微軟將推出 Xbox Series X 和 Xbox Series S 新型號,首次進行設計革命。這些遊戲機將配備新的控制器,具有更好的連接性、觸覺回饋和更堅固的操縱桿,同時保留 Xbox 控制器特有的人體工學設計。我們盤點您需要了解的一切。
概括
遊戲機製造商不斷推出新的中代型號來更新產品、更新硬體和改進設計。這一次,微軟將比以往走得更遠徹底改變了 Xbox Series X 的主張。Xbox Series S 本身也會發生變化,但變化幅度小得多。
讓我們明確一下,到目前為止我們收到的訊息來自微軟內部文檔,該資訊是其針對美國聯邦貿易委員會 (FTC) 收購動視暴雪 (Activision Blizzard) 提起的訴訟的一部分而洩露的。目前還沒有任何官方消息,但所提出的所有要素都非常可信,並且在大多數情況下應該會實現,除非 Xbox 徹底改變其計劃。這仍然是一種可能性,因為洩漏本身可能會迫使製造商重新審視其策略。
與上一代不同的是,Phil Spencer 宣布不會有更有效率的 Xbox(例如 Xbox Series Pro)來過渡到下一代。然而,該品牌正在開發與 Slim 型號相當的產品,特別是由於重新設計的設計。至少三款重新設計的設備將很快上市:
- 全新 Xbox 系列布魯克林。
- 新的 Xbox Series S,代號埃勒伍德。
- 新的 Xbox Series S 和 X 控制器,代號對不起。
是 Xbox Series X 布魯克林嗎?
Xbox 系列的新版本第一個可用的設備將是 Sebile 控制器。該產品計劃於微軟 2024 年第四財季(即 2024 年 4 月至 6 月)期間發布,並在同一季度末之前進行行銷。因此將被出售2024 年 6 月 30 日前。

這些遊戲機將在幾個月後到達,但不會同時到達。根據微軟的路線圖,這家美國巨頭希望將兩款遊戲機的發布間隔大約六十天,以便“允許與不同的受眾對話”。儘管如此,它們應該在 2024 年夏季左右一起宣布。Xbox 可以利用定於 6 月舉辦的夏季遊戲節來正式展示 Brooklin 和 Ellewood。控制器的先前版本也應該增加控制台的價值和興趣。
對於 Ellewood,新的 Xbox Series S,微軟的目標是在八月底或九月初。布魯克林,重新審視的 Xbox 系列十月底或十一月初,日期接近年底假期,一個重要的商業時期。最後,指定這兩款遊戲機的儲存變體將在微軟 2025 年第二財季(即 2024 年 10 月至 12 月之間)公佈,甚至可用。
Xbox Series X Brooklin 的售價是多少?
還是根據微軟內部文件,新遊戲機將保留其價格,即499 美元 US 和 299 美元 US分別針對 Xbox Series X 和 Xbox Series S。Xbox Series X在歐洲的價格從499歐元上漲至549歐元自 2023 年 8 月 1 日起,我們必須預期該價格將適用於新版本的控制台。 Xbox Series S 的價格沒有變化,為 299 歐元。對於控制器,Xbox 並未說明是否計劃調整價格。
專為 Xbox Series X Brooklin 設計的連網揚聲器
全新 Xbox Series X 的主要項目之一是對其設計的徹底改造。我們從長方體形狀的裝置轉向圓柱體,讓人想起某些連接的揚聲器。這種設計是透過徹底的改變而實現的:磁碟機的消失。與 Xbox Series S 一樣,Xbox Series X 因此成為一款僅支援數位遊戲的遊戲機。微軟比以往任何時候都更加強調其遊戲通行證有了這個選擇。

