RTX 5070 TI测试:这一代人的最佳质量/价格比?

现在是RTX 5070 TI RTX进入我们的测试工作台。经过非常成功的RTX 5090和相当明智的RTX 5080之后,这款更实惠的图形卡价值是多少?我们将马上见到他。

每个新一代的图形卡都遵循相同的传统。首先,矛头拿出来,乳齿,应该为其他范围定下基调。然后是另一个通常强大的参考文献,但也更容易访问。测试之后RTX 50905080,终于是时候了查看RTX 5070 TI,并逐渐进入针对最大数字的卡片。

价格和可用性

我们在法国进行测试的MSI GEFORCE RTX 5070 TI VELTUS 3X将于2月20日离开以884欧元的建议价格。其他合作伙伴制造商也将在那里,但是该模型并不能受益于直接由Nvidia创建的创始人版。

NVIDIA GEFORCE RTX 5080
GPU布莱克韦尔
压力4 nm
库达心8960
RT拖鞋133 Tflops
张量顶1406你有上衣
GDDR内存16 GO GDDR7
内存总线256位

在这里,我们可以注意到,这批次比上一代便宜一些。发布后,RTX 4070 TI确实售出了900欧元,因此,我们有权享受15欧元的少量折扣。至少暂时,在市场被带走之前,股票很烦人,黄牛却破坏了派对,如今对任何技术推出的传统都是一种传统。

这是我们的RTX 5070 TI的测试配置:

  • CM:ROG Strix X870-I游戏WiFi
  • CPU:AMD Ryzen 9 9800x3d
  • 冷却:Corsair ICUE H100I RGB Elite
  • RAM:2×16 Go Corsair Vengeance DDR5-6000 MHz
  • SSD:MSI空间M580 PCIE 5.0 2至
  • 食物:Corsair SF1000L 80 Plus Gold

设计,消费和暖气

我们在测试中收到的MSI VENTUS 3X是将以建议价格出售的卡之一。这通常意味着一件事:就添加的小额装饰而言,我们正在使用最低服务。在这里了解底盘几乎完全用塑料没有任何LED或任何东西,在其大型散热器中有三名风扇,以确保设备的新鲜度。我们在地图上声称两个插槽,长度为30厘米。因此,它应该轻松适应不同类型的配置。

las,RTX 50代放弃了热点的探测器。但是,我们发现静止的相对加热为33°C对于完全合成负载的非常大的79°C。在这一代人中,首先是所有GDDR7的内存,令我们担心的是,在静止时,在全部负载下,在46°C的全部负载中受到80°C的影响。尽管其性能较低,而Ventus版本中MSI的RTX 5070 Ti的尺寸比创始人版中的RTX 5080加热。这是一个耻辱。

最大电力消耗为300W,让15W比4070 TI更伟大。在游戏的中间,它通常围绕290W。在此型号上,有一个PCIE 5.0至16针动力端口,除支撑脚外,制造商在盒子中还提供了一个2x 8个板适配器。从绝对的角度来看,没有什么非常糟糕或非常好的:在出口时以零售价保持卡的有效努力。

创意计算和人工智能

RTX 5070 TI无法逃脱Nvidia在创意部分上提出的新功能。因此,我们将指望空间4:2:2的视频和照片的支持,而AV1作为视频格式。

现在,从5090到这里的观察结果基本相同。与4070 Ti Super相比,Adobe Suite上的照片性能略低于3%,当时视频性能略有11%。在Davinci Resolve和Pugetbench 1.1.1测试中,我们可以看到RTX 5070 Ti与4070 Ti Super相比增加了7%,但是AMD的RX 7900 XT仍高于短头,其性能高3%。

在Blender 4.3.0上,进化在怪物或教室上极为边缘。您必须查看垃圾店,以最终找到11%的性能发展。在这个领域,AMD仍然有一条路。

最后,在人工智能计算上,我们发现FLOAT32的7%增加了7%,在Float16中增加了5%,全数量增加了7%。让我们不要忘记,在这一代人中,NVIDIA依靠与FP4的兼容性来吸引游戏,以稳定的扩散1.5。

4K和1440p与RTX 4070 Super和RX 7900 XT测量值

3DMark合成测试使我们能够对图形卡的理论能力进行第一视图。 Speed Way专注于带有射线追踪的游戏,而Steel Nomad仍然专注于纯净的重新制作性能。

和往常一样,在纸上,进化在这里很惊人。在钢制游牧民族中,我们有权在速度方面的绩效提高17%。因此,主要进化似乎来自专门用于射线追踪计算的新RT核心,但仍然有必要在游戏中看到它。

要在实际条件下测试,我们呼吁10个标题:

这些游戏被选为各种原因。有些像Alan Wake 2,Black Myth Wukong或Cyber​​punk 2077一样推到最新图形卡。像漫威竞争对手这样的其他人是现代竞争游戏的好指标。但最重要的是,所有这些标题都与来自双方,DLSS和FSR的大多数技术兼容。请注意,对于这些比较,选择了最低的共同点:如果游戏支持DLSS框架的生成,但不支持FSR3框架的生成,则这些措施是在DLSS/FSR中进行的,简单地用于相同的比较基础。射线追踪总是将其推到底部,以便在可用时进行路径追踪或同化。

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如果可能的话,我们还将比较不同DLSS/FSR/XESS技术之间的性能提高。不幸的是,这些分数不能在X解和Y解决方案之间进行比较,因为它们对相同视觉渲染的性能没有相同的影响。因此,当其他技术的结果作为指示时,将对类似技术进行比较。

