《超級瑪利歐兄弟奇蹟》測試:任天堂為 Switch 帶來最後的繁榮

作為任天堂2023 年計畫的意外嘉賓,《超級瑪利歐兄弟奇蹟》從去年6 月的首次亮相就引人入勝:充滿驚喜的遊戲玩法、大膽的藝術指導、對細節的驚人關注……這家日本製造商的承諾預示著最好的結果,但仍有待觀察。

發布後一個半月薩爾達傳說:王國之淚所有人都以為這將是 Switch 生命終結時的絕唱,任天堂再次讓所有人感到驚訝,宣布超級瑪利歐兄弟奇蹟,這是沒人預料到的。顯然,混合控制台仍然有一些東西在引擎蓋下,以至於為我們提供了第二個重新啟動他最著名的許可證以大張旗鼓的方式向他告別。

事實上,這並不是任天堂第一次賦予《超級瑪利歐兄弟》新的生命。 2006 年,《新超級瑪利歐兄弟》已經在 Nintendo DS 上扮演了這個角色,使任天堂 DS 的概念現代化了。平台遊戲二十年前,這位留著小鬍子的水管工授予了他的貴族頭銜,是二維的。 「New SMB」風格很快就被淘汰了,事實上自 2012 年底和 Wii U 上的發布標題以來就沒有再使用過,誠實但缺乏天才。 《超級瑪利歐製造者》將接管大型 2D 馬裡奧家族,這表明任天堂將永遠不會再以這種形式設計原創劇集...超級瑪利歐兄弟奇蹟的發布給我們帶來了更多驚喜。

另請閱讀——《博德之門 3》評論:毫無疑問,這是年度最佳遊戲

穿著喇叭褲的馬裡奧

這個新馬裡奧最令人驚訝的是它的圖形風格。經過多年的探索,沒有任何大膽,利用有效但多餘的視覺形象,任天堂決定用一個標題來顛覆一切具有完全瘋狂的藝術指導。有些人將《超級瑪利歐兄弟奇蹟》描述為“迷幻之旅”,有些人將其描述為“迷幻之旅”,《超級瑪利歐兄弟奇蹟》對明亮和閃爍的色彩進行了完全不同的使用,而迄今為止,這些色彩一直是許可證宇宙的特徵。有了這個新的馬裡奧,我們就像看到了一個真正不可預測的萬花筒,一切似乎都有可能,而且沒有什麼可以提前猜到。

以許可證歷史上從未見過的非凡風格,任天堂的最新遊戲帶我們踏上七個看似經典的世界(平原、沙漠、洞穴、海底等)卻又有系統創新的旅程。設定的豐富程度令人驚嘆,整體連貫性也令人驚嘆,對於一款野心如此瘋狂的遊戲來說,確保這一點確實很棘手。鮮花王國是一個新的想像國家,它最終讓我們能夠參觀蘑菇以外的東西,這是一個迷人的世界,每個國家都提供其令人耳目一新的體驗,而且幾乎沒有一個關卡是相同的。

超級瑪利歐新世界

在這個全新的宇宙中,世界不一定要按照它們的編號順序來探索,您解鎖的所有課程也是如此。只要你累積了足夠的神童種子,你就可以解鎖某些級別,等等。而且,後者甚至在觀念上也懂得如何更新自己,而不是局限於傳統的流程。我們會發現與原創和最終更新的動物寓言中的最佳代表的競技場戰鬥,絞盡腦汁的謎題,甚至是大師徽章的挑戰。這種遊戲機制為遊戲帶來了(非常)小的輕角色扮演遊戲的感覺,既有趣又令人沮喪:如果它允許你使遊戲玩法多樣化並根據玩家的喜好進行個性化,那麼就不可能將兩個徽章組合在一起顯然這是我們最大的遺憾之一,在多人遊戲中更令人沮喪(見下文)。

遊戲還提供了沒有任何挑戰的音樂“插曲”,但是其優點是強調了《超級瑪利歐兄弟奇蹟》的另一個令人困惑的面向:它的原始配樂,無拘無束,充滿靈感,這次不涉及太多重複。就像《王國之淚》一樣,該系列對邪教主題的致敬很少見,而且最重要的是,往往是微妙的:只有最大的粉絲和狂熱的音樂愛好者才會注意到它們,在驚喜中夾雜著李奧納多式的滿足感。此外,在某些情況下,該遊戲允許將平台和音樂混合在一起,其中 NPC 和其他敵人會隨著節奏跳舞,其風格讓人想起出色的《雷曼傳奇》。總的來說,任天堂似乎對馬裡奧的繼承人在過去十年中做得最好的方面進行了相當多的研究,以改進自己的配方。

花之力量

《超級瑪利歐兄弟奇蹟》魅力的另一部分在於這個由花朵組成的全新宇宙的特殊性之一。透過尋求賦予其更多個性和溫暖知識任天堂用著名的康康花進行了重擊,而網路對此又愛又恨。這些貫穿整個冒險旅程的著名花朵既是反覆出現的 NPC,又是寶貴的盟友,在某種程度上打破了第四面牆。他們不會過多地幫助玩家(對阿洛伊和阿特柔斯嗎?),他們會做出各種各樣的評論,這些評論總是與你的角色經過時的情況相關,並被配音成多種語言,包括法語,這通常會讓情況變得有趣,最重要的是更重要的是熱鬧。玩超級瑪利歐遊戲從未如此身臨其境,老實說,雖然我們最初考慮讓這些花沉默(因為遊戲允許),但我們很享受與他們在一起的冒險,我們建議不要讓他們沉默,因為他們的貢獻是令人愉快,並且再次充滿驚喜。

