GTA 6无疑是地球上最受期待的游戏。虽然全世界都在关注丝毫信息,但Rockstar的标题仍然非常神秘。在这种情况下,我们编写了要了解的必需品。
这个,他是需要的! GTA 6无疑是地球上最受期待的游戏。一种真正的文化现象,长期以来一直是所有猜测和幻想的中心,更不用说泄漏了。现在他是正式的我们可以盘点我们对这次新冒险的了解。
在这种情况下,我们将列出有关此标题的重要知识。具体信息,正式揭幕。出口窗口,故事,游戏玩法,我们告诉您一切。我们走吧!
GTA 6将于2025年发布正如第一个预告片所示。带有两次延迟的多次,并在秋天固定了一个窗户。上次,这是在2025年2月6日的财务报告的介绍中。尽可能长时间保密游戏的发布日期保持玩家的兴奋。
但是,我们必须提防,岩石中没有任何刻有任何东西。我们记得,在他的第一个预告片中,Red Dead Redemption 2在2017年秋季被承诺。他终于在2018年秋季发行。更重要的是,另一个重要的数据引起了疑问。出版商将在2025年9月的其他强大许可证之一中撤出了两次从边境地区出发的出口4 ...他会在日历中代替GTA 6吗?因此,后者最终被几个月被抵消了,这并不奇怪。
GTA 6将发布哪些平台?
GTA 6的新闻稿指定该游戏将在PS5和Xbox系列X/S上发布。因此,PS4和Xbox One手表上没有郊游。实际上,有点了不起的事实。在2025年,很难设计多代郊游。关于Xbox系列S缺乏力量,洛克斯塔(Rockstar)想放心,声称不想牺牲自己的野心。
新闻稿没有提及PC版本。这也不令人惊讶。 Rockstar在计算机上的Portage工作之前一直偏爱游戏机上的郊游。最新的例子是Red Dead Redemption 2。2018年在PS4和Xbox One上发布,一年后在PC上发布。因此,不要惊慌,只是耐心,当接管老板提醒我们时。可能是PC版本,可以负担得起Rockstar显然在其标题中计划的所有图形细节。
GTA 6在哪里进行?
每个GTA发生在一个或多个美国城市中。 GTA 4是在纽约的模仿的自由城度过的,而GTA 5则在洛杉矶的Pastiche洛斯桑托斯(Los Santos)进行。对于GTA 6,我们将前往几乎没有迈阿密的Vice City。
这个城市,传奇的粉丝对她很了解。他们已经在1997年的第一个GTA中旅行了但尤其是在2002年在GTA VICE城市,被认为是该系列中最好的之一。

除了城市,预告片承诺将探索其周围环境,乡村,海面甚至沼泽(受大沼泽地的启发)。在下面的视觉效果中,我们可以猜测钥匙的复制品,钥匙是位于迈阿密南部的天堂群岛的群岛。
可以像GTA 5一样构建的地图,与中央城市和周围的弯腰但是我们只看到了一个拖车!我们可能会感到惊讶。谁知道,也许第二个大城市会被嫁接到OpenWorld?
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一个问题仍然存在:如何创建这个庞大的环境?如果Red Dead Redemption 2的经验表明开发人员将手工做所有事情,泄漏表明他们可以使用程序一代。如果确认的话,这种选择不会将其分开。
GTA 6的故事是什么?
目前,故事的细节很瘦。在这方面,我们只能信任预告片。我们将遵循两个字符的冒险:杰森和露西亚。几个失落的人居住在小抢劫中。有一次,露西亚被捕并被扔进监狱。该游戏似乎是在有条件的(电子手链证明的)下发布的。这不会阻止他再次沉没……露西亚的存在是一个相当男性的传奇中的一场小革命。如果有可能在GTA 1中扮演女性,则此后并非如此。这项二人组的管理如何导致比赛还有待观察。我们可以像GTA 5中的一个切换到另一个吗?目前尚未指定它。