艾伦·韦克2

Alan Wake 2并不是一场先验的游戏,许多事情一代人都在一代中转移。在4K中,当我的RX 7900 XT留在深渊的底部时,射线追踪性能是5070 TI和4070 Ti Super之间的肩膀。没有RT,进化几乎不会更令人鼓舞。

在1440p中,我们可以观察到一个有趣的进化。如果RX 7900 XT保持在没有RT的批处理上方,则与4070 Ti Super相比,RTX 5070 Ti最终以9%的性能高9%。 Nvidia似乎已经赶上了她在上一代的栅格上的延误,至少是被采取的。

鲍德尔的大门3

在这个鲍德尔的大门3上,我们观察到了最慷慨的发展之一。与RX 7900 XT相比,在4K中,我们的性能提高了19%,在1440p中,我们获得的收益为16%。如果4070 Ti Super和RX 7900 XT在口袋手帕中,则RTX 5070 TI恢复了同情的进步。

黑色神话

在4K中,黑色神话Wukong似乎欢迎新的RT Core,激活了11%的性能射线追踪,但仍领先于7900 XT。没有RT,这里的演变约为13.5%,面对上一代的所有卡片。

在1440p中,射线追踪受益于上一代的18%的性能奖金,而停用的绩效可节省14%的性能。

Cyber​​punk 2077

在4K定义上,5070 Ti的贡献仍然在同一RT水域中,其性能高15%。但是,我们观察到,与RTX 4070 Ti Super相比,我们观察到23%的性能发展,这使NVIDIA可以赶上RX 7900 XT。

在1440p中,射线追踪性能赢得了12%,但尤其是在纯栅格中,我们会欣赏进化。与RX 7900 XT相比,性能高10%,根据相同的数量级,该XT在4070 Ti超级之前。因此,美丽的捕获 - 恩维迪亚(Nvidia)。

飞行模拟器2024

在2024年飞行模拟器中,与上一代相比,我们发现1440p的16%的4K涨幅为11%。在最后一个定义上,NVIDIA团队在接管4K上的王冠时继续做得很好。

霍格沃茨遗产

在霍格沃茨的遗产上,观察并不是特别令人鼓舞。该游戏的优化一直延迟,它仍然低于RTX 4070 Ti Super。更糟糕的是,RX 7900 XT在1440p中保持较高,而无需射线追踪。当然,只有4%的人比在性能差异中更相关,但我们有权等待更好。在等待游戏补丁的同时?

地平线禁止西方

在地平线上,禁止西部,观察是最终的。没有什么真正在4K上移动了,在1440p中,RTX 5070 TI首先是赶上射手表现的机会。一切都在口袋手帕中,以至于您很难区分丝毫卡。

印第安纳·琼斯和旧圈子

在印第安纳·琼斯(Indiana Jones)完全进行射线追踪的情况下,收益非常中等。您可以在4K中看到25%的路径追踪性能发展,在1440p中为10%。没有路径追踪,在1440p的4K中,4K的改善也为10%。 RX 7900 XT自然保留在此标题后面。

漫威竞争对手

与上一代NVIDIA相比,在4K中,我们有权提高13%的性能。在1440p中,收益仅为11%。但是,RX 7900 XT留在后面。

棘轮和cl裂

棘轮和克兰克(Ratchet and Clank)在4K中,与4070 Ti Super相比,RX 7900 XT远远落后于4070 Ti。没有RT,我们降至10%,而RX 7900 XT仍保持上一代的肘部。

在1440p中,观察结果保持显着相同。在没有RT的情况下,RT的RT性能高9%,RX 7900 XT仍与RTX 4070 TI Super竞争。

新一代中心的DLSS 4

我们已经在以前的测试中向您解释了集成到DLSS 4中的新技术的来龙去脉,尤其是该50代RTX 5070 TI自然受益的多框架一代。 NVIDIA还强调了神经着色器的出现,该技术可以将人工智能计算与常规的GPU计算混合在一起,以较低的性能成本以较低的成本找到各种出色的效果。

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但这是:面对RTX 5070 Ti的性能的所有相对增长,与RX 7900 XT相比,它似乎要赶上更大的评估,而不是带来新的力量,这最终是唯一的问题您应该问自己:这些技术对您有多重要?自然,如果您已经拥有40张卡片,则对50代的更改没有兴趣,这是您必须问自己的问题。

我们遗憾的是,Nvidia在发布这些新的GPU之前没有使用其神经着色器RTX技术实施某些市场游戏。开发人员对其进行的演示绝对令人惊讶,但是仍然有必要每天真正感受到它们。谁能真正说出未来是否会像NVIDIA想象的那样?就目前而言,我们不会押注他,但也不能给他充分的信心。结果是在整个50代共享的RTX 5070 TI上再次混合观察:很好,是的,但这并不令人兴奋。

与RTX 5080相同的观察结果:RTX 5070 Ti的连续性较少,而不是在AI上提高的替代品,并且在4070 Ti Super中的替换率更便宜。而且,如果DLSS 4是一项令人印象深刻的技术,那么对Nvidia承诺的神经着色器仍然缺乏观点。 MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X的加热比RTX 5080 FE高,这是一种耻辱。

我们爱

  • DLSS 4,总是一支力量
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  • 轻微的回扣