在 ROG Phone 5 推出六個月後,華碩再次推出 ROG Phone 5s。處理器更換為非常強大的 Snapdragon 888+。透過分佈在兩種型號中的三種配置來簡化產品系列。始終如一的遊戲和多媒體體驗,由不變的設計、精緻的介面和完整的配件生態系統提供。值得付出這樣的代價嗎?您應該更換 ROG Phone 5 嗎?在這個完整的…對比測試中回答!
距離我們發布 ROG Phone 5 評測已經快一年了。當然,他並不完美。我們特別遺憾的是,基本版中沒有 AeroActive Cooler 5,以及在這個價格範圍內有些近似的色度品質和極簡的拍照體驗,正在銷售的 ROG Phone 5799 歐元至 1299 歐元之間發佈時取決於版本。
另請閱讀——選擇哪種智慧型手機型號來玩遊戲?
儘管存在差異,玩家國度遊戲手機5是一年前最好的行動遊戲智慧型手機,幾乎與軍團決鬥2來自聯想(其中繼任者將於 2022 年發布),每個人都有自己的優點和缺點。但他們有一個共同點:他們的平台具有非凡的功能,由高通 Snapdragon 888 提供支援。我們測試了 16 GB RAM 的版本。並且兩者是平等的。
經過我們的測試,由於組件短缺,ROG Phone 5 並未立即提供所有版本。幾個月過去了,華碩並沒有停止新產品的研發。高通公司正在準備驍龍 888+,台灣品牌不得不推出帶有該組件的 ROG Phone 5 版本:這裡是 ROG Phone 5s,它受益於新的處理器,但也得益於一些調整。
這些調整是什麼?他們修復了 ROG Phone 5 的缺陷嗎? ROG Phone 5s 是否保留其前身的品質?您是否應該將 ROG Phone 5 更換為 ROG Phone 5s?以下是我們將在本次測試中回答的一些問題,其目的是完整且具有比較性。為了本文的目的,華碩借給我們一台 ROG Phone 5s Pro,版本帶有18 進入內存。以下是三種可能配置的完整技術表,分為兩個版本。
無限動力 - ROG Phone 5s Pro 評測
技術表
ROG遊戲手機5s | ROG遊戲手機5s Pro | |
---|---|---|
螢幕 | 6,78'' 全高清+ 清晰度(每英吋 395 像素) 主動式有機發光二極體 刷新率144赫茲 HDR10+ DCI-P3 觸控層刷新率360Hz 延遲 24.3 毫秒 保護大猩猩飲食 | 6,78'' 全高清+ 清晰度(每英吋 395 像素) 主動式有機發光二極體 刷新率144赫茲 HDR10+ DCI-P3 觸控層刷新率 300 Hz 延遲 24.3 毫秒 保護大猩猩飲食 |
後部顯示螢幕 | RGB矩陣 | ROG Vision:彩色 PMOLED |
晶片組 | 驍龍 888+(5 奈米) | 驍龍 888+(5 奈米) |
作業系統 | 安卓11 Zen UI 或 ROG UI | 安卓11 Zen UI 或 ROG UI |
記憶體 | 12/16 去 LPDDR5 | 18 去 LPDDR5 |
貯存 | 512 去 UFS 3.1 | 512 去 UFS 3.1 |
微型SD卡 | 非 | 非 |
主感應器 | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8,自動對焦 PDAF 13 MP f/2.4 大角度 125° 5 MP f/2.0 微距 影片:8K @ 30 fps | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8,自動對焦 PDAF 13 MP f/2.4 大角度 125° 5 MP f/2.0 微距 影片:8K @ 30 fps |
自拍感應器 | 24MP f/2.5 | 24MP f/2.5 |
電池 | 6000毫安培時 快速充電 65W | 6000毫安培時 快速充電 65W |