预告片中有一个重要的第三个字符...副城市!洛克斯塔(Rockstar)再次将其置于模仿美国生活及其过剩的态度,为我们提供了对迈阿密过剩的讽刺愿景,但在失去轴承方面也失去了竞选活动。简而言之,宇宙本身就是一个角色。
GTA 6:第一个越过80欧元障碍的比赛?
视频游戏价格的问题不如智能手机的问题。从一个标题到另一个标题的价格确实非常相似,但这可能会改变。研究人员马修·鲍尔(Matthew Ball)在2025年关于视频游戏状态的报告中解释说GTA 6可能是第一款$ 100的游戏在PS5和Xbox系列X上的基本版本中。当您记得Take-Two是2021年以80欧元发行的NBA 2K21越过帽子的首位出版商时,这并不奇怪。
GTA 6会在控制台上达到60 i/s吗?
Rockstar尚未正式就我们从GTA 6中获得的表演进行正式沟通。但是,参与GTA 5和Red Dead Dead Redemption 2的前录音室主持人,因此他们知道如何在开发人员身上工作,他对此问题有很小的想法。根据迈克·约克(Mike York)的说法GTA 6可以提供30 fps的恒定帧率在客厅控制台上。优先级将永远不要低于这30 fps,而不是针对60 fps。
多亏了PSSR(PlayStation Spectral Super分辨率)技术,PS5可以比PS5和Xbox系列更好地对其进行,但不能保证著名的60个恒定fps。要在60 fps中打GTA 6,有必要等待游戏的PC版本。
其他要知道的事
GTA 6的预告片为我们提供了一些线索,可以理解等待我们的内容,而不会说太多。我们注意到的第一件事,副城市的街道充满了生命。到处都有人,海滩上,街上,夜总会甚至在乡村!旁边,GTA 5的Los Santos似乎荒废了。
我们还注意到Instagram启发的计划数量。如果GTA 5已经清除了社交网络(当时的Facebook和Twitter),GTA 6似乎在收费方面进一步发展。从那里想象现场Insta将是游戏玩法不可或缺的一部分,只有一个步骤。
抢劫似乎也使他们卷土重来。逻辑,因为Jason和Lucia…是强盗。他们是上一场比赛中的强烈时刻,我们希望他们在这一部分中也会表现出色且上场。
散装我们还注意到动物的存在,狗,火烈鸟甚至鳄鱼。视频中出现了各种车辆,例如飞机和气垫船,应受到控制。
夜总会似乎在游戏中也有重要的作用,就像街头比赛让人联想起速度和激情一样。
现在只需要等待其他信息。几个月来预计游戏就不会,我们有时间看到来。
但是顺便说一句,GTA如何出生?
今天,GTA是最重要的视频游戏之一,即使不是许可证的许可证之一。但是,第一部分一开始就不应该像我们所知道的那样。确实,在基地,GTA必须是一场警察和小偷的游戏。
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我们在1990年代中期。 DMA设计工作室的创始人戴夫·琼斯(Dave Jones)的娱乐性标题取得了成功。然后,他开始了自己的新项目:Race'n'chase,我们扮演Maréchaussée和Gangsters的冠军。原型的最大特殊性? s他的3D城市,非常大,非常现实。

他向管理编辑BMG Interactive的Houser Brothers展示了自己的项目,他们已经包装了。因此,他继续为婴儿工作,但他很快就面临一个主要问题:扮演警察……这很无聊。然后,他决定完全回顾他的概念。我们只会玩Brigands!GTA出生。

第一部分于1997年发行,尽管接待了大量的批评,但其创新概念和自愿挑衅性的营销活动仍在讨论中。正是在2001年,DMA Design更名为Rockstar North,使用PS2上的GTA 3改变了视频游戏的景观。成功的关键?他在3D生活中的生活世界和工作场景。 GTA实际上是在这个标题中成为今天的现象。