NES 40 岁了:传奇机器的故事

40 年前,NES 的第一个版本在日本发布,在其设计者的国家称为 Famicom。回顾这款标志性机器的历史,它使任天堂成为视频游戏市场的主要参与者。

40 年前,1983 年 7 月 15 日。那一天,一台改变电子游戏历史的机器诞生了,公众错误地认为它是任天堂历史上第一台电子游戏机。:Famicom,在西方称为 NES(任天堂娱乐系统)。得益于《超级马里奥兄弟》或《塞尔达传说》等热门游戏,这款机器在当时的领域带来了革命性的变化。

一定的机会主义意识

1983年,电子游戏市场陷入危机。一场著名的崩溃对这个年轻的行业造成了沉重打击,特别是当时该行业的领导者雅达利(Atari)遭受了巨大损失。如果后者幸存下来,就像动视暴雪一样,其他实力较弱的公司就会崩溃并消失,而其他公司则停止与视频游戏相关的所有形式的活动,例如 Coleco 或 Magnavox。就任天堂而言,以某种方式利用上下文来退出游戏,虽然完全没有预料到会发生这样的情况……

事实上,当该公司于 1981 年底开始生产第二款游戏机(即彩色电视游戏的后继产品)时,没有什么注定它会取得前所未有的全球成功。当时,任天堂在这个由美国而非日本主导的市场中还只是一个非常年轻的玩家。这家总部位于京都的公司已有近一个世纪的历史,但历史上专注于扑克牌,它开始凭借街机领域的新标杆 Donkey Kong 以及其著名的袖珍电子游戏 Game & Watch 名声大噪。由才华横溢的横井军平创作。

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适合家庭、功能强大、经济实惠

1977 年至 1980 年间,彩色电视游戏(Color TV Game)问世,这是一款直接嵌入集成游戏的游戏机,无需卡带或软盘驱动器,获得了光荣但并不是特别引人注目的成功。任天堂通过 Game & Watch 为自己赢得了更多的声誉,这是一个获得四十年来所有游戏控制器上使用的十字方向专利的机会。然而,这家全新的视频游戏制造商有一个雄心:让您的下一台机器成为单独出售的墨盒播放器,并以某种方式将街机的概念转移到日本玩家的家中。该控制台还旨在用户友好(因此得名,“家庭电脑”的缩写),但最重要的是它必须满足传奇总裁山内溥提出的挑战:它必须功能强大且领先于竞争对手,同时同时仍以低于 10,000 日元的实惠价格销售(目前约为 65 欧元,但随着通货膨胀接近 85 欧元)。

以精打细算、想方设法节省每一分钱而闻名日元,任天堂一开始选择了红色塑料外壳,只是因为它是当时最便宜的颜色。这家京都公司花了一年半的时间设计这款机器,但并没有完全兑现其三个赌注,因为它在发布时将其定价为 14,800 日元,同时还推出了来自家庭街机游戏的三款热门游戏:《大金刚》 (1981)、小金刚(1982)和大力水手(1982)。然而,它发布时是市场上最便宜的游戏机,同时在性能方面也是最好的,尽管它的技术规格让 40 年后的你微笑。Famicom 处理器的运行频率为 1.79 MHz,RAM 大小为……2 KB(但是墨盒允许您添加更多),同时它具有 256*240 像素的显示分辨率和 64 种颜色的调色板。我们距离 PS5 的 3.5 GHz 处理器、16 GB RAM 和高达 8K 的分辨率还很遥远……

在日本大

人们很自然地认为,有了所有这些要素,红白机的成功已成定局。这款米色和酒红色调的游戏机比竞争机器更强大、更便宜,上市之际,这种游戏机在危机中具有某种可取之处。更重要的是,它还伴随着立即使其出名的优质标题。山内溥社长也认为游戏机有必要有一个定性的目录因为在他看来,这就是它的与众不同之处,并促进了它的销售——这一政策在任天堂已经持续了四十年。

银河战士 (1986)

然而,红白机的起步很缓慢,更不用说精致了。特别是,它遇到了速度变慢的情况,制造商收到了大量反馈,迫使其开发带有新主板的改进型号。任天堂的响应能力得到了回报:两个月内售出 50 万份,Famicom 成为 1984 年日本最畅销的视频游戏机。现在是时候征服美国了,这是任天堂不敢涉足的领域。面对无所不能的雅达利。但那是在 1983 年股市崩盘之前……

任天堂的美国梦

受到红白机在当地的成功的鼓舞,任天堂显然被寻求削弱其领土上的竞争的前景所吸引。然而,追随日益流行的微型计算机的诱惑很强烈,该公司甚至考虑在其机器上添加键盘或操纵杆,并在夏季消费电子展期间推出了名为“高级视频系统”的原型。 )于 1984 年在拉斯维加斯举行。最终,它确实是任天堂在一年后 6 月的下一期节目中推出的 Famicom 的改进版本1985年。它的外观有所不同:任天堂娱乐系统,每个人都会很快称之为“NES”,是一个灰色交替的垫,配备有可关闭的内部卡带读取器带有襟翼,控制器当然也紧随潮流。

这是1985 年 10 月 18 日,NES 登陆美国市场。Famicom 的西方版本改变了视频游戏的历史进程,在美国取得了良好的开端:计划在纽约发行的 50,000 份很快就找到了买家,其余地区也很快得到了供应。反过来,北美大陆的其他地区也有权使用大灰砖……及其令人难以置信的游戏目录。

骑(上比赛),红白机游戏!