5G | 奧伊 | 奧伊 |
連接性 | 藍牙5.2、WiFi 6E、NFC USB C 型 (x2) | 藍牙5.2、WiFi 6E、NFC USB C 型 (x2) |
生物辨識技術 | 螢幕下方的指紋辨識器 | 螢幕下方的指紋辨識器 |
聲音的 | Dirac 優化雙前置揚聲器 連接埠插孔四 DAC Sabre ESS 四個麥克風 | Dirac 優化雙前置揚聲器 連接埠插孔四 DAC Sabre ESS 四個麥克風 |
耐水性 | 非 | 非 |
司機 | 邊緣空氣觸發器 顏色:黑色或白色 | 邊緣空氣觸發器 背面有兩個觸控表面 AeroActive 冷卻器 5 fourni 顏色:黑色 |
價格和供貨情況
ROG Phone 5s 有兩個版本:ROG Phone 5s「經典」和 ROG Phone 5s Pro。與各自的前輩一樣,它們沒有相同的顏色(專業版為黑色,經典版為黑白),背面也沒有相同的顯示器(第一個為 Aura RGB,第二個為 ROG Vision PMOLED 顏色)。
經典版本有兩種配置:12 Go RAM 或 16 Go RAM。完整專業版18 進入內存。截至撰寫本文時銷售的所有版本均配備 512 GB 儲存空間(無擴充)。國際上有 8 GB RAM 的版本,以及 128 GB 和 256 GB 的版本。
ROG Phone 5s 的建議零售價為999 歐元,最高 1099 歐元。因此門票價格較高。請注意,華碩繼續以 799 歐元的價格出售最輕版本(8/128 GB)的 ROG Phone 5。 ROG Phone 5s Pro 售價為1299 歐元。它定位於ROG Phone 5 Ultimate的價格。當然,它受益於與後者相同容量的 RAM,但它沒有配備電池。
至於 ROG Phone 5,ROG Phone 5s 包裝盒內不包含 AeroActive Cooler 5 風扇。再次感到遺憾。這是因為需要風扇才能釋放平台的最大效能。此外,它還添加了兩個實體按鈕來自訂遊戲內控制,並將 3.5 毫米插孔連接埠重新定位到更方便遊戲的位置。它是必不可少的配件。而且還賣了60歐元。
拆箱
與 ROG Phone 5 一樣,我們透過詳細包裝盒來對 ROG Phone 5s Pro 進行評測。這是華碩的習慣:ROG Phone 盒子是體驗的一部分。這個盒子比 ROG Phone 5 的盒子大得多。它包括 AeroActive Cooler 5 的位置。這個盒子和 ROG Phone 5 的盒子一模一樣:八邊形,黑色。白色版本仍然是為 ROG Phone 5 Ultimate 保留的,「s」版本中不存在。
打開盒子,我們發現這裡是一樣的擴增實境卡通用於個人化 ArmoryCrate。這部漫畫的互動性非常弱,僅用於智慧型手機的首次發布,但您顯然可以透過進入 ArmouryCrate 設定再次觀看它。
在漫畫的右側下方,您可以找到ROG Phone 5s Pro,以及一個隱藏著塑膠外殼的盒子,以在手機啟動後立即對其進行保護,一張貼紙和一些說明。在左側下方,您將找到配件:AeroActive Cooler 5、一個 65 瓦充電器、一條 USB Type-C 電纜和側面專用連接器的替換蓋。
ROG Phone 5s Pro之前發布過法國耳機法的廢除。儘管如此,我們的測試副本並未配備它(就像 ROG Phone 5 的情況一樣)。如果業務部門也是如此,也就不足為奇了。
設計
ROG Phone 5s Pro 的設計沿襲了 ROG Phone 5 pro 的設計。我們在視頻中發現了它ROG Phone 5 Ultimate 拆箱(您可以在本測試的最後找到)。除了一個細節:衣服的顏色。與包裝盒一樣,ROG Phone 5s Pro 也是黑色而不是白色。我們在 ROG Phone 5 和 ROG Phone 5 Ultimate 中找到了我們欣賞的所有元素。船體上的未來主義線條。優秀的人體工學理念可優化遊戲體驗。而且感覺很好。
