Epic 針對蘋果事件的新轉折:這家庫比蒂諾公司對《要塞英雄》的發行商提出投訴,指控其濫用替代支付系統,危及其經濟模式,違反合約。蘋果也透露了 Epic 透過 iOS 版《要塞英雄》收集的金額:6 億美元。
這是大錢戰爭Apple 與 Epic Games 之間。 《要塞英雄》的創建者批評庫比蒂諾公司沒有給予應用程式創建者支付系統的選擇權並沒收收入的30%由其團隊的工作產生。蘋果認為,這筆佣金是對向 Epic 提供的服務的公平補償,Epic 可以透過 iOS 玩家將其遊戲貨幣化。
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由於想要整合一種繞過蘋果支付系統的替代支付系統,這家庫比蒂諾公司立即做出了反應:從 App Store 禁止該應用程式(請注意,Google 在 Play 商店上也做出了相同的選擇)。 Epic 將此事告上法庭,認為蘋果侵犯了其權利。後者的反擊是威脅要刪除 Epic Games 開發者帳戶,這意味著 Epic 遊戲以及在其下開發的所有遊戲虛幻引擎將遵循與《要塞英雄》相同的道路。
蘋果在法庭上反擊
幸運的是,美國司法阻止蘋果走到這一步。是的,Epic 無法再開發新應用程式或更新舊應用程式。不會,使用虛幻引擎的遊戲創作者不會受到懲罰。如此多的嘗試並不能讓Epic的老闆提姆·斯威尼滿意。他把這場戰鬥帶到了社群媒體上(及其反蘋果錦標賽)和開發者。這損害了iPhone創造者的品牌形象,他決定在法庭上反擊。
事實上我們了解到蘋果公司對 Epic Games 提出投訴在加州法院。據她稱,將替代支付系統整合到《要塞英雄》的嘗試是不公平的違約行為。在向法官提交的聲明中,蘋果聲稱蒂姆·斯威尼在招募 iOS 玩家時對 App Store 非常滿意,並且了解進入應用程式商店的條件。
蘋果補充說,背後開發商捍衛者形象有一家價值數十億美元的公司,每年從《堡壘之夜》中賺取數億美元的收入。因此,根據該公司的說法,Epic 希望整合自己的支付系統,一個簡單的經濟策略,不再支付中介費用。這當然不假。
Epic 從 iOS 版《要塞英雄》賺了 6 億美元
該公司將這種衝突描述為一個簡單的商業分歧而不是 iOS 下的自由競爭運動。歐洲、美國的一些監管機構等然而澳洲已展開調查核實是否有濫用市場支配地位的問題。我們還記得兩年前,蘋果在法庭上面對高通,因為蘋果不再願意為創始人的調製解調器支付那麼多費用。後者隨後將他們的對抗描述為「簡單的商業分歧」。有趣的轉折。
這還不是全部。蘋果在投訴中透露了一個非常有趣的數字:自從《要塞英雄》在 App Store 上架以來,Epic Games 與《要塞英雄》所產生的金額:6億美元。沒有具體說明這是蘋果向 Epic 支付的金額還是應用程式內購買的金額。在一個案例中,這 6 億美元落入了 Epic 的口袋。在第二個例子中,只有 70% 的金額流向遊戲發行商,也就是徵收蘋果稅後的 4.2 億美元。
在第一種情況下,庫比蒂諾公司將透過《要塞英雄》的應用程式內購買獲得 2.57 億美元的佣金。在第二種情況下,該公司「僅」賺取 1.8 億美元。所以《Fornite》為Epic和蘋果帶來了很多錢。蘋果表示,透過「錯誤的決定」迫使」後者將《要塞英雄》從應用程式商店中刪除,Epic 將因此導致收入短缺。顯然,該公司要求賠償損失。這不缺乏氣勢!
請注意,就收入而言,《要塞英雄》是領先的免費遊戲。2019 年創造了 18 億美元的收入所有平台合併。
來源 :美國全國廣播公司財經頻道
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