Radeon RX 6800和RX 6800 XT评测:AMD苏醒了,但它能超越Nvidia吗?

AMD 希望推出新显卡:RX 6000“Big Navi”系列。如果说RX 6900型号定位高端市场,那么RX 6800和6800成功押注市场永恒第二?

2020 年底,电子游戏界发生了两场激烈的战斗。在游戏机方面,我们有微软的Xbox Series X,它面对的是索尼的PS5。在PC端,这些是新显卡谁是关注的焦点。

一方面,市场领导者 Nvidia 发布了新的显卡系列GeForce RTX 30XX:请参阅 RTX 3070、3080 和 3090。另一方面,我们有AMD。永远的第二,加州制造商今年决定重拳出击凭借其 RX 6000 系列,伴随着新 Ryzen 5000 的发布。发布了三张 Radeon 卡:RX 6800、RX 6800 XT 和 RX 6900。这是我们今天测试的前两个。

另请阅读:最佳显卡:选择哪种型号?

AMD 力求通过显卡赶上其直接竞争对手特别是通过引入光线追踪(DXR)凭借其 RDNA 2 架构,该技术两年前通过 Nvidia 的 RTX 20X 系列在视频游戏领域得到普及,但 AMD 尚未提供。该制造商还希望提供新产品,例如智能存取存储器(SAM)。如果该卡与 Ryzen 5000 处理器配合使用,该技术可以通过直接使用 PCie 4.0 接口改进 CPU 和 GPU 之间的交换来提高卡的性能。与非常耗能的竞争卡相比,能耗有望降低。

与竞争对手相比,AMD 的主要论点是这也是其产品的价格。相同功率下,RX 6800 XT 比 RTX 3080 便宜 50 欧元。至少在理论上是这样。但经济值得吗?这就是我们将要看到的。

请注意,我们的测试是与 Igor 实验室合作进行的。因此,基准以及不同的衡量标准是常见的。这里我们测试AMD的机型第三方厂商的定制版本也将在市场上发布。从逻辑上讲,它们应该提供更多的功率,同时保持在相同的范围内。

价格和供货情况

这两款显卡均于 11 月 18 日起上市。理论上排名略高于RTX 3070(519欧元)的RX 6800已售出589 欧元。RX 6800 XT是该卡的改进版,想要在动力方面与RTX 3080(719欧元)竞争。它的价格非常有吸引力,因为它是出售的659 欧元。这两张卡均在合作伙伴网站上出售。

值得注意的是,AMD 可以利用其直接竞争对手的缺陷。Nvidia 在 2021 年之前确实面临新产品短缺的问题,可以考虑购买更容易获得的 Radeon 卡。当然,这一切的前提是AMD不存在同样的问题。

技术表

AMD 承诺显卡与竞争对手一样强大,这主要归功于其新的 RDNA 2 架构刻有 7 nm 的芯片。当然,这种架构不仅可以提供更多功能,而且还可以管理光线追踪,这对于制造商来说尚属首次。请注意,它被用在新的游戏机上,无论是 Xbox Series X 还是 PS5,这些游戏机都将这一创新带入了各自的细分市场。

Radeon RX 6800Radeon RX 6800 XT
计算单元6072
基频1815兆赫2015兆赫
升压频率2105兆赫2250兆赫
缓存“无限”128 莫128 莫
GDDR6显存16 去16 去
功率(瓦)250300
发售日期2020 年 11 月 18 日2020 年 11 月 18 日
大奖赛579 欧元649 欧元

两张卡的设计相似,只有某些功能发生变化。例如,两者都配备了 128 MB 的“Infinity”缓存16 GB GDDR 6 显存。动力方面,RX 6800配备了60个计算单元,基础频率为1815 MHz,升压频率高达2105 MHz。其功率为250瓦。

从逻辑上讲,RX 6800 XT 的效率更高一些,因为我们这里有72个计算单元基础频率为 2015 MHz,升压频率为 2250 MHz。请注意,此处显示的功率为 300 瓦,这是合乎逻辑的。

坚实的特征,至少在纸面上,可以让我们在4K 达到每秒 60 帧。同样,我们希望在 1080p 下激活光线追踪时能够获得流畅的游戏体验。这就是我们将在本次测试中确定的内容。