我們還發現了 ROG Phone 機殼的所有獨特技術元素。首先,空氣觸發器在右切片的末端。這些是壓敏觸控鍵。您可以按下它在遊戲中進行互動(透過將該鍵指派給 ArmoryCrate 中的螢幕區域)。每個按鈕分為兩個區域,或總共四個觸覺按鈕。您也可以在此區域橫向或深度移動手指以創建其他互動。非常實用。
然後,專有側端口:這是一個可以插入風扇的連接埠。它的放置位置非常理想,不會幹擾遊戲中的操作和冷卻系統。它插入連接埠的右側部分,而左側部分則空閒。這是一個標準的 USB Type-C 端口,可讓您在水平放置遊戲時為手機充電。這個連接埠的蓋子實用性不如玩家國度遊戲手機3而且看起來還是有點脆弱。
批次的另一個重要因素:連接埠插孔 3.5 毫米。我們將在本次測試的音訊部分再次談論它的優點。它被放置在下邊緣,這在橫向位置上不太實用。但風扇也整合了這種連接。再次,這個配件證明它是必不可少的!仍然在音訊方面,您可以在右側邊緣、電源按鈕旁邊找到一個麥克風。是主播和多人聊天的理想位置。
在背面,除了通常的三重光電感測器及其專用麥克風和閃光燈之外,您還發現了一個小型彩色 OLED 螢幕,稱為 ROG Vision。該螢幕繼承自 ROG Phone 5 Pro,為 ROG Phone 5s Pro 獨有:ROG Phone 5s 不提供此螢幕(得益於與 ROG Phone 5 相同的 RGB 顯示器)。此畫面可在不同時間啟動:永久、在遊戲中、啟動 X 模式時等。它可以顯示文字、圖像或訊息(電池電量、時鐘、通話通知)。要打開它並修改其內容,您必須轉到 ArmoryCrate。
另一個重要因素:有兩個觸摸區為遊戲添加額外的“物理”接觸。我們已經在《Legion Duel 2》中遇到類似的按鍵。非常符合邏輯,它們仍然是 ROG Phone 5s Pro 獨有的,標準版本沒有它。這些按鈕更容易用每隻手的無名指激活,並且比《Legion Duel 2》的按鈕更靈敏,因此更實用。
在前面,你會發現一個大觸控螢幕。這裡沒有孔或凹口:一切都是為了確保良好的視聽體驗。螢幕兩側有兩個厚邊框,其中裝有兩個非常強大的揚聲器(我們還將在音訊部分討論)和自拍感測器。邊框與 ROG Phone 5 和 5 Pro 相同。因此它們比 ROG Phone 3 更薄。
智慧型手機總是非常大而且非常重。很少有智慧型手機具有如此巨大的尺寸。這顯然不是一款可以單手使用的智慧型手機。此外,礦物玻璃背面可能會很滑。更有理由使用包裝盒中提供的盒子。
螢幕
在前面,我們找到了通常的板6.78吋AMOLED我們與 ROG Phone 5 進行了比較。很寬。完全平坦。沒有凹口或沖孔的影子。這是一個需要視訊內容的面板,無論是否有互動。對於 ROG Phone 5s Pro,華碩不僅沿襲了 ROG Phone 5 代的面板,還進行了一些修改。
第一個修改:取樣頻率。頻率從 300 Hz 到 360 Hz。這意味著專家組解釋您的請求的速度將加快 20%。每天,它不會改變你的生活。大多數遊戲都沒有。當 ROG Phone 5 推出時,華碩認為將頻率提高到 300 Hz 以上並沒有多大用處。然後,比賽讓人們普遍知道它做得更好。尤其聯想最高可達 720 Hz在《Legion Duel 2》中,玩家真的能注意到 300 Hz、360 Hz 或 720 Hz 之間的差異嗎?也許有一些。

第二次修改,更重要的是:比色法。在 ROG Phone 5 測試期間,我們透過探針注意到,即使在使用 SRGB 樣本的模式下,色彩再現也不是很準確(因此依賴 DCI -P3 的模式更是如此)。透過ROG Phone 5s Pro,我們可以看到非常明顯的改進。這是個好消息。
