索尼继续改善PlayStation 5 Pro。由AMD开发的新的图形捕捉技术将于2026年到达。这项创新有望在不牺牲性能的情况下更清晰,更详细的图像。
视频游戏不断发展到提供更多美丽的图形更现实。这现代游戏机使用先进的技术来提高图像质量,同时保持良好的流动性水平。最受欢迎的解决方案之一是诱人,这使您可以更清晰的图像不要求控制台太多的功率。索尼即将在该领域开设一门新课程,并为PS5。
索尼宣布了这一点2026, 这PlayStation 5 Pro将从新技术中受益在IA上捕捉基础,与AMD。这项创新将基于FSR 4这是该公司最近推出的一项技术,已经用于某些图形卡,例如Radeon RX 9000和在PC上的游戏中。此方法可改善图像的清晰度和细节,而无需过多地索取设备。
通常将DLSS来自Nvidia,他使用人工智能来改善GeForce RTX卡上的图形。与仅适用于品牌卡的技术不同,FSR 4可以是在更广泛的设备上使用。
PS5 Pro将使用AI显示更清晰,更流畅的图像
目前,PS5已经使用一种称为的方法PSSR(超级分辨率光谱播放)以改进图像。随着未来的更新,索尼希望通过整合一个更有效的人工智能。由于将特定的设备集成到控制台中,后者将能够在不减速游戏的情况下更有效地处理图像。这是一个名为紫水晶的项目的果实,自2023年以来由索尼和AMD共同执行。
在2026年新版本到达之前,索尼鼓励开发人员使用当前的技术来优化他们的游戏。该公司指定适应这种高级诱人会要求时间,但这将取得重大改进。该项目还可能涉及射线追踪,这种技术可以改善游戏中的光线和反射效果。有了这一进展,PS5 Pro可以提供更令人印象深刻的图形等方法的最好的PC游戏,同时保持在控制台上使用的优化。
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