刺客信条阴影测试:在日本这一集中,育碧不会改变他的肩膀富士

刺客信条以新部分回报:阴影。他占据了Oriminssey剧集的结构,Odyssey和Valhalla,他试图在Ubisoft开放世界中提供最佳的RPG公式。尽管有许多受欢迎的创新,但这种破旧的鸡尾酒仍在2025年努力吸引。

经过2023年非常成功的海市rage楼后,刺客信条今天带着阴影回到他的女王配方。宽阔的开放世界,机械的“轻度RPG”,设备的进度,尤其是吨内容,这个新部分希望用良好的鸡尾酒来努力打击。这是忘记,后者过去已经厌倦了许多球员。

阴影提供了封建日本的仔细繁殖

不仅如此,阴影是ubisoft困难的扑克打击。最后机会的标题将必须说服最广泛的观众。实际上,该工作室希望用熟悉的东西减少冒险,但也许太多了。我们的判决。

“我是日本人。多诺。我是朝阳的儿子”

刺客的信条阴影发生在1582年,在阿兹奇·马约马时代。日本沉浸在致命的内战中,在阴影中,shinobis与神秘的秩序作斗争。我们通过两个角色的眼睛,年轻的忍者Nae和Yasuke,是一个加入她的事业的外国武士。 Yasuke也是传奇的一场小革命。这是第一个真正存在的许可主角,他引入了新的游戏玩法,更重和战斗。

开放世界是巨大的

因为这是Shadows的伟大创新:不同的乐趣。如果最初的几个小时是在NAE的公司中完成的,该公司有一个非常经典的系列杂志,Yasuke带来了独创性。毫无疑问,到处或躲藏。与他一起,我们不问任何问题就进入了堆。这是一个真正的坦克在腿上,是与众多敌人残酷冲突的理想选择,这是驾照提供的最佳战斗系统的良好服务。

您可以从Yasuke到Naee,再到嫉妒

这个角色二人组合在历史和游戏玩法中都是互补的。它使您可以在任务期间选择自己的方法(有可能依次在最重要的情况下玩)。很遗憾,武士的边界方面在探索中甜点。 90%的时间,我们更喜欢体现年轻的忍者,这是唯一能够快速而谨慎的人。在开放世界中漫步时,她更加愉快。

双重游戏不是这一集的唯一新颖性。我们可以批量引用对话的多种选择,季节的变化改变了世界的各个方面(但有点小工具)或用武士刀打破一切的可能性:对象,套装,shōji,甚至是墙壁。当您打算与Yasuke破坏一切时,在其脆弱的目标中抓住了一个精致的目标。我们还喜欢增加调查方面,这促使我们搜索城市并倾听NPC寻找猎物。

Yasuke是腿上的真正坦克

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传统,现代性和无聊之间的组成部分

所有这些小型创新不幸的是,没有设法为看到和修订的开放世界带来新鲜的气息。但是,封建日本在历史上精确,尽管有些幻想,但为探索带来了真正的乐趣。我们有这种好奇的感觉,促使我们去看看这个兴趣点,或者只是欣赏全景。与以前相比,众多的目标和活动比以前更有机地揭示,在做得很好的桌子中编译了,以免丢失。没有任何帮助,我们有在循环中做同样的事情的感觉刺客的信条起源

我们不会逃脱城堡,或者要收集的东西

经过太长时间且过于健谈的介绍之后,我们发现自己在这个巨大的世界中被释放,塞满了要做的事情,目标是杀死和捡起。我们已经在以前的组成部分中已经完成了一千次的活动,这比其他任何事情都给人更多的感觉。我们在头十或二十小时内进入游戏,然后,重复任务很快就用不冷不热的取代了乐趣。在冒险期间,我们从未感到惊讶,崇高或感兴趣。我们机械地进步,几乎没有情感。

季节系统是同情的,但有点小工具

幻影,育碧波尔多(Ubisoft Bordeaux)由于其减少但任命良好的卡而引起了我们的吸引,但也进行了更严格而有趣的活动。该工作室已经设法抓住了传奇的标签,以提供最好的,即使这意味着要在寿命中做出决定。阴影采用反向哲学:一切都稀释了一次延伸的冒险(仅完成主要任务40小时)。我们已经对Origins,Odyssey,尤其是Valhalla感到遗憾的缺陷。即使是写得很好和吸引人的故事,也努力鼓励我们前进。

这个故事引人入胜

刺客的信条阴影似乎被困在他的配方中,尽其所能。与当前的RPG开放世界相比王国来拯救2,埃尔登戒指甚至龙的教条2,UBI的游戏既旧又没有灵感。新功能已经存在,但是自2017年以来,硬核并没有改变。现在是时候让工作重新获得工作,以将新的动力推向应有的传奇。

一些城市,例如京都,很高兴探索

实际上,阴影不是一个糟糕的游戏。但是,玩家已经厌倦了这种轻度RPG公式不会更相信。另一方面,传奇的粉丝和铁杆粉丝将在天使们。瓦尔哈拉(Valhalla)的冠军头衔,更糟。

更多优惠

刺客的信条阴影展示了育碧对其公式的控制。但是,后者疲惫不堪,尽管该组件提出了新功能,但无聊很快就会吸引我们。阴影是一个很好的游戏,但无论是通过其开放世界还是机械师,都不会真正感到惊讶。这个标题尽管有一些有趣的想法,例如具有两个截然不同的角色,但仍在瓦尔哈拉(Valhalla)的正确行中。追随者将与天使在一起,其他人只会在最糟糕的比赛中看到它,充其量是几个小时的有趣冒险。

我们爱

  • 一个巨大而忠实的日本
  • NAE和Yasuke的两个不同的游戏玩法
  • 一个好的战斗系统
  • 比以前更多的有机探索

我们少爱

  • 一个开放的世界,塞满了荒谬的牙线
  • 一切都被稀释了,甚至寿命都被延长到更渴
  • 简短的介绍
  • 许多不是很令人兴奋和无尽的运动学
  • Yasuke在开放世界中玩并不有趣
  • 我们已经玩了一千次

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