按照山内溥社长的愿望,任天堂来到了一个新世界“阵容”有 18 场比赛(!),无论是数量还是质量都非常扎实。我们特别想到《Donkey Kong Jr. Math》、《Duck Hunt》、《Excitebike》、《Golf》、《Gyromite》、《Hogan's Alley》、《Ice Climber》、《功夫》、《弹球》、《网球》、《Wild Gunman》或《Wrecking Crew》……但尤其是《超级马里奥兄弟》。一个月前,也就是 13 号星期五,任天堂 R&D4 的杰作在日本发布,旨在成为 Famicom 在 Disk 扩展包(只有日本有权获得)到来之前的绝唱。至少我们可以说的是,任天堂以风格结束了这一章。

超级马里奥兄弟 2 (1986)

凭借《超级马里奥兄弟》,电子游戏取得了惊人的飞跃。这款横向卷轴平台游戏以前所未有的方式彻底改变了动作游戏。宫本茂和手冢贵志的天才之举不仅成为不可抗拒的畅销书,而且成为有史以来最具影响力的电子游戏之一。它的成功是国际性的,有助于进一步在西方普及 NES,而 SEGA 最终做出了反应,于 1985 年 10 月 20 日在日本发布了“Mark III”,更广为人知的名称是 Master System。另一方面,任天堂在开发其机器的西方版本方面取得了彻底的成功,尽管它尚未征服欧洲市场。

塞尔达传说 (1986)

1986 学年伊始,制造商终于进入了这个之前被忽视的领域,而日本和美国的成功已经基本确定。任天堂已成为无可争议的市场领导者,并继续生产卓越的卡带,以自己的方式彻底改变其他游戏类型。 因此,1986 年 2 月,《塞尔达传说》问世,这是 Famicom 磁盘系统的首发游戏,被认为是该公司另一项令人难忘的伟大杰作。它的团队是这一代的天才。在短短两年多的时间里,任天堂彻底改变了世界各地的视频游戏格局,并为家用游戏机上的视频游戏带来了无与伦比的受欢迎程度。

伟大系列中的第一个

如果 NES 需要很长时间才能到达某些地区(在法国,我们要到 1987 年 10 月才有资格获得它!),其相对非凡的寿命确保了令人印象深刻的商业成功。全世界总共发行了近 6200 万台机器,是 Atari 2600 数量的两倍多,Atari 2600 是 16 位时代之前发布的唯一一款突破 15 个里程碑的游戏机。万份。事实上,Master System 的销量还不到 NES 销量的四分之一。这些数字让你头晕目眩,这也解释了为什么任天堂在 20 世纪 80 年代控制了该领域……并一直占据主导地位,直到 90 年代中期。

它的继承者超级任天堂也取得了类似的成功,对于 1989 年发布的便携式(单色)替代品 Game Boy,我们能说些什么呢?它被认为是历史上最伟大的社会现象之一?如果任天堂在视频游戏行业留下了自己的印记,并继续成为其内部特许经营权和创新游戏理念的主要参与者,那是因为这一切都始于一台革命性的机器。尽管已不再使用,但已成为邪教,如今,红白机已成为收藏家珍视的“复古”产品,尤其是当它仍然可以使用时,它在视频游戏领域的影响力相当可观。

很快就对用旧东西创造新东西的前景着迷,任天堂没等 Switch 就将其首款超流行游戏机的经典内容更新到最新:从 1993 年开始,超级任天堂推出了《超级马里奥全明星》合辑,提供了《超级马里奥兄弟》三部曲的重制版,让日本和西方玩家都可以发现他们不知道的“SMB2”版本:《超级马里奥兄弟 2》实际上是Famicom 磁盘系统和 NES 上的游戏根本不是同一个游戏。在日本,它是第一部分的直接续集,难度要大得多;在西方,它是日本游戏“Doki Doki Panic”的编排版本,其中融入了马里奥宇宙中的角色和元素。随后,Game Boy Color(看起来像便携式 NES)将推出自己改进的《超级马里奥兄弟》游戏,该游戏的原始版本销量约为 5000 万份,并在很长一段时间内保持着最畅销的视频游戏的地位。

然而,任天堂在 2004 年推出了 Game Boy Advance,为其备受推崇的游戏机赋予了全新的维度。随着 Famicom Mini 系列的到来(或者西方的 NES 经典)由大约 15 个来自机器的原始端口组成,盒装且价格低廉。然后,在虚拟控制台问世之前,这台机器就迎来了第二次青春,首先是在 Wii 上,然后是在 3DS 和 Wii U 上,让玩家能够以数字方式(重新)发现数十款 Famicom 和 NES 游戏。 2016 年 Famicom/NES Classic Mini 的生产为游戏玩家提供了一个额外的机会,可以让他们在微型游戏机中访问一系列旗舰游戏,并复制其标志性控制器。 '起源。

最后,从2018年9月开始,任天堂成立于转变其在线订阅系统 Nintendo Switch Online 再次集成 NES 应用程序,其中包括伟大的经典(总是有点相同),从《超级马里奥兄弟》到《卡比冒险》,再到《双截龙》、《银河战士》、《塞尔达传说》和《星矢》。其中许多游戏不一定已经过时了,但是拥有如此丰富的历史游戏库触手可及,并且可以随身携带,这仍然是件好事。

进入日本公寓 40 年后,Nintendo Switch Online 应用程序仍然在我们心中唤起 NES 的遥远童年记忆。这家著名的日本制造商设计的第二款视频游戏机非常简单地定义了我们今天所知道的任天堂:经济、受许可驱动、渴望创新。最重要的是,它还见证了《马里奥》的爆发、《塞尔达》和《银河战士》的诞生,而且还获得了《最终幻想》、《恶魔城》、《洛克人》或《勇者斗恶龙》等第三方发行商的主要授权。


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