吸引人的主要新功能

AMD 提供了一些有趣的东西来鼓励用户从他们的乳品店而不是其他乳品店购买。这一代人标志着DirectX 光线追踪,实时管理光线和反射。这种资源要求非常高,但在视频游戏领域仍然处于边缘地位。它仅在两年前出现在 RTX 20XX 一代 Nvidia 卡上,并在游戏机上首次亮相X系列PS5

这项技术允许实时显示反射,并且没有像以前那样预先计算。在像《控制》这样的游戏中,这极大地改变了艺术方向,甚至是游戏体验。反射本身“活”在水坑、窗户或大理石地板上,您将看到周围的装饰“反射在那里”。我们提到了《Control》,但《战地 V》、《地铁:离去》甚至《古墓丽影:暗影》等其他游戏在 PC 上也能受益。请注意,一些现有的游戏提供兼容性,例如著名的 MMORPG 《魔兽世界》甚至《我的世界》。

启用光线追踪的控制

AMD 提供的技术可变速率着色和他的卡片。为了快速解释这一创新,它涉及到屏幕上阴影质量的动态管理。因此,地图会实时“切割”图像,并改进感兴趣区域中的这一精确点。例如,靠近玩家化身和图像中心的阴影通常会被增强,从而损害位于远处和视野边缘的阴影。这项技术已经被 Nvidia 使用,它远不是一个小玩意,因为它节省了资源。但是,游戏必须支持它。

最后,AMD推出了SAM,le 智能访问内存。这是我们只在 AMD 卡上找到的技术。如果你装备齐全来自同一制造商的 Ryzen 5000 处理器,CPU 直接与 GPU 通信,以突破 256 MB 的限制来访问整个内存。目标是提高性能。从理论上讲,AMD 承诺通过这项技术将游戏性能提高 10%。请注意,Nvidia 已表示未来正在开发与英特尔处理器类似的解决方案。

粗略的设计

Radeon RX 6800 和 RX 6800 XT 卡在设计方面的各个方面都是相同的,只是性能发生了变化。 AMD 长期以来一直在调侃其产品的外观,甚至与 Epic Games 合作,包括Fortnite 游戏中他的 RX 6800 的巨型 3D 模型。然后,玩家有足够的时间在该物体上行走并发现其微小的视觉细节。

在 RTX 30XX 创始人版上,Nvidia 的设计简洁、赏心悦目,令人惊讶。 AMD 与其竞争对手相反,推出了一款卡实用性大于审美性的设计,占据了 Radeon VII 的主线。毕竟,我们谈论的是一个将被放置在可能关闭的塔内的物体。此外,并非所有电脑都有有机玻璃板,可以让您欣赏内部结构。

RX 6800 和 RX 6800 XT 采用无痕设计。我们当然注意到三个超级粉丝铝板中空,可从下方实现最佳散热。然而,由于卡的背面没有通风口,因此热空气仅释放到塔中。三个风扇确保 GPU 温度在 80 度左右,同时每分钟旋转超过 1600 转。应注意最佳静音。我们没有注意到任何令人震惊的噪音,因为风扇平均发出 38 分贝的噪音,游戏中罕见的峰值为 48 分贝,这意味着您大部分时间都不会听到显卡的声音,并且偶尔会出现噪音。如果您的塔完全关闭,则仍然可以接受。

RX 采用尺寸 de 267 x 120 mm,这对于显卡来说是相当经典的,即使它们的设计给了它们一点“巨大”的一面。我们发现 8 针电源连接器位于卡背面的侧面。这是一个明智的布局,比 RTX 3080 更智能,RTX 3080 将其放置在中间。那些痴迷于电缆管理可以吹。

卡片显然需要塔上和背面有两个插槽,我们发现完整的连接。因此,RX 6800 和 6800 XT 具有一个 HDMI 2.1 端口、两个 DisplayPort 1.4 端口以及一个 USB Type-C 端口。

最终,Radeon RX 6800 和 Radeon 6800 XT 的设计并不是为了美观(正面的三个巨大风扇就证明了这一点),而是为了高效。一个可以理解且经过验证的选择。现在剩下的就是看看我们的牌是否兑现了所有承诺。

提供出色演奏舒适度的性能

与之前的 AMD 型号相比,RX 6800 和 RX 6800 XT 带来了巨大的进步。正如我们所说,RDNA 2 架构现在不仅可以激活光线追踪,而且还可以安心地玩 4K 游戏。至少,这是 AMD 的承诺,它提供了有希望的第一个基准测试。这就是我们让我们在游戏面板上查看一下。在开始之前,我们需要指定测试配置。以下基准测试是使用 AMD Ryzen 9 5900 进行的