在標準模式(最好)下,平均 Delta E 下降至 2.5,而不是 2.7,平均伽瑪值為 2.3 且平均氣溫6532°。或是一個近乎完美的數值:白色就是真正的白色。在自然模式下,ROG Phone 5上最糟糕的模式,Delta E沒有改進,但平均氣溫從 8260° 到 7429°。因此,白色仍然傾向於藍色,但只有以前的一半。預設模式和運動模式也朝同一方向發展。另一方面,自訂比色法的工具沒有改進。
其餘的沒有變動。我們找到一個定義全高清+的決議每吋 395 像素,更新率144Hz自適應(從 60 Hz 到 144 Hz),相容性HDR10+最大手動亮度為540 尼特環境(華碩承諾在陽光直射下局部亮度可達 1000 尼特以上)。面板仍然覆蓋著 Gorilla Victus,並預先安裝了螢幕保護貼。微小的划痕發生得太快了…
介面
打開智慧型手機,我們找到介面請來自華碩。這裡是基於安卓11。像往常一樣,您可以選擇切換到更接近 Zen UI 的介面(您可以在 ZenFone 上找到)。請注意,如果是這種情況,您不會損失任何東西:ArmoryCrate 和不同的自訂選項仍然存在。另一方面,介面的標記會更少。預先安裝三個動畫主題:偵查無人機,您可以在對面的螢幕截圖中找到“阿基拉”和“星際飛船”。您可以在我們的 ROG Phone 5 評測中找到後者。
ROG UI 與許多其他介面一樣都是 Android 介面,即使圖示上的客製化工作更加明顯。您有兩個主螢幕,另一個用於新聞、通知和快速設定窗格以及應用程式抽屜。在該窗格中,您可以找到虛擬按鈕來啟動 AirTriggers 和模式 X(如果有風扇,則為 X+),以捕獲或錄製螢幕。在這裡,玩家再次享有特權。
除了系統應用程式和Google的應用程式外,ROG UI僅算數兩個商業夥伴:Netflix 和 Facebook。後者透過其同名應用程式 Instagram 和 Messenger 提供。預裝四個應用還是比較合理的。我們離一些中國品牌還很遠(咳…小米…咳)。
最重要的 ROG UI 應用程式是 ArmoryCrate,我們在測試 ROG Phone 5 時已經看過它。首先ROG 視覺管理(顯示類型、場景、通知內容)。然後後置鑰匙管理這在經典版本中是不存在的。
對於其餘的,我們找到了 ROG Phone 5 社交網絡中已經存在的所有信息ROG 連接,一個促銷空間,可尋找與 ROG Phone 中嵌入的技術相容的遊戲,以及眾多遊戲中的自訂選項。如果您想像專業人士一樣玩遊戲,這裡就是您的最佳選擇。
演出
現在我們來談談一個非常重要的主題:性能。事實上,ROG Phone 5s Pro 配備了迄今為止最新的 Qualcomm SoC:驍龍 888+。是的,驍龍 8 第一代於 2021 年 12 月宣布,但截至撰寫本文時尚未在智慧型手機中使用。因此,通常情況下,該 SoC 仍然是最後的……也是最強大的。
通常,因為我們不確定。提供的結果摩托羅拉 Moto G200也受惠於這款 SoC 的 Moto G200 尚未證明其提供的效能比 Snapdragon 888 更強。甚至更加穩定。
這裡確認了嗎?讓我們看看基準測試得到的結果,首先是安兔兔。智慧型手機得到844 000 點。因此,它略高於 ROG Phone 5 Ultimate 的 833,000 分。它也高於軍團決鬥 2,後者的峰值為 836,000 點。而且明顯高於Moto G200,達到82.6萬分。
與 Geekbench 相同的是:ROG Phone 5s Pro 略高於競爭對手。請注意,這些分數是在模式 X(無風扇)而非模式 X+ 下獲得的。但這並不重要:根據我們的測量,後者並沒有提供顯著的功率增益。只有 PC Mark 繼續聲稱 Moto G200 更強大。好的…
