得益於Windows Central共享的幾個內部Microsoft備忘錄,我們在未來幾年中了解了有關Xbox的公司項目的更多信息。如果製造商已經在戰爭腳上準備下一代遊戲機,則其目的也成為保存其舊機器上發布的遊戲的參考。

如果您遵循視頻遊戲的新聞,您可能知道市場的主要製造商已經轉向下一代客廳控制台。有充分的理由,洩漏正在繁殖La Nintendo Switch 2, 但是也PS5 Pro這將標記在PS6之前的中間步驟。
在Xbox的側面,事情也在運動。首先有著名的布魯克林和埃勒伍德項目,當前Xbox系列的細長和改進版本。最近,我們還能夠發現從一個Xbox系列X的新版本,這次被剝奪了磁盤播放器。這台空前的機器也可能很快進入市場,假設在2024年9月之前的出口。
但這並不是關於雷德蒙德公司的全部。得益於他在針對美國貿易聯邦貿易辦公室的審判中揭示的幾個內部文件的發布,我們更多地了解了有關Xbox的美國公司項目。因此,我們知道該品牌通過計劃推出2028年,積極準備下一代。
微軟準備未來,想保留過去
微軟的野心已經顯示出來,該公司承諾這將是兩代人之間最重要的技術飛躍。在內部備忘錄中,Xbox的新老闆莎拉·邦德(Sarah Bond)也舉行了重申微軟對標題保存的承諾到現在為Xbox系列,還包括以前的製造商的計算機(Xbox One,Xbox 360和名稱的Xbox 1)。
經理特別解釋了剛剛成立了一支致力於此特定任務的新團隊。 “我們依靠我們的球員向上兼容性來依靠我們的紮實故事,我們仍然決心提供令人難以置信的Xbox遊戲庫,以便子孫後代可以享受它”,她寫道。該團隊的工作是否僅與公司遊戲(現在是Activision Blizzard或Bethesda Productions)或其他出版商的頭銜有關,還有待觀察。

在這一確切的方面,微軟始終脫穎而出有利於倒退性的政策。出於充分的理由,Xbox系列X/S允許您閱讀在Xbox,Xbox 360和Xbox One上發布的大多數遊戲,它們在更好的條件下(更快的幀速率,自動HDR,改進的屏幕分辨率)。Le Xbox遊戲通行證還擁有前幾代人的許多頭銜。
隨著數字格式的開發,尤其是關閉幾個在線百葉窗,例如從任天堂電子購物中心Wii U和3DS發生在2024年3月,,,,保存遊戲的問題已經變得至關重要。根據電子遊戲歷史基金會的最新研究2010年之前發布的幾乎90%的頭銜已經消失…
來源 :Windows Central
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