《赛博朋克 2077》:CD Projekt 在 1,370 万份销量中仅向 30,000 名玩家退款

CD Projekt 宣布,《赛博朋克 2077》在 2020 年售出了近 1400 万份。在所有售出的游戏中,工作室仅退款了3万款。尽管发射灾难性的,后者并不打算抛弃他的孩子。

《赛博朋克 2077》进入电子游戏历史,并不是因为它好玩的品质,而是因为它完全灾难性的发布,成为教科书案例。整个故事对 CD Projekt 工作室的财务影响很小。游戏实际上已售罄1370万份。一个非凡的结果。此外,只有极少数副本被退款。

当《赛博朋克 2077》于 12 月发布时,迷上了它的粉丝们PS4 和 Xbox One 版本很快就幻灭了:游戏丑陋、有问题、速度缓慢。一句话,他玩不了。愤怒迅速上升,CD Projekt 随后向提出要求的人提供无条件补偿。索尼和微软紧随其后并从 PS Store 和 Xbox Live 中删除了该游戏(他今天仍然缺席)。在与投资者的会议上,CD Projekt 提供了有关这些补偿的一些细节。总共,近 1,400 万玩家中只有 30,000 名玩家要求归还标题。这相当于工作室的 217 万美元成本,对于赛博朋克的收入来说只是九牛一毛。

波兰工作室首席执行官 Piotr Nielubowicz 表示95% 的请求得到满足。剩下的5%呢?据他称,由于世界各地银行系统的差异,它们的速度被搁置。但他们应该完全满意。 CD Projekt 正如履薄冰,因为它的形象因游戏的灾难性发布而受损,因此它决定对所有不满意的人进行赔偿。

对于这次完全混乱的发布,人们对《赛博朋克 2077》有很多讨论。然而,不应该否认的是这场比赛取得了巨大的成功。2020年1370万辆的销量,哪怕只是一个月的时间,绝对是行业速度的记录。

另请阅读——《赛博朋克 2077》:发行日期、价格、平台和生命周期

CD Projekt 不仅依靠其新授权来赚钱,还可以依靠其旗舰游戏:巫师3.该游戏于五年前发布,至今仍取得巨大成功,以至于 2020 年是其推出以来第二好的一年。这款动作角色扮演游戏的总销量已超过 3000 万份。该游戏也可能在 2021 年迎来又一个繁荣的一年,其发布时间为PS5Xbox系列X具有改进的图形。

CD Projekt 不会放过赛博朋克

《赛博朋克 2077》是否会重蹈前作的覆辙,成为畅销书并让发布后被遗忘?无论如何工作室的既定目标。

几周前,第二个大补丁 1.2 已登陆游戏机和 PC。一个重要的更新,修复了许多性能问题。如果仍然存在问题,我们显然不再拥有与发布时相同的标题。即使在“老”一代游戏机上,看起来比较稳定,帧率在每秒 25 到 30 帧之间波动(发布后通常会低于 10 帧)。

CD Projekt 的 Adam Kicinski 直言放弃开发显然不是一个选择并且他的团队将继续为冠军而努力。 2021年对于赛博朋克来说将是关键的一年。除了修复之外,工作室还计划发布第一个 DLC,还有 PS5 和 Xbox Series X 版本的游戏,其开发目前已被搁置。


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