在圖形測試中,3DMark 確認Snapdragon 888 和 888+ GPU 相同。 ROG Phone 5s Pro 和 Legion Duel 2 的分數非常接近。我們希望情況會好一點。
另一方面,與 Moto G200 一樣,我們看到暖氣和能源管理的真正差異。平台更加穩定。 ROG Phone 5s Pro 的穩定性分數徘徊在95%,而ROG Phone 5則沒有達到90%。此外,對於遊戲智慧型手機來說,發熱仍然「適中」。內部感應器告訴 3D Mark 手機已達到45° 無風扇(而且稍微少一點)。
電池
電池方面,ROG Phone 5s Pro並非原廠。它遵循系列 5 的結構:兩顆 3000mAh 電池總容量為6000mAh。這是需要堅持的事情如果你兩天不玩如果您將更新率設定為「動態」。這些與 ROG Phone 5 獲得的結果相同。如果不是為了遊戲而採用這款智慧型手機顯然是一種恥辱。
現在讓我們來談談所面臨的自主權問題 與往常一樣,我們有幾個指標可供使用。 3D Mark 的 20 分鐘壓力測試和一些使用不同圖形設定的 15 分鐘 Genshin Impact 會話。所有這些指標都告訴我們,ROG Phone 5s Pro 的能耗與 ROG Phone 5 相當。
對於要求較低的遊戲,我們會看到更少的內容,因為我們達到了5小時的理論自主性,相較之下,ROG Phone 5 為 4 小時,與 Moto G200 的持續時間相同。所以有更好的東西。對於要求非常高的遊戲,理論上的自主性會下降到2小時30分鐘。比Moto G200差一點。它幾乎與 ROG Phone 5 一樣。如果使用該配件,可以降低溫度,但也會消耗更多的能量。這在實踐上似乎是自相矛盾的…
讓我們繼續充電。我們之前看到智慧型手機配備了充電器65瓦,如 ROG Phone 5,以及尼龍加固 USB 線(一如既往的優秀 USB 線)。使用這兩個配件可以為 ROG Phone 5s Pro 充電,螢幕關閉後 55 分鐘內從 0% 升至 100%。這與 ROG Phone 5 的分數完全相同。像往常一樣,最後一個季度的負載總是慢得多。
請注意,ROG Phone 5s Pro 受益於相同的電池管理工具,我們很高興。在這一點上,其他品牌應該以華碩為榜樣。您可以選擇限制載重(需要慢速充電),有限負載(在 80% 或 90% 時),預定收費(非常適合在夜間為手機充電)和負載旁路(在插入智慧型手機的情況下玩遊戲,無需為電池充電)。我們也讚揚該工具可以告訴用戶他們的載入習慣是否良好。
聲音的
現在我們來談談音頻主題。在這一點上,ROG Phone 5 沒有任何變化。這兩個非常強大的前置揚聲器。他們是用狄拉克優化創造平衡的立體聲系統。非常適合看電影或玩遊戲,DxO Mark 對此配置表示讚賞,他長期以來一直將 ROG Phone 5 在音訊方面處於智慧型手機的領先地位。從那時起,它就被趕上了,特別是被黑鯊趕上了。
我們也發現ESS 開發的四路 DAC以及與 3.5 公釐插孔連接埠相關的高傳真擴大機。它帶來的聲音也非常出色,提供了非常好的高端耳機體驗,並消除了使用 TWS 耳機玩遊戲時可能遇到的音訊延遲。有了這些,無論品牌如何,動作和相關的音訊效果之間都會存在滯後。
我們顯然發現與狄拉克共同開發的完整均衡器。它不僅為專家提供對頻率的完全控制,而且還為某些用途(遊戲、音樂、電影等)提供完整的配置。如果您有 ROG 耳機(Central、Strix、Delta 等),軟體會識別它並調整其設定檔以適應耳機的格式。正是這一點額外的東西才帶來了差異。
最後,我們當然發現四個麥克風,三個放置在下緣、上緣和側邊緣,以及一個位於照片模組旁。看起來很多,但每個麥克風都很重要:最下面的一個是主要的電話麥克風;下面的一個是主電話麥克風;右邊的用於玩遊戲時打電話或在直播時捕捉聲音;上面一層用來主動降噪;背面的一個用於捕捉影片中的聲音。所有遊戲智慧型手機都應該這樣做!
