模式之間切換(30 FPS 的光線追蹤保真度或 60 FPS 的性能),這是非常可觀的。此版本的一大新增內容是增強了可訪問性。頑皮狗繼續其包含大量選項的工作:從更大的字幕到彩色濾光片,再到控制器的觸覺反饋,以使聽力受損的人更容易理解對話。我們向你們的努力致敬。

說到 Dual Sense,我們也注意到一些值得注意的補充,就像效果很小的觸覺回饋一樣或使某些情況更具壓力的觸發因素的阻力。例如,在用步槍射擊時就會感覺到這種情況。
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因此,這是一部出色的翻拍作品,但也許不應該局限於技術方面。我們不會對第二部分繼承的遊戲玩法水平的一些補充、更好的人工智能(仍然是草莓)、甚至為了提供額外的遊戲興趣而對額外的段落進行吐槽。即使是講述艾莉故事的 DLC Left Behind,也可以輕鬆融入主故事情節。和以前一樣,這裡仍然是一次單獨的冒險。
Left Behind DLC 已存在,但未整合到主要冒險中。工作室不想碰他的孩子,生怕扭曲他。我們可以理解這個決定,但對於一款以高價出售並標有重製版的遊戲來說,這卻讓人有些困惑。
與重拍相關嗎?
頑皮狗在這個新版本中做了令人欽佩的工作,使其冒險比以往任何時候都更加引人入勝。遊戲從頭開始,最終的作品在技術上非常令人印象深刻。在電玩遊戲中處理圖形重製的情況總是很困難,第一部分更是如此。

《最後生還者第一部》並不是像《惡魔靈魂》或《最後生還者》那樣的視覺重塑暗黑破壞神2復活,但確實是一個具有重製版風格的更新。然而,這確實是一次真正的技術重製,以及這意味著開發人員的所有工作。

它的兩個最大的弱點是基礎遊戲今天仍然完全可行且可找到,但最重要的是它的價格定位。像最近的大片一樣售價80歐元地平線禁西或者GT賽車7,儘管如此,《最後生還者第一部》仍然是一款經過更新的老遊戲。這通常是一種完全合法的遊戲,可以直接在 PS Plus Extra 訂閱上發布,以吸引新訂閱者,但索尼選擇以高價出售它。

由於這些原因,判斷《最後生還者第一部》的本質是很複雜的。是的,這是一個巨大的視頻遊戲如果你從未接觸過它,你應該做什麼。此重製版可讓您在最佳條件下進入。對於其他人來說,等待降價或進入 PS Plus Extra 目錄會更明智。

令人氣憤的是,只要控制器在手,一切疑慮都消失。即使您熟記這款遊戲,您也會著迷。 TLOU 第 I 部分保留值得讚揚的非凡冒險,這是一個在媒體歷史上留下了深刻印記的重要標題,現在仍然如此。然而,由於它的價格過高,我們不能給它最高分(儘管應得的)。
《最後生還者第一部》取得了成功。這是一款出色的聳人聽聞的遊戲重製版,它可以讓您(重新)發現一場標誌著媒體歷史的冒險。然而,這樣一個項目的相關性令人懷疑,尤其是在這個價格下。 《最後生還者》真的是工作室目錄中最值得徹底修改的遊戲嗎?我們想到第一部《神秘海域》或《傑克與達克斯特》。對於頑皮狗來說,這仍然是一項偉大的技術工作,對玩家來說也是一次非凡的冒險。
我們愛
- 《最後生還者》,十年後仍然令人難以置信的遊戲
- 令人愛不釋手的圖形
- 一場驚心動魄的冒險
- 經典但有效的遊戲玩法
- 非常全面的輔助使用選項
我們喜歡少一點
- 太貴了!
- 沒有添加,甚至最少。和2013年的遊戲是一樣的
- 人工智慧仍有不足之處
- 一些過時的遊戲設計程式碼
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