总的来说,我们注意到结果根据游戏的不同而波动很大。在某些游戏中,我们的性能优于竞争卡,而在其他游戏中,我们的性能则低于竞争卡。使用全高清清晰度和启用 DXR(光线追踪)的游戏并不总是能让您使用 RX 6800 达到每秒 60 帧的速度,例如在 Control 上就是这种情况,但我们确实离这个目标不远了。最后,应该指出的是,SAM 确实提高了游戏性能,在某些情况下可以将每秒帧数提高 10%。真正的资产。我们显然优于 AMD 之前的显卡,例如 RX 5700 XT 或 Radeon VII。

具有光线追踪功能的全高清游戏

《控制》是我们小组中最有趣的游戏之一。它确实是一款专为光线追踪而设计和优化的游戏。在启用 DXR 的全高清模式下,我们每秒超过 60 帧与 RX 6800 XT 一起使用。尽管如此,在相同条件下我们仍然等于或低于 RTX 3070。 RX 6800 的渲染速度平均低于 60 FPS,但这仍然非常可观。我们注意到激活 SAM 后性能显着提升。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

关于《地铁:离去》,启用 DXR 的全高清版本,结果截然不同。启用 SAM 后,RX 6800 XT 在我们的测试序列中优于 RTX 3070 FE。同样,后者与 RX 6800 并驾齐驱。同样,SAM 发挥了作用,但在所有情况下,60 FPS 的游戏速度都是有保证的。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

最后,在我们最新的光线追踪兼容游戏《看门狗军团》中,RX 6800 XT 离开 RTX 3070 FE无论是否是 SAM,都在地板上。然而,我们仍然低于 Nvidia 的旗舰卡,即 RTX 3080。RX 6800 的运行速度约为 56 FPS,这在游戏过程中提供了明显的舒适度。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

1440p 游戏

如果你有 QHD 屏幕,也就是说分辨率为 1440p,RX 6800 和 RX 6800 XT 是一个很好的折衷方案。在控制方面,在禁用 DXR 的情况下,无论是否启用 SAM,所有 AMD 卡都高于 RTX 3070。在没有光线追踪的情况下,AMD 产品可以提供更好的性能,这在游戏中可以得到体现。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

《地铁:离去》也有同样的观察s。 RX 6800 兑现了其承诺,超越了 RTX 3070 FE。这是 RX 6800

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

苏尔看门狗军团,6800 XT 仍然高于 3080 FE。 SAM 提供了一个小而无痛的提升,但始终值得注意。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

在《地平线:零之曙光》中,RX 6800 XT 与 RTX 3080 并驾齐驱,无论是否有 SAM,而在《古墓丽影:暗影》中,AMD 的创新带来了真正的性能提升。再次,RX 6800高于RTX 3070 FE。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。
基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

4K游戏

如果你有幸拥有 4K 屏幕,你应该知道 RX 6800 XT被 RTX 3080 击败在这个领域,Nvidia似乎在这方面有更好的控制力。 Control 游戏就是这种情况,我们还注意到 RTX 3070 比 RX 6800 更好。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

关于《地铁:离去》对 RX 6800 XT 的观察结果相同。然而,在我们的 4K 序列中,经典 RX 6800 的表现比 RTX 3070 FE 更好。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

《看门狗军团》给我们带来了与《地铁:离去》相同的结果,但仍然是一款运行游戏每秒40帧以上在这个定义中。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

最后,在要求不高的游戏中,参见《地平线:零之黎明》和《古墓丽影:暗影》,两款RX在功率方面处于RTX 3070和RTX 3080之间。无论如何,都可以以 4K 和每秒 60 帧(或几乎)的速度播放。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。
基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

我们小组中的 10 款游戏(上面提到的游戏以及《孤岛惊魂 5》、《无主之地 3》、《幽灵行动:断点》和《德军总部:新血脉》)获得的平均结果并不令人意外。在全高清(有或没有光线追踪,具体取决于游戏)中,RX 6800 XT 低于 RTX 3080RX 6800 低于 RTX 3070。然而,在所有情况下结果都保持良好,我们注意到如果将该卡与 Ryzen 处理器结合使用,性能会得到真正的提升。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