照片和影片
讓我們繼續測試的最後一部分:照片。 ROG Phone 3 在這方面提供了不錯的體驗,沒有重大缺陷,但沒有亮點。它的繼任者 ROG Phone 5,不幸的是沒有帶來任何新東西。相同的配置。相同的傳感器。相同的目標。自拍感光元件甚至出現了效能下降,與先前的 f/2.0 相比,其鏡頭開啟速度為 f/2.5,這是由於面板上方邊框縮小導致空間較小的原因。
ROG遊戲手機5s Pro怎麼樣?沒有……。沒有變化!我們拿同樣的東西重新開始!老實說,我們並沒有想到會從改變中受益。所以這本身並不奇怪。但如果華碩對這款自 ROG Phone 3 以來就沒有改變過的照片配置進行小幅改進,我們會感到(非常)驚喜。
因此我們發現:
- 一個感測器64百萬畫素鏡頭光圈為 f/1.8 且相位檢測自動對焦
- 帶有超鏡頭的 800 萬像素感應器大角度125°光圈 f/2.4
- 帶鏡頭的 500 萬像素感應器宏光圈 f/2.0
- 自拍感應器24百萬畫素鏡頭光圈為 f/2.5



這些感測器提供的結果與我們在 ROG Phone 5 上體驗到的結果非常接近。ROG Phone 5s Pro 提供了非常好的結果。 6400 萬像素感應器預設以 1200 萬像素拍攝,可提供精美的細節和良好的平衡。顏色保持自然,但對比度有點低。自動對焦相當快。



這裡的變焦只是數位的。它上升到8倍率。白天,在 5 倍倍率下,結果非常正確,但品質當然有所下降。如果沒有穩定器,無論白天或晚上,以 8 倍倍率獲得乾淨的結果都不容易。



當光照條件變得更難以管理時(陰雨天氣、黃昏、夜間等),結果會降低。亮度管理不好:通常很暗,有時曝光過度,照片品質很差。無論是經典模式還是肖像模式。陰影部分的細節較少。出現令人不快的模糊現象。而且顏色很暗淡。







夜間模式彌補了其中一些缺陷晚上,透過照亮細節,同時非常正確地管理光線的流入。因此,透過夜間模式,您可以閱讀標誌或看到路燈的形狀。但要小心,銳度會急劇下降,部分原因是缺少穩定器。




和許多同類一樣,有廣角鏡頭的感光元件很暗和暗淡的顏色。焦距固定,必須注意前景沒有物體。不然就模糊了。這種類型的感測器的自動對焦通常不會被拒絕。到了晚上,品質就會下降。而夜間模式並不能彌補所有缺陷。



只有當有光線照亮顏色時,微距感應器才能提供高品質的照片。否則,一切都有點平淡。不建議在晚上使用此感測器,特別是因為它不相容於夜間模式。最後,當光線充足時,自拍感光元件可以提供良好的效果。如果不是這種情況,您的照片將會暗淡、太暗或曝光過度。自拍感應器不相容於夜間模式,但它能夠部分彌補這一缺陷。
結論
ROG Phone 5s Pro 繼承了先前 ROG Phone 的偉大傳統,再次取得了巨大成就。我們可以再次欣賞某些人體工學和技術選擇的準確性,這些選擇有助於「極致」遊戲體驗。設計。螢幕.聲音的。績效管理。配件。介面.這些都是將 ROG Phone 5s Pro 與大部分競爭對手(尤其是 Realme GT)區分開來的因素。兩個提案之間的價格差異很明顯。但有些絕對值得額外付費。。
現在我們來回答幾個問題。首先,您應該選擇 ROG Phone 5s Pro、ROG Phone 5s 的另一個版本還是選擇經典的 ROG Phone 5?如果您的預算緊張,請選擇 ROG Phone 5,它已經提供了出色的體驗。不要忘記將粉絲添加到您的購物車,你會後悔它的缺席。如果您的預算充足,請選擇 ROG Phone 5s 16/512 GB。但多花200歐元不一定值得。
如果您有 ROG Phone 3 或 ROG Phone 5,您應該購買其中一款 ROG Phone 5 嗎?答案是否定的。儘管 ROG Phone 3 和 ROG Phone 5 之間進行了優化,但體驗確實相似。最後,如果你有一個真我GT或者Realme GT Neo 2?如果你想將其提升到一個新的水平,答案是肯定的。對於您的線上遊戲來說,效能和穩定性的提升將是不可忽視的。另外ArmoryCrate、AirTriggers、Dirac 揚聲器配件生態系統也是極佳的資產。
在下面找到我們的視頻ROG Phone 5 旗艦版阿里巴巴的洞穴。
18 GB 記憶體!打破所有基準的智慧型手機。華碩 ROG Phone 5 ULTIMATE 拆箱
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