你會明白,在《超級瑪利歐兄弟奇蹟》中,風景的變化是徹底的,而且幾乎是永久性的。在我們的冒險過程中,很少有關卡對我們來說太經典了,除了最後一條直線,它的靈感比其他關卡要少一些。整體而言,這款遊戲的曲折無數,幾乎沒有似曾相識的感覺,它尊重廣告中的口號——「期待意想不到的事情」。確實必須認識到:在大約十五個小時的遊戲過程中,驚喜是無數的,我們更願意讓您自己去發現任天堂所融入的大量古怪(而且巧妙!)的想法。

簡易模式

等等,「大約十五個小時」是什麼意思?是的,只是有點短這可能是《超級瑪利歐兄弟奇蹟》唯一可能令人失望的地方之一。當然,這在很大程度上取決於您對該系列的體驗以及您對此類遊戲的期望,但我們不得不承認,在過快地完成這個完全瘋狂的冒險之後,我們感到有點沮喪。就像任何成功且非常令人上癮的電玩遊戲一樣,《超級瑪利歐兄弟奇蹟》讓你想要串聯各個關卡,探索一切,不幸的是,對於已經玩過一些2D 馬裡奧遊戲的人來說,它非常缺乏挑戰,所以冒險真的失敗了。我們談論的是十五個小時...... 100% 或幾乎解鎖所有內容。

如果這些數字對您來說意義不大,這裡有兩個更有意義的比較。無論是剛完成還是 100% 完成,觀察到的新馬裡奧的壽命在各方面都可以與《新超級瑪利歐兄弟》相媲美比《新超級瑪利歐兄弟U》短了幾個小時。遊戲中唯一的挑戰,但也證明太短了。

非常好的旅行

然而,讓我們放心:如果《超級瑪利歐兄弟奇蹟》結束得有點太快,那隻是出於兩個(好的)原因。首先,我們明確強調,您對該類型遊戲的體驗對其壽命有一定的影響。玩過 2D 馬裡奧遊戲的玩家也許會輕鬆自在地沉浸其中。事實仍然是,他們毫無疑問會喜歡它,因為擬議的冒險充滿異國情調且令人上癮,就像奇花異草的神秘力量,它提供了一次迷幻的旅程,我們在每門課程中都高興地要求更多。對於那些不太熟悉該類型的人來說,可以肯定的是,他們會花更多的時間(和樂趣)來探索《超級瑪利歐兄弟奇蹟》提供的數十個精彩課程,從而遮擋了某些出口替代方案的隱藏位置,想想好的方面建構根據情況最適合...

最後,對於那些正在掙扎的人來說,任天堂的遊戲提供了一個簡單的模式,沒有說出它的名字(幾乎)不朽的角色:Yoshi 和 Carottin。如果他們對 2D 平台的概念感到有點猶豫,那麼就足以完全安心地穿越花之王國,隨意地越來越多地與硬核遊戲聯繫起來——介於兩者之間死亡並重試,速通和獨立的場景。然後,在最壞的情況下,為了互相幫助,仍然存在具有多個方面的多人遊戲,最多 4 個本地和線上遊戲。線上模式也依靠巧妙的非同步功能來互相幫助,而無需直接行動(誰說「像死亡擱淺」?)。唯一的缺點,如果這當然適合你的話:同一螢幕上的玩家之間不再發生碰撞,你將無法再將你的玩伴推入虛空。最後,我們可能會隱約遺憾無法將徽章與幾個人結合起來,以便每個人都有自己的角色……但如果我們最終抱怨如此微不足道的事情,這對其他人來說是一個好兆頭。

另請閱讀——NES 40 歲了:傳奇機器的故事

超級瑪利歐兄弟™ Wonder Nintendo Switch

更多優惠

幾乎可以肯定的是:《超級瑪利歐兄弟奇蹟》將是Nintendo Switch 的最後一款新遊戲,而且可以肯定的是,它將是最後一款在其完全瘋狂的藝術方向(和)之間實現令人敬畏的偉大遊戲。二維遊戲。如果我們能對其過於簡單和壽命稍弱感到遺憾的話,它肯定會讓幾代水管工愛好者感到高興。簡而言之,這是遊戲機上絕對不缺的另一個必備要素。

我們愛

  • 來自該領域大師的另一個遊戲玩法課程
  • 不斷更新的匠心設計
  • 無處不在的細節令人驚嘆
  • 馬裡奧的藝術指導終於完全瘋狂了
  • 超級多元且充滿靈感的配樂
  • 進展不是太線性,節奏不可預測
  • 蘑菇王國改變的新宇宙
  • 許多新的動物寓言功能
  • 康康舞花,有趣又身臨其境
  • 個性化遊戲的徽章系統
  • 終於可以進行多人遊戲了,我們不會互相寵壞對方…

我們喜歡少一點

  • 老闆,非常罕見,而且沒什麼興趣
  • 對於常客來說相當令人失望的壽命
  • 幾乎不存在的挑戰而且為時已晚
  • 任天堂遊戲的「賽後」內容相當薄弱
  • 徽章組合(單獨或在線),那就太好了

詢問我們最新的!

  • Google Chat 很快就會讓您在對話中固定重要訊息

    谷歌正準備更新其專業訊息服務。最新版本的 Gmail(版本 2024.11.24.702067492)透露,Google Chat 即將推出新的「Board」功能,讓使用者可以固定重要的訊息和資源。這種新奇、發現…

    應用領域