《Apex 英雄》会取代《堡垒之夜》吗?

自 2019 年 2 月 4 日发布以来,《Apex 英雄》一直在 Twitch 观众中占据主导地位。Electronic Arts 和 Respawn Entertainment 开发的全新免费大逃杀游戏激起了令人难以置信的热情,并成功将《堡垒之夜》降到了幕后,这是在统治了大约 18 个月没有冠军后取得的成就来自 Epic Games 的分享。

Twitch 上观看次数最多的游戏,时间为 2011 年 2 月 12 日中午 12:30

一个现象。 《Apex Legends》是电子游戏界每个人都在谈论的话题。美国艺电公司发行的游戏大受欢迎,并成功吸引了一周内有 2500 万玩家。为了达到这一里程碑,《堡垒之夜》在一年半的时间里占据了主导地位,只用了两周的时间。在 Twitch 上,Respawn Entertainment 工作室开发的游戏自 2019 年 2 月 4 日发布以来,在竞争中只剩下面包屑。正如您在上面的屏幕截图中看到的,今年 2 月 11 日中午 12:30,《Apex》吸引了 10 名观众超过162,000名观众。第二个,英雄联盟,是后者的一半。 《堡垒之夜》跌至第四位,仅比《炉石传说》和《绝地求生》好一点(此时)。

Twitch 上《Apex 英雄》遥遥领先于《堡垒之夜》

根据观众追踪工具苏利侏儒, Apex Legends 的平均183 089 名观众相比之下,《堡垒之夜》首周的播放量为 115,947 人。 Apex 是免费大逃杀市场的新来者,它显然已经让 Epic Games 的游戏失去了观众。接力棒是真正的传递还是短暂的炒作,未来会告诉我们。这款基于《泰坦天降》宇宙的游戏以完全出乎意料的发布让所有人感到惊讶。众多“特别行动”(包括付费影响者谈论游戏和玩游戏的赞助)帮助提高了《Apex 英雄》早期的知名度并创造了兴奋点。

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但自那以后,它一直被保留下来,并得到了喜欢这个游戏的专业媒体和主播的良好反馈。哥达,前《使命召唤》玩家,团队活力近几个月来,他的 Twitch 频道能够吸引数以万计的观众,已转向《堡垒之夜》。他为《Apex Legends》协商了一个 2 小时的特别行动,但最终花了一整夜的时间玩了这个游戏,从此他放弃了《堡垒之夜》,转而制作 EA 和 Respawn。在法国和国际上,它远不是唯一的一个。对我们来说好消息,《Apex Legends》应该登陆 Android。不一定是立即,但有计划。目前可在 PC、PS4 和 Xbox One 上使用。 iOS 和 Nintendo Switch 版本也应该会到来。能够与《堡垒之夜》进行长期竞争的重要支持。

我们也在拭目以待,看看 Epic Games 将如何应对这个行业新重量级人物的到来。如果《堡垒之夜》失去了吸引力,也不必担心工作室没有把所有鸡蛋放在一个篮子里。他特别利用了大逃杀所产生的奖金来助推器之子 Epic Games Store,每月都有不断增加的游戏目录、独占游戏(《地铁:离去》一年)和免费游戏。我们甚至怀疑自己是否面对的是 Steam 的强劲竞争对手。


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