為了彌補磁碟機的損失,Xbox 將主機的 SSD 儲存容量增加了一倍,這增加至 2 TB。有了這樣的容量,就不再需要投資外部 M.2 SSD,這讓製造商鬆了一口氣,因為製造商做出了限制與希捷某些儲存解決方案的兼容性的有爭議的選擇。控制台的前面板還整合了具有充電功能的 USB-C 連接埠。
Xbox Series S 本身的設計不會發生變化,但在這個新版本中,其小型 512 GB SSD 將達到 1 TB。這並不奇怪,因為最近推出的 Carbon Black 版本已受益於 1 TB 存儲。微軟也提到,它希望允許玩家透過 Xbox 設計實驗室規劃個人化他們的遊戲機,就像遊戲控制器的情況一樣,但這是一個長期目標,我們不應該能夠從中受益。最終看到曙光的話。
Xbox Series X Brooklin 效能更好嗎?
Xbox Series X Brooklin 和 Xbox Series S Ellewood 保留了相同的架構。 CPU 和 GPU 是相同的,因此不要指望效能會有所提高。仍然應該注意的是,這兩種模型都相容WiFi 6E標準與藍牙5.2標準。連接方面的改進將使體驗更加愉快,如果控制台未透過乙太網路連接,則延遲更低,速度更高,並且可以更好地支援無線配件和周邊設備。

微軟也解決了能源消耗問題。新的 Brooklin 型號的電源要求比目前 Xbox 系列低 15%
Sebile 控制器有哪些新功能?
如果 Xbox 這半代最大的革命來自控制器呢? Xbox 控制器的人體工學設計一直是該品牌的強項,尤其是自 Xbox One 以來,但索尼在PS5 雙感。 Xbox 打算透過其新的 Sebile 控制器型號,將新功能與經過驗證的設計(握持舒適的外形尺寸和不對稱的操縱桿)相結合,重新獲得相對於 PlayStation 的優勢。
操縱桿的製造實際上已經得到了改進,並且現在受益於更長的使用壽命。 Xbox 也依賴模組化設計,使它們更容易更換。經過社區部分人士的長期要求,控制器最終將電池擱置一旁可充電電池…並且可拆卸!因此,可以為一顆電池充電,同時繼續使用另一個電池進行遊戲,就像一些玩家已經使用可充電電池一樣。該系統結合了兩全其美的優點,應該能夠滿足那些抵制電池的人和那些譴責 PlayStation 控制器充電方法的人的需求。
Xbox 也研究了在 PS5 DualSense 平台上行走時控制器帶來的沉浸感,這是該領域的標竿。 Sebile 將享受更精確的觸覺回饋比當前的振動馬達。我們還將擁有觸覺 VCA(音圈執行器),也能夠扮演揚聲器的角色。製造商還列出了加速計以及更安靜的按鈕和操縱桿,以增強遊戲的沉浸感,但沒有提及自適應觸發器。

最後,微軟也努力使其控制器更方便連接和使用。提到 Xbox Wireless 2 技術,肯定與無線配對有關。此墊相容於藍牙 5.2,與新遊戲機一樣,它對雲端遊戲的使用也得到了最佳化。 Xbox 行動應用程式可讓您檢視和管理已配對的裝置和配件。
控制器抬起時會自行喚醒,因此您不再需要按住 Xbox 按鈕即可開啟。如果它的形狀沒有改變,它的美感將隨著控制器正面的雙色調選擇而變化。
下一代遊戲機何時推出?
微軟正準備推出一款2028 年新一代遊戲機。這應該是“完全融合”,根據 Microsoft 使用的條款。然後,Xbox 生態系統在其產品和服務之間的互動方面將達到更高的成熟度,其中 Game Pass 和雲端遊戲將佔據重要地位。“我們的願景:開發下一代混合遊戲平台,能夠利用客戶端和雲端的綜合力量來提供更深入的沉浸感和全新的遊戲體驗”,表示公司。
另請閱讀——下一代 Xbox 將是強大硬體和雲端遊戲的混合體
列出的文件“關鍵戰略決策”下一代遊戲告訴我們,微軟正在考慮其遊戲機 CPU 的兩種選擇:基於 AMD Zen 6 的經典 x86 架構,或切換到 ARM 架構。在 GPU 方面,這家美國公司正在猶豫要使用 RDNA 5 下的 AMD GPU,還是與 AMD 合作開發內部 GPU。
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