1440p,RX 6800 XT 甚至高于 RTX 3080如果激活 SAM,则略低于不激活。经典的RX 6800高于RTX 3070。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

最后,AMD 对 4K 游戏的掌握稍差,RX 6800 XT 的成绩低于 RTX 3080。另一方面,RX 6800 仍然远高于 RTX 3070。

基准测试是在 Igor'sLAB 的帮助下进行的。

其实我们已经有结果了因游戏而异。但我们仍然可以得出结论,光线追踪技术在 RX 卡上的掌握程度不如在 Nvidia RTX 上的掌握程度。同样,在启用 SAM 的情况下,4K 游戏的 RX 6800 性能稍差一些,总体而言,对于更便宜的显卡,我们的结果范围仍然相同。因此,AMD 的赌注是成功的。

控制消费

最后,关于能源部分,AMD在保证较低的能源消耗方面做出了努力。例如,我们会注意到 RX 6800 的功耗(加上 CPU)约为 310 瓦。这比 RTX 3070 略高,但也不是很多。 RX 6800 XT 的功耗显然要高一些。然而,能源需求仍然非常正确,CPU 运行时的功耗在 370 至 380 瓦之间,即远低于 RTX 3080。后者确实非常耗能,因此在这一点上被单独指出。

事实上,根据您的配置,您必须提供足够的电源。有了 RX 6800 XT,650瓦电源即使对于 4K 游戏来说也应该绰绰有余。对于加州制造商来说这是一个好点。

另请阅读——Nvidia GeForce RTX 3080 评测:适合高要求游戏玩家的强大怪物

软件使用简单

AMD 通过其卡提供了安装在您的 PC 上的软件,以便正确管理其配置:Radeon Software。与 Nvidia 卡的 GeForce Experience 一样,该软件可让您密切关注计算机上安装的所有游戏并轻松下载更新。然而,它甚至更进一步。在用户体验方面,Radeon Software 允许您启动其所有游戏通过软件。不再需要在不同的启动器中搜索游戏并打开 Steam 或 Epic Game Store。所有内容都分组在一起,每个游戏表都提供了有趣的信息,例如这个或那个游戏的游戏小时数或每秒平均帧数。显然,它还允许您自动调整游戏的图形,就像在 GeForce Experience 上一样。

许多兼容游戏都提供了 Boost 选项。您可以选择激活或不激活该技术,降低图像的清晰度当有很多运动时。这有助于防止动作过程中帧率下降,并剪掉不一定需要漂亮图形的段落。

AMD 还希望通过其软件实现其他有趣的小功能,例如通过应用程序直接启动流媒体的可能性。我们所要做的就是选择流媒体选项卡,选择我们想要广播的平台,然后内容就会启动,没有任何障碍或困难。最后,Radeon Software 承诺能够在流媒体中播放。通过将配套应用程序下载到智能手机,可以将内容从 PC 传输到 Android 终端。在这里,触摸键会自动在屏幕上可用。这是一个不错的小工具,表明 AMD 也对这种流媒体游戏系统感兴趣,就像 Nvidia 多年来的情况一样。

这个软件并不新鲜,但如果您选择 RX 6800 或 RX 6800 XT 显卡,则必须使用。经过深思熟虑且直观,它代表了真正的使用优势,并允许您轻松管理您的游戏库。 Boost 模式尤其值得赞赏。

最终测试成绩:RX 6800 和 RX 6800 XT

RX 6800 和 RX 6800 XT 信守承诺。如果总体而言,他们没有(勉强)达到直接竞争对手的表现,他们仍然具有显着的优势。例如,如果您想为自己配备最新的 Ryzen 5000 处理器,我们可以提到较低的能耗或 SAM 选项,这是一个有力的论据。事实上,我们仍然面临着让您能够流畅运行的显卡,无论是 4K 游戏。或启用光线追踪的全高清。这是一个很好的妥协,特别是因为它们可以出售,而 RTX 则不然,因为它面临着严重的库存短缺。

我们爱

  • 强大的
  • 不太消耗能量
  • AMD 卡上光线追踪的到来
  • 如果您拥有最新的 Ryzen 处理器之一,这将是一个真正的优势

我们喜欢少一点

  • 不如直接竞争对手强大
  • 不太美观
  • 与 Nvidia 卡